PropertyValue
rdfs:label
  • Sivir/Historique
  • Sivir/Historique
rdfs:comment
  • Sivir grandit parmi les nomades du désert de Shurima, où elle apprit à piller des tombes et à profiter de la vie, libre de toute attache. La vie de mercenaire lui allait à merveille, elle accumulait richesses et compliments et faisait croître sa réputation avec facilité. Quand sa renommée s'étendit au-delà des dunes du désert, elle attira l'attention de riches commanditaires dans tout Valoran. Le plus influent de ces bienfaiteurs fut sans aucun doute le Haut commandement noxien. Sivir se plia aux caprices de cette nation violente sans s'embarrasser des conséquences. Leur partenariat se révéla lucratif jusqu'à ce qu'éclate le conflit ionien. Elle choisit de ne par prendre part à l'invasion et coupa les ponts avec Noxus.
  • Sivir grandit parmi les nomades du désert de Shurima, où elle apprit à piller des tombes et à profiter de la vie, libre de toute attache. La vie de mercenaire lui allait à merveille, elle accumulait richesses et compliments et faisait croître sa réputation avec facilité. Quand sa renommée s'étendit au-delà des dunes du désert, elle attira l'attention de riches commanditaires dans tout Valoran. Le plus influent de ces bienfaiteurs fut sans aucun doute le Haut commandement noxien. Sivir se plia aux caprices de cette nation violente sans s'embarrasser des conséquences. Leur partenariat se révéla lucratif jusqu'à ce qu'éclate le conflit ionien. Elle choisit de ne par prendre part à l'invasion et coupa les ponts avec Noxus.
dcterms:subject
dbkwik:fr.league-of-legends/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:fr.leagueoflegends/property/wikiPageUsesTemplate
abstract
  • Sivir grandit parmi les nomades du désert de Shurima, où elle apprit à piller des tombes et à profiter de la vie, libre de toute attache. La vie de mercenaire lui allait à merveille, elle accumulait richesses et compliments et faisait croître sa réputation avec facilité. Quand sa renommée s'étendit au-delà des dunes du désert, elle attira l'attention de riches commanditaires dans tout Valoran. Le plus influent de ces bienfaiteurs fut sans aucun doute le Haut commandement noxien. Sivir se plia aux caprices de cette nation violente sans s'embarrasser des conséquences. Leur partenariat se révéla lucratif jusqu'à ce qu'éclate le conflit ionien. Elle choisit de ne par prendre part à l'invasion et coupa les ponts avec Noxus. Sivir ne fut pas surprise lorsque les Noxiens finirent par lui rendre visite, même si les assassins qu'elle s'attendait à recevoir n'étaient que des messagers porteurs d'une offre. 1. * REDIRECTION , la fille d'une des familles les plus éminentes de Noxus, prétendait avoir découvert l'emplacement du plus grand trésor de l'antique Shurima, et elle cherchait donc un pilleur de tombes expérimenté pour lui servir d'escorte. L'expédition ne se déroula pas comme l'espéraient Sivir et Cassiopeia. La tombe ne renfermait ni le trésor promis par Cassiopeia, ni l'arme qu'elle convoitait. Malgré les avertissements de Sivir, la Noxienne ouvrit la porte du caveau, provoquant les événements qui allaient non seulement changer à jamais la vie de Sivir, mais qui allaient également bouleverser Shurima. « Ce qui est perdu peut être retrouvé... et vendu. » – Sivir |-| Première Histoire= Sivir, une séduisante et mortelle championne, est très appréciée des invocateurs de la League of Legends depuis presque une décennie. Hors des Champs de Justice, elle incarne l'idéal du mercenaire moderne de Runeterra. Sivir ne s'intéresse pas aux intrigues et aux motivations politiques de la League. Seules la richesse et la gloire l'intéressent, et elle est royalement payée pour ses services. Sivir est sans aucun doute l'une des personnes les plus riches de tout Valoran. Elle possède de nombreuses résidences dans la plupart des cités-États, ainsi que des participations majoritaires dans un nombre considérable de sociétés. Ses détracteurs, envieux de ses succès ou choqués par sa moralité douteuse, se servent de Sivir comme d'une icône de tout ce qui tourne mal dans la League. Sivir rétorque que, bien que son code de l'éthique personnel soit probablement moins inhumain que celui de ses concurrents, "tout le monde a un prix". Sivir a gagné de nombreux titres et surnoms au cours de son illustre carrière, mais celui qu'elle portait il y a encore peu de temps étai"Vierge martiale de Noxus". Désormais, elle se fait simplement appeler "Vierge martiale" après avoir rompu le contrat qui la liait au Haut commandement noxien. Sivir osa s'opposer à la guerre contre l'État pacifique d'Ionia, plus en raison des conséquences qui en découleraient que d'une quelconque morale. Ses prédictions se réalisèrent et les Noxiens se retrouvèrent dans une impasse sanglante quand les Ioniens réussirent à repousser leurs assauts. Considérant que le Haut commandement avait perdu la tête, Sivir quitta Noxus et offrit ses services à l'Institut de la Guerre. Le Haut commandement noxien a depuis envoyé de nombreux assassins pour capturer leur mercenaire renégat, mais aucun n'a survécu. « Régulièrement, Sivir rappelle pourquoi on la surnomme la "Vierge martiale". » – Jax
  • Sivir grandit parmi les nomades du désert de Shurima, où elle apprit à piller des tombes et à profiter de la vie, libre de toute attache. La vie de mercenaire lui allait à merveille, elle accumulait richesses et compliments et faisait croître sa réputation avec facilité. Quand sa renommée s'étendit au-delà des dunes du désert, elle attira l'attention de riches commanditaires dans tout Valoran. Le plus influent de ces bienfaiteurs fut sans aucun doute le Haut commandement noxien. Sivir se plia aux caprices de cette nation violente sans s'embarrasser des conséquences. Leur partenariat se révéla lucratif jusqu'à ce qu'éclate le conflit ionien. Elle choisit de ne par prendre part à l'invasion et coupa les ponts avec Noxus. Sivir ne fut pas surprise lorsque les Noxiens finirent par lui rendre visite, même si les assassins qu'elle s'attendait à recevoir n'étaient que des messagers porteurs d'une offre. , la fille d'une des familles les plus éminentes de Noxus, prétendait avoir découvert l'emplacement du plus grand trésor de l'antique Shurima, et elle cherchait donc un pilleur de tombes expérimenté pour lui servir d'escorte. L'expédition ne se déroula pas comme l'espéraient Sivir et Cassiopeia. La tombe ne renfermait ni le trésor promis par Cassiopeia, ni l'arme qu'elle convoitait. Malgré les avertissements de Sivir, la Noxienne ouvrit la porte du caveau, provoquant les événements qui allaient non seulement changer à jamais la vie de Sivir, mais qui allaient également bouleverser Shurima. |-| Première Histoire= Sivir, une séduisante et mortelle championne, est très appréciée des invocateurs de la League of Legends depuis presque une décennie. Hors des Champs de Justice, elle incarne l'idéal du mercenaire moderne de Runeterra. Sivir ne s'intéresse pas aux intrigues et aux motivations politiques de la League. Seules la richesse et la gloire l'intéressent, et elle est royalement payée pour ses services. Sivir est sans aucun doute l'une des personnes les plus riches de tout Valoran. Elle possède de nombreuses résidences dans la plupart des cités-États, ainsi que des participations majoritaires dans un nombre considérable de sociétés. Ses détracteurs, envieux de ses succès ou choqués par sa moralité douteuse, se servent de Sivir comme d'une icône de tout ce qui tourne mal dans la League. Sivir rétorque que, bien que son code de l'éthique personnel soit probablement moins inhumain que celui de ses concurrents, "tout le monde a un prix". Sivir a gagné de nombreux titres et surnoms au cours de son illustre carrière, mais celui qu'elle portait il y a encore peu de temps étai"Vierge martiale de Noxus". Désormais, elle se fait simplement appeler "Vierge martiale" après avoir rompu le contrat qui la liait au Haut commandement noxien. Sivir osa s'opposer à la guerre contre l'État pacifique d'Ionia, plus en raison des conséquences qui en découleraient que d'une quelconque morale. Ses prédictions se réalisèrent et les Noxiens se retrouvèrent dans une impasse sanglante quand les Ioniens réussirent à repousser leurs assauts. Considérant que le Haut commandement avait perdu la tête, Sivir quitta Noxus et offrit ses services à l'Institut de la Guerre. Le Haut commandement noxien a depuis envoyé de nombreux assassins pour capturer leur mercenaire renégat, mais aucun n'a survécu.