PropertyValue
rdf:type
rdfs:label
  • Heroes Chronicles: Masters of the Elements
  • Heroes Chronicles: Masters of the Elements
rdfs:comment
  • Heroes Chronicles: Masters of the Elements (pl. Heroes Chronicles: Władcy Żywiołów) to kolejna gra z cyklu Heroes Chronicles. Miejscem jej akcji ma miejsce na Antagarichu, a potem w Wymiarach Żywiołów. 10000-letni pakt o nieagresji między ludźmi a Lordami Żywiołów został zerwany i Tarnum musi ich powstrzymać przed zniszczeniem świata. Odrzuca topór barbarzyńcy, staje się czarownikiem i sprzymierza się z Gavinem Magnusem i wyrusza do ostatnich Wrót Żywiołów...
  • Masters of the Elements is the third part of Heroes Chronicles, following Conquest of the Underworld and preceding Clash of the Dragons. Tarnum becomes that which he hates most, a Wizard, in a hectic bid to assist the Wizards of Bracada in their quest to save the planet from the destructive Elemental Lords.
dcterms:subject
Okładka
  • Hcwladcy.jpg
Tytuł
  • Heroes Chronicles
  • (Władcy Żywiołów)
Gatunek
  • TBS
Data wydania
  • 2000
Miejsce akcji
dbkwik:mightandmagic/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:pl.mightandmagic/property/wikiPageUsesTemplate
Previous
  • Heroes Chronicles: Revolt of the Beastmasters
Series
  • Heroes Chronicles
Name
  • Heroes Chronicles: Masters of the Elements
Genre
Caption
  • The main menu screen, with the game's logo
Format
Setting
  • Antagarich
Universe
Release
  • 2000
Developer
NEXT
  • Heroes Chronicles: The World Tree
Publisher
Designer
abstract
  • Heroes Chronicles: Masters of the Elements (pl. Heroes Chronicles: Władcy Żywiołów) to kolejna gra z cyklu Heroes Chronicles. Miejscem jej akcji ma miejsce na Antagarichu, a potem w Wymiarach Żywiołów. 10000-letni pakt o nieagresji między ludźmi a Lordami Żywiołów został zerwany i Tarnum musi ich powstrzymać przed zniszczeniem świata. Odrzuca topór barbarzyńcy, staje się czarownikiem i sprzymierza się z Gavinem Magnusem i wyrusza do ostatnich Wrót Żywiołów...
  • Masters of the Elements is the third part of Heroes Chronicles, following Conquest of the Underworld and preceding Clash of the Dragons. Tarnum becomes that which he hates most, a Wizard, in a hectic bid to assist the Wizards of Bracada in their quest to save the planet from the destructive Elemental Lords.