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rdfs:label | - Hierbas medicinales
- Hierbas Medicinales
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rdfs:comment | - Las Hierbas Medicinales son una tecnología de Age of Empires II: The Conquerors que puede ser desarrollada en el Monasterio a partir de la Edad de los Castillos. Esta tecnología permite que las unidades se curen 4 veces más rápido cuando estén guarecidas en un Edificio. Todas las civilizaciones tienen acceso a esta tecnología excepto los Bizantinos, Hunos, Teutones, Turcos y Vikingos.
- <default>Hierbas medicinales</default> Apariciones Valor Tipo Utilidad Las Hierbas medicinales, a lo largo de la saga Resident Evil, han sido esenciales para sobrevivir en la aventura. A continuación mostramos sus funcionamientos y combinaciones:
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Utilidad | |
Valor | - Dependiendo del Resident Evil
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abstract | - Las Hierbas Medicinales son una tecnología de Age of Empires II: The Conquerors que puede ser desarrollada en el Monasterio a partir de la Edad de los Castillos. Esta tecnología permite que las unidades se curen 4 veces más rápido cuando estén guarecidas en un Edificio. Todas las civilizaciones tienen acceso a esta tecnología excepto los Bizantinos, Hunos, Teutones, Turcos y Vikingos.
- <default>Hierbas medicinales</default> Apariciones Valor Tipo Utilidad Las Hierbas medicinales, a lo largo de la saga Resident Evil, han sido esenciales para sobrevivir en la aventura. A continuación mostramos sus funcionamientos y combinaciones:
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