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  • Fallout: New Vegas Quests
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  • In den Hauptquests muß man sich für eine der Gruppierungen entscheiden, die um die Vormachtstellung rund um den Hoover-Staudamm und New Vegas kämpfen. Wenn man dem Hauptquestpfad einer Gruppe folgt, werden die Quests der anderen Gruppen früher oder später scheitern. Meist ist eine Änderung der Ausrichtung dann nicht mehr möglich. Einzig die unabhängige / Ja-Sager-Linie kann man recht weit vorantreiben, ehe es den anderen Gruppen auffällt. Der Punkt, an dem diese Quests fehlschlagen, hängt von den Aktionen und den bereits beendeten Quests des Spielercharakters ab.
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dbkwik:de.fallout/property/wikiPageUsesTemplate
Subject
  • Quest
Game
  • FNV
plural
  • Quests
abstract
  • In den Hauptquests muß man sich für eine der Gruppierungen entscheiden, die um die Vormachtstellung rund um den Hoover-Staudamm und New Vegas kämpfen. Wenn man dem Hauptquestpfad einer Gruppe folgt, werden die Quests der anderen Gruppen früher oder später scheitern. Meist ist eine Änderung der Ausrichtung dann nicht mehr möglich. Einzig die unabhängige / Ja-Sager-Linie kann man recht weit vorantreiben, ehe es den anderen Gruppen auffällt. Der Punkt, an dem diese Quests fehlschlagen, hängt von den Aktionen und den bereits beendeten Quests des Spielercharakters ab. Für mehr Informationen über die Szenarios rund um das Spielende siehe Fallout: New Vegas Enden.