About: dbkwik:resource/q4_ATgmhgfxVAPHVhgkp4A==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Актеон
rdfs:comment
  • thumb Актеоны (англ. Actaeon, др.-гр. Ἀκταίων) — раса «нейтральных» лесных созданий, соседствующая с кентаврами и дриадами. Их нейтральность заключается в самоотверженной защите леса от вторжений разного рода вредоносных приключенцев. Актеоны предпочитают жить в одиночестве, но зорко следят за происходящим вокруг: их техника маскировки настолько идеальна, что игромеханически аналогична магической невидимости, из которой они внезапно выпрыгивают, атакуя тех, чьи действия не могут стерпеть. Смелость актеонов и их относительная редкость (по крайней мере редкость встреч с ними), а также такая стратегия поведения ставит их в лесной экосистеме где-то между лесниками и местными паладинами.
dcterms:subject
dbkwik:ru.rpg/prop...iPageUsesTemplate
abstract
  • thumb Актеоны (англ. Actaeon, др.-гр. Ἀκταίων) — раса «нейтральных» лесных созданий, соседствующая с кентаврами и дриадами. Их нейтральность заключается в самоотверженной защите леса от вторжений разного рода вредоносных приключенцев. Актеоны предпочитают жить в одиночестве, но зорко следят за происходящим вокруг: их техника маскировки настолько идеальна, что игромеханически аналогична магической невидимости, из которой они внезапно выпрыгивают, атакуя тех, чьи действия не могут стерпеть. Смелость актеонов и их относительная редкость (по крайней мере редкость встреч с ними), а также такая стратегия поведения ставит их в лесной экосистеме где-то между лесниками и местными паладинами. Актеоны почти трёхметрового роста (девять футов), гуманоидны, с обильной растительностью на теле и головой оленя. По отношению к молодняку актеонов используется термин «фавны». Они умело сражаются копьями с каменными наконечниками, но кроме того умеют выдыхать особый полиморфирующий газ, превращающий их противников в мелкую лесную живность (сов, белок, кабанов) — навсегда, кроме случаев успешного спасброска или компенсирующего развеивания магии или встречного полиморфа. В случае опасности актеон может призвать на помощь лесных созданий: вепрей, медведей, кентавров, грифонов, хамелеонов или энтов. Травоядным одиночно живущим актеонам приходится тяжко зимой, и они, будучи разумными созданиями, иногда вынуждены идти на контакт и выменивать ранее найденное или добытое сокровище на еду и средства существования. Мифологический прототип расы — древнегреческий герой Актеон, известный тем, что разозлил богиню Артемиду (способ различается от источника к источнику) и был превращён ею в оленя, которого потом разорвали его же охотничьи собаки. Фэнтезийные актеоны унаследовали от своего концептуального предка сходство с оленями и геройский имидж. Официально актеоны были опубликованы под правила AD&D2 и под D&D 3.x не переиздавались, однако существует фанатская конверсия под D&D5, в которой актеоны выглядят как полноценные кентавры с оленьими рогами, а проживают в Feylands. Они пониже, ростом с человека, видят в темноте и любят рассказывать истории и мериться силой. Возможно, смена внешнего облика была связана прежде всего с выбором в качестве иллюстрации Кенария, божественного покровителя друидов Азерота.
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software