PropertyValue
rdf:type
rdfs:label
  • Vel'Koz
  • Vel'Koz
  • Vel'Koz
  • Vel'Koz
rdfs:comment
  • A tentacled horror of the Void, Vel'Koz explores Runeterra with singular purpose: to absorb all knowledge. With his unceasing gaze, Vel'Koz fires disintegrating beams that obliterate and analyze all in his path, feeding him vast quantities of information. None know why he requires such material, though some speculate he seeks to understand Runeterra in order to hasten its ruin.
  • __NOWYSIWYG__Vel'KozKategorie:Champion Hauptseiten
  • Vel'Koz, l'Œil du Néant est un champion dans League of Legends.
dcterms:subject
Celowanie
  • Rozszczepienie Plazmowe to liniowa, kolidująca umiejętność mierzona rozdzielająca się po trafieniu w cel lub po maksymalnym zasięgu na 2 liniowe, kolidujące umiejętności mierzone.
  • Tektoniczne Rozerwanie to celowana w miejsce docelowe umiejętność mierzona.
  • Dezintegracja Organiczna to efekt czarów będący osłabieniem.
  • Wyłom Pustki to liniowa, penetrująca umiejętność mierzona.
  • Promień Dezintegracji Istot Żywych to liniowa, penetrująca umiejętność mierzona, której trajektoria może być zmieniana za pomocą kursora myszy.
Poziomy
  • sek.
typecout
  • mana
  • mana
  • mana + 1 charge
  • mana + 1 charge
Nazwa
  • Promień Dezintegracji Istot Żywych
  • Rozszczepienie Plazmowe
  • Tektoniczne Rozerwanie
  • Wyłom Pustki
Efekty czarów
  • Obszarowe
  • Pojedyncze
recup
  • 1.500000
  • 7
regenmana
  • 6
Dodatkowe informacje
  • * Wróg może tylko raz trafiony tylko raz. * Umiejętność posiada chwilowe opóźnienie między kolejnymi aktywacjami, zapobiega to przypadkowymi detonacjami, umiejętność musi przebyć minimalnie około 500 jednostek, aby było można ją ponownie użyć. * Maksymalny zasięg pierwotnego pioruna wynosi 1050, natomiast łączny, maksymalny zasięg rozczepionych piorunów wynosi 1485 jednostek.
  • * Trajektoria lotu promienia nie aktualizuje się od razu ze zmianą pozycji kursora, tylko z chwilowym opóźnieniem, co oznacza, że kursor myszy trzeba obracać stopniowo. * Obrażenia zadawane przez Promień Dezintegracji Istot Żywych nie są regularne i są obliczane według wzoru: X; X; 2X; powtórz. * Velkoz może aktywować , aby przerwać Promień Dezintegracji Istot Żywych.
  • * Oba wybuchy nakładają ładunki . * Tylko 1 Wyłom Pustki może być aktywny w tej samej chwili. * Vel'Koz może rzucać Wyłom Pustki podczas ruchu, ale nie może jej używać podczas ataków podstawowych.
  • * Zawieszenie jest typem , a nie efektem kontroli tłumu opartym na powietrzu i może zostać oczyszczone. * Kierunek odrzutu celu jest zależny od lokalizacji początkowej Vel'Koza. * Czas lotu Tektonicznego Rozerwania zawsze wynosi 0.5 sekundy, więc prędkość pocisku jest zależna od przebytego dystansu.
Czas
  • 7
  • sek.
Opis
  • : Vel'Koz generuje ładunek Wyłomu Pustki co kilka sekund i może przechowywać maksymalnie 2 ładunki.
  • : Vel'Koz unieruchamia się i wystrzeliwuje ciągły promień energii w linii prostej, podążający za kursorem myszy, zadając obrażenia magiczne co 0.25 sekundy wszystkim trafionym wrogom i spowalniając ich o 20% na 1 sekundę.
  • : Vel'Koz wystrzeliwuje plazmowy piorun, zadając obrażenia magiczne pierwszej trafionej wrogiej jednostce i spowalniając ją o 70% na kilka sekund. Spowolnienie zanika z czasem. Vel'Koz po chwili może ponownie aktywować Rozszczepienie Plazmowe. 1050
  • : Vel'Koz rozczepia plazmowe pioruny pod kątem 90° w przeciwnych, prostopadłych do pierwotnego piorunu kierunkach po 0.25 sekundy. Każdy rozczepiony piorun posiada takie same efekty co pierwotny, czyli zadaje takie same obrażenia magiczne pierwszej trafionej przez niego wrogiej jednostce i spowolni ją o 70% na kilka sekund. 1100 Rozszczepienie Plazmowe automatycznie rozdzieli się, gdy osiągnie maksymalny zasięg.
  • : Vel'Koz tworzy wyłom pustki w linii prostej, zadając obrażenia magiczne wrogom w obszarze. Po wyłom ponownie eksploduje, zadając o 50% więcej obrażeń magicznych. 88 1050
  • : Po chwili opóźnienia Vel'Koz zakłóca zaznaczony obszar, wybijając na 0.75 sekundy wszystkich znajdujących się w jego obrębie przeciwników w powietrze i zadając im obrażenia magiczne. Zaatakowani przeciwnicy znajdujący się w pobliżu Vel'Koza są również odrzuceni na niewielką odległość. 850
  • Trajektoria kierunku promienia jest aktualizowana podczas zmiany pozycji kursora myszy i zakończy się po 2.5 sekundach lub po przerwaniu umiejętności. Efekt nie może być nakładany częściej niż co 0.5 sekundy. 1550
Cout
  • 100
Efekty przy trafieniu
  • Nie
portee
  • 850
  • 1050
  • 1550
Bariery
  • Tak
typecomp
  • active
  • active
Obrażenia
  • Magiczne
  • Nieuchronne
Ikona
  • Plasma_Fission_2.png
Koszt
  • 100
  • many
  • many + 1 ładunek Wyłomu Pustki
Tarcze czarów
  • blokują umiejętność.
  • blokują pojedyncze trafienie umiejętnością.
  • blokują pojedynczy wybuch.
dbkwik:de.leagueof-legends/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:de.leagueoflegends/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:fr.league-of-legends/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:fr.leagueoflegends/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:pl.league-of-legends/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:pl.leagueoflegends/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:vsbattles/property/wikiPageUsesTemplate
Description
  • 25.0
  • Vel'Koz tire un projectile de plasma, infligeant pts de dégâts magiques au premier ennemi touché et appliquant un ralentissement de 70% qui diminue en sec. Quand il touche un ennemi, quand il arrive à sa portée max, ou quand la compétence est réactivée, le projectile se divise en suivant un angle de 90 degrés.
  • Vel'Koz tire un projectile de plasma, infligeant pts de dégâts magiques au premier ennemi touché et appliquant un ralentissement de 70% qui diminue en sec. Quand il touche un ennemi, quand il arrive à sa portée max, ou quand la compétence est réactivée, le projectile se divise en suivant un angle de 90 degrés.
  • Vel'Koz provoque une perturbation dans une zone ciblée qui, après un délai, inflige pts de dégâts magiques et projette les ennemis dans les airs pendant 0,75 sec. Les ennemis touchés qui sont proches de Vel'Koz sont aussi légèrement repoussés dans la direction prise par la compétence.
  • Vel'Koz provoque une perturbation dans une zone ciblée qui, après un délai, inflige pts de dégâts magiques et projette les ennemis dans les airs pendant 0,75 sec. Les ennemis touchés qui sont proches de Vel'Koz sont aussi légèrement repoussés dans la direction prise par la compétence.
  • 0.25
  • Vel'Koz ouvre une faille vers le Néant, infligeant pts de dégâts magiques aux ennemis touchés. Après un court délai, la faille inflige pts de dégâts magiques supplémentaires. Dans les deux cas, les dégâts ajoutent un effet Décomposition Organique. Vel'Koz peut conserver une charge d'Ouverture de Faille toutes les secondes et il peut en tenir jusqu'à 2.
  • Vel'Koz ouvre une faille vers le Néant, infligeant pts de dégâts magiques aux ennemis touchés. Après un court délai, la faille inflige pts de dégâts magiques supplémentaires. Dans les deux cas, les dégâts ajoutent un effet Décomposition Organique. Vel'Koz peut conserver une charge d'Ouverture de Faille toutes les secondes et il peut en tenir jusqu'à 2.
Film
  • Vel'Koz EVideo.ogv
  • Vel'Koz IVideo.ogv
  • Vel'Koz QVideo.ogv
  • Vel'Koz RVideo.ogv
  • Vel'Koz WVideo.ogv
Nom
  • Vel'Koz
  • Dislocation Tectonique
  • Dislocation Tectonique
  • Désintégrateur de Formes de Vie
  • Désintégrateur de Formes de Vie
  • Fission du Plasma
  • Fission du Plasma
  • Ouverture de Faille
  • Ouverture de Faille
  • Vel'Koz
abstract
  • A tentacled horror of the Void, Vel'Koz explores Runeterra with singular purpose: to absorb all knowledge. With his unceasing gaze, Vel'Koz fires disintegrating beams that obliterate and analyze all in his path, feeding him vast quantities of information. None know why he requires such material, though some speculate he seeks to understand Runeterra in order to hasten its ruin.
  • __NOWYSIWYG__Vel'KozKategorie:Champion Hauptseiten
  • Vel'Koz, l'Œil du Néant est un champion dans League of Legends.
is Obraz podpis of