About: dbkwik:resource/MpvluvIeGuDQZiC3oWoqOg==   Sponge Permalink

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  • Vallée d'Ombrelune (Warlords of Draenor)
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  • (Ce texte a été écrit à l'époque de l'Alpha de l'extension WoD) <default>Vallée d'Ombrelune (Warlords of Draenor)</default> Principaux camps La vallée d'Ombrelune, est une terre du clan Ombrelune, mené par le légendaire chaman, Ner'Zhul. Lieu mythique où règne la nuit, et où la seule lumière naturelle est celle de la Lune qui réfléchit celle du Soleil. Le temple de Karabor se dresse au bord de la mer. Cette vallée ressemble à la forêt de Talador mais est, ici, de couleur bleu-nuit. Des runes gravées sur des menhirs brillent dans les plaines. A première vue, la vallée d'Ombrelune semble être une forêt où une tribu d'orcs primitifs règne sur la région. Dans le passé, les Ombrelunes, peuple de talentueux chamans, se sont fait aider par la Horde de Fer pour lutter contre les Draeneï, vus
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gouvernement
  • Théocratie
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Faction
  • Territoire contesté
Affiliation
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  • Sud-est de Draenor
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  • Naaru
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  • Orc, Draeneï
dirigeant
  • Ner'zhul
  • PnjIcon|Velen Prophète Velen
nom
  • Vallée d'Ombrelune
Race
  • Fichier:IconSmall OrcBrown Male.gifFichier:IconSmall OrcBrown Female.gif Orc
niveau
  • 90(xsd:integer)
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  • Chamanisme
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  • Camps des Ombrelune
abstract
  • (Ce texte a été écrit à l'époque de l'Alpha de l'extension WoD) <default>Vallée d'Ombrelune (Warlords of Draenor)</default> Principaux camps La vallée d'Ombrelune, est une terre du clan Ombrelune, mené par le légendaire chaman, Ner'Zhul. Lieu mythique où règne la nuit, et où la seule lumière naturelle est celle de la Lune qui réfléchit celle du Soleil. Le temple de Karabor se dresse au bord de la mer. Cette vallée ressemble à la forêt de Talador mais est, ici, de couleur bleu-nuit. Des runes gravées sur des menhirs brillent dans les plaines. A première vue, la vallée d'Ombrelune semble être une forêt où une tribu d'orcs primitifs règne sur la région. Dans le passé, les Ombrelunes, peuple de talentueux chamans, se sont fait aider par la Horde de Fer pour lutter contre les Draeneï, vus comme des envahisseurs par les orcs. Longtemps les Draeneï ont peiné à défendre seuls le Temple. C'est au moment où le Siège de Karabor débuta que les héros de l'Alliance vinrent finalement prêter main forte à leurs alliés. Ils repoussèrent les vagues de Mag'har, après avoir aidé l'archimage Khadgar, en Tanaan. Les Draeneï ont élevé les Elekks sauvages pour en faire leurs propres montures.
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