PropertyValue
rdf:type
rdfs:label
  • Karthus
  • Karthus
  • Karthus
  • Karthus
rdfs:comment
  • The harbinger of oblivion, Karthus is an undying spirit whose haunting songs are a prelude to the horror of his nightmarish appearance. The living fear the eternity of undeath, but Karthus sees only beauty and purity in its embrace, a perfect union of life and death. When Karthus emerges from the Shadow Isles, it is to bring the joy of death to mortals as an apostle of the unliving.
  • Karthus, Liche est un champion dans League of Legends.
  • __NOWYSIWYG__KarthusKategorie:Champion Hauptseiten
dcterms:subject
Celowanie
  • Pakt ze Śmiercią to umiejętność celowana na siebie nadająca efekt śmierci.
  • Ściana Bólu to celowana umiejętność obszarowa.
  • Profanacja to przełączana umiejętność obszarowa.
  • Zrównanie z Ziemią to automatycznie celowana umiejętność obszarowa
  • Rekwiem to globalna obszarowa umiejętność celowana automatycznie.
Poziomy
  • %
typecout
  • mana
  • mana
  • mana par seconde
  • mana par seconde
Nazwa
  • Profanacja
  • Rekwiem
  • Zrównanie z Ziemią
  • Ściana Bólu
Efekty czarów
  • Nie
  • Obszarowe
  • Pojedyncze
recup
  • 1
  • 18
regenmana
  • 6
Dodatkowe informacje
  • * Ściana Bólu zapewnia wizję w obszarze działania. * Ściana Bólu tylko raz nadaje efekt.
  • * Karthus nie może używać ataków podstawowych i czarów przywoływacza w czasie trwania efektu. * aktywuję się automatycznie po śmierci Karthusa. * oraz działają przed Paktem ze Śmiercią * Skrócenie czasu odnowienia działa podczas efektu. * Efekt jest wywoływany nawet wtedy, gdy Karthus został zabity przez Obelisk Nexus.
  • * Mana jest przywracana nawet wtedy, gdy Karthus zniszczy strukturę.
  • * Efekt Rekwiem jest informowany dużym zielonym strumieniem światła nad bohaterem. :* Bohaterowie będący niewrażliwi nie otrzymają efektu. * Bohaterowie będący niewrażliwi pod koniec efektu nie otrzymują obrażeń. * Po przerwaniu Rekwiem czas odnowy jest wypełni liczony, a koszt many nie jest zwracany.
  • * Zrównanie z Ziemią zapewnia wizję w obszarze działania. * Gdy Zrównanie z Ziemią trafi pojedynczy cel, to staje się trafieniem krytycznym charakteryzującym się wyraźnie powiększonym i pogrubionym napisem w grze. :* Pomimo tego, że Zrównanie z Ziemią nie może naprawdę być trafieniem krytycznym, więc nie może skalować się z szansą na trafienie krytyczne.
Czas
  • 1
  • 18
  • sek.
Opis
  • : Karthus przygotowuje potężne zaklęcie przez 3 sekundy. Po tym czasie zadaje obrażenia magiczne wszystkim wrogim bohaterom . Cała mapa
  • : Karthus tworzy w miejscu docelowym ścianę złowrogiej energii pomiędzy dwoma obeliskami na 5 sekund.
  • : Karthus wykrada energię ze swoich ofiar, przywracając sobie manę za każde zabicie.
  • : Karthus tworzy wskazany kursorem obszar niestabilnej energii, który po 0.5 sekundy wybucha zadając obrażenia magiczne przeciwnikom w polu rażenia. Jeśli trafiona zostanie tylko jedna jednostka, obrażenia są podwajane. 875 100
  • : Karthus otacza się duszami swoich ofiar, zadając obrażenia magiczne co sekundę przeciwnikom znajdującym się w pobliżu, tracąc przy tym manę. 850
  • Wrogie jednostki, które przekroczą barierę, zostają spowolnione, a ich odporność na magię ulega zredukowaniu o 15% na 5 sekund. Skuteczność spowolnienia zmniejsza się o połowę po 1 sekundzie. 1000
Cout
  • 100
Efekty przy trafieniu
  • Nie
portee
  • 425
  • 875
  • 1000
  • Globale
  • Globale
typecomp
  • active
  • active
  • activée
  • activée
  • désactivée
  • désactivée
Obrażenia
  • Magiczne
Cooldown
  • 1
  • 18
Koszt
  • 100
  • many
  • many / sek.
Tarcze czarów
  • blokują umiejętność.
  • nie blokują umiejętności.
dbkwik:de.leagueof-legends/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:de.leagueoflegends/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:fr.league-of-legends/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:fr.leagueoflegends/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:league-of-legends/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:leagueoflegends/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:pl.league-of-legends/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:pl.leagueoflegends/property/wikiPageUsesTemplate
Range
  • 425
  • 875
  • 1000
  • Global
Icone
  • Requiem.png
  • Requiem.png
Name
  • Requiem
  • Verwüsten
  • Mauer des Schmerzes
  • Vernichtung
costtype
  • Mana
  • Mana pro Sekunde
leveling
  • Mana
dbkwik:vsbattles/property/wikiPageUsesTemplate
Icon
  • Verwüsten.jpg
  • MauerdesSchmerzes.jpg
  • Requiem.jpg
  • Vernichtung.jpg
Description
  • 3.0
  • 5.0
  • 0.5
  • Lorsque Karthus tue une unité il regagne pts de mana.
  • Lorsque Karthus tue une unité il regagne pts de mana.
  • Karthus erzeugt eine passierbare Wand aus negativer Energie. Jede gegnerische Einheit, welche die Wand durchschreitet, verliert für eine bestimmte Zeit Lauftempo und Magieresistenz, die Magieresistenz wird um 15% reduziert.
  • Après une canalisation de 3 secondes, Karthus inflige pts de dégâts magiques à tous les champions ennemis où qu'ils soient.
  • Souillure draine du mana à Karthus pour infliger pts de dégâts magiques aux ennemis proches chaque seconde.
  • Souillure draine du mana à Karthus pour infliger pts de dégâts magiques aux ennemis proches chaque seconde.
  • Wenn Karthus eine Einheit tötet, erhält er Mana zurück
  • Karthus crée un mur d'une largeur de unités à l'endroit ciblé, d'une durée de 5 secondes. Les ennemis traversant le mur voient leur vitesse de déplacement réduite de % et leur résistance magique réduite de 15% pendant 5 secondes. La vitesse de déplacement revient lentement à la normale.
  • Karthus crée un mur d'une largeur de unités à l'endroit ciblé, d'une durée de 5 secondes. Les ennemis traversant le mur voient leur vitesse de déplacement réduite de % et leur résistance magique réduite de 15% pendant 5 secondes. La vitesse de déplacement revient lentement à la normale.
  • Nach einer sekündigen Verzögerung, erzeugt Karthus eine Explosion welche in einem 50-Einheiten-Radius Schaden an nahen Gegnern verursacht. Gegner bekommen doppelten Schaden, wenn Karthus mit der Explosion nur ein Ziel trifft.
  • Karthus kann sich selbst mit den Seelen seiner Beute umgeben und so Schaden an nahen Gegnern verursachen. Doch dadurch verbraucht er sein Mana sehr schnell.
Cost
  • 100
Film
  • Karthus EVideo.ogv
  • Karthus IVideo.ogv
  • Karthus QVideo.ogv
  • Karthus RVideo.ogv
  • Karthus WVideo.ogv
Nom
  • Karthus
  • Requiem
  • Dévastation
  • Dévastation
  • Karthus
  • Mur de Douleur
  • Mur de Douleur
  • Requiem
  • Souillure
  • Souillure
abstract
  • The harbinger of oblivion, Karthus is an undying spirit whose haunting songs are a prelude to the horror of his nightmarish appearance. The living fear the eternity of undeath, but Karthus sees only beauty and purity in its embrace, a perfect union of life and death. When Karthus emerges from the Shadow Isles, it is to bring the joy of death to mortals as an apostle of the unliving.
  • Karthus, Liche est un champion dans League of Legends.
  • __NOWYSIWYG__KarthusKategorie:Champion Hauptseiten