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  • Protagonisten
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  • [[Datei:Prota.jpg|miniatur|Motiv aller Protagonisten der dritten und vierten Generation, mit Michael (rechts im Bild). © Patrick Brown ]] Der Protagonist (griechisch πρωταγωνιστής, protagonistés „Haupt-“ oder „Erst-Handelnder“, von πρώτος, prótos „der erste“ und άγω, ágo „ich handle, bewege, führe“) ist im GTA-Universum die Person, dessen Rolle und Handlungen der Spieler übernimmt. Die Gegenspieler des Protagonisten werden als Antagonisten (griech. ανταγωνιστής, antagonistís wörtlich „der Gegenhandelnde“) bezeichnet.
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  • [[Datei:Prota.jpg|miniatur|Motiv aller Protagonisten der dritten und vierten Generation, mit Michael (rechts im Bild). © Patrick Brown ]] Der Protagonist (griechisch πρωταγωνιστής, protagonistés „Haupt-“ oder „Erst-Handelnder“, von πρώτος, prótos „der erste“ und άγω, ágo „ich handle, bewege, führe“) ist im GTA-Universum die Person, dessen Rolle und Handlungen der Spieler übernimmt. Die Gegenspieler des Protagonisten werden als Antagonisten (griech. ανταγωνιστής, antagonistís wörtlich „der Gegenhandelnde“) bezeichnet. In der Grand-Theft-Auto-Reihe kann der Spieler (außer dem ersten und letzten GTA-Teil) immer nur einen Protagonisten steuern. Alle Hauptcharaktere bieten der Hauptzielgruppe (das sind für gewöhnlich junge Männer) ein hohes Maß an Möglichkeit zur Identifikation. Das passiert, weil sie zum einen vieles haben und verkörpern, was in den Zielgruppenaugen wünschenswert ist: Selbstsicherheit, Mut, Engagement, Cleverness, Erfolg, Geld, Sex-Appeal, Kompromisslosigkeit, Fatalismus, Coolness, soziale Bindungen, und weil sie zum anderen alles das tun (können und dürfen) was dem Spieler selbst verwehrt wird: Beleidigen, Beschimpfen, flegelhaftes Benehmen, rücksichtsloses Auto- und Motorradfahren, körperliche Gewalt, Waffengewalt.
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