PropertyValue
rdfs:label
  • Walka wręcz
rdfs:comment
  • Walka wręcz Walka wręcz [ang. melee] to termin określenia odnosi się zarówno do walki na bliskie odległości dwóch osób za pomocą chwytów, kopnięć i uderzeń. Jak również przy użyciu białej broni. Działania te odnoszą się do sztuk walki.
  • Opis: Kombinacja wschodnich sztuk walki, boksu i innych technik walki wręcz. Walka z użyciem twoich rąk i nóg. Wartość początkowa: * Fallout: 65% + (ZR+SI)/2 * Fallout 2 i Fallout Tactics: 30% + 2x(ZR+SI) Uwagi: Przydatna przede wszystkim w początkowej fazie gry, gdy dominuje walka w zwarciu, a także w ostatnich etapach, gdy zdobędzie się odpowiednio silne pancerze i wysokie umiejętności. Wyjątek stanowią tu Szpony Śmierci dla których jest to praktycznie jedyna forma walki. Kategoria:Umiejętności
dcterms:subject
dbkwik:pl.fallout/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:pl.memory-alpha/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:pl.elder-scrolls/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:pl.elderscrolls/property/wikiPageUsesTemplate
wikipage disambiguates
abstract
  • Walka wręcz Walka wręcz [ang. melee] to termin określenia odnosi się zarówno do walki na bliskie odległości dwóch osób za pomocą chwytów, kopnięć i uderzeń. Jak również przy użyciu białej broni. Działania te odnoszą się do sztuk walki.
  • Opis: Kombinacja wschodnich sztuk walki, boksu i innych technik walki wręcz. Walka z użyciem twoich rąk i nóg. Wartość początkowa: * Fallout: 65% + (ZR+SI)/2 * Fallout 2 i Fallout Tactics: 30% + 2x(ZR+SI) Uwagi: Przydatna przede wszystkim w początkowej fazie gry, gdy dominuje walka w zwarciu, a także w ostatnich etapach, gdy zdobędzie się odpowiednio silne pancerze i wysokie umiejętności. Wyjątek stanowią tu Szpony Śmierci dla których jest to praktycznie jedyna forma walki. Walka wręcz polecana jest postaciom o dużej Sile (dodatkowe obrażenia), Wytrzymałości (walka w zwarciu), a także Zręczności (dodatkowe PA i ciosy). Kategoria:Umiejętności