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  • Criatura
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  • [[Imagen:Willosaurus.jpg|right|thumb|El Willosaurio una de los ejemplos de criaturas de Spore.]] El término "criatura" en Spore se refiere al organismo controlado por el jugador. El término es sobre todo relevante a la etapa de Criatura, porque es la etapa donde el jugador controla a una criatura sola. La criatura comienza como un microorganismo (el microbio), pese a todo. A medida que pasan las generaciones continúan, la célula se hace más grande, hasta hacerse el microorganismo un organismo multicelular, más comúnmente llamada criatura.
  • Hay distintos tipos de criaturas en el mundo mágico. Algunas son bestias mágicas, algunas animales comunes, y algunas son criaturas intermedias. Muchas de estas criaturas se describen en el libro Animales Fantásticos y Dónde Encontrarlos; algunas criaturas mágicas también pueden ser estudiados en el libro El monstruoso libro de los monstruos. También hay libros dedicados a una criatura específica, tales como libros sobre dragones. Muchas de estas criaturas se estudian en la asignatura opcional Cuidado de Criaturas Mágicas. Los magizoologistas, estudian las criaturas mágicas conformando un estudio conocido como Magizoología.
  • Uma criatura ou animal no Spore é o nome dado a qualquer ser vivo capaz de se locomover andando ou rastejando, em contraste às células, que são organismos microscópicos incapazes de andar ou rastejar (elas se locomovem nadando apenas). Existem dois tipos de criaturas: as irracionais, que são aquelas cuja inteligência ainda está em desenvolvimento e são incapazes de raciocinar; e as racionais, cuja inteligência está totalmente desenvolvida e já podem manusear objetos como armas ou instrumentos musicais, bem como construir estruturas. Veja mais detalhes na seção seguinte.
  • Existen multitud de criaturas en World of Warcraft, la mayoría son vulnerables a hechizos y se puede interactuar con ellas de alguna forma, ya sea mediante el combate o bien mediante conversaciones. La tipología de una criatura depende normalmente de su raza aunque también hay algunos factores que influyen en su comportamiento como su afiliación a una facción determinada o al lugar donde se encuentre. De manera general existen unas tipologías básicas de las que parten todas las criaturas de Warcraft.
  • A pesar de que no soy uno de los protagonistas de esta historia, a mí me toca ser el narrador. No soy más que un testigo de esos sucesos, y los chicos que los sufrieron no están aquí hoy para contarlo. Yo estaba aterrado y la criatura, seguramente, disfrutando el sabor de la carne humana. Miró directamente a la cámara, como si pudiese verme, y pronunció lentamente: -¿P-P-POOOOOR QUÉEEEEEEEEEE... MIRAAAAAAAAS? En los parlantes se escuchaban susurros, los mismos de antes. Decían, trabajosamente, cosas como “tú sigues” y “no debiste mirar”. Recuerdo perfectamente sus lastimeras frases:
  • Example: “Creature — Goblin Wizard” means the card is a creature with the subtypes Goblin and Wizard. * Power and toughness are characteristics only creatures have. A creature’s power is the amount of damage it deals in combat, and its toughness is the amount of damage needed to destroy it. To determine a creature’s power and toughness, start with the numbers printed in its lower right corner, then apply any applicable continuous effects. (See rule 418.5, “Interaction of Continuous Effects.”) * Creatures can attack and block. (See rule 308, “Declare Attackers Step,” and rule 309, “Declare Blockers Step.”) * A creature’s activated ability with the tap symbol or the untap symbol in its activation cost can’t be played unless the creature has been under its controller’s control sin
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  • [[Imagen:Willosaurus.jpg|right|thumb|El Willosaurio una de los ejemplos de criaturas de Spore.]] El término "criatura" en Spore se refiere al organismo controlado por el jugador. El término es sobre todo relevante a la etapa de Criatura, porque es la etapa donde el jugador controla a una criatura sola. La criatura comienza como un microorganismo (el microbio), pese a todo. A medida que pasan las generaciones continúan, la célula se hace más grande, hasta hacerse el microorganismo un organismo multicelular, más comúnmente llamada criatura.
  • Hay distintos tipos de criaturas en el mundo mágico. Algunas son bestias mágicas, algunas animales comunes, y algunas son criaturas intermedias. Muchas de estas criaturas se describen en el libro Animales Fantásticos y Dónde Encontrarlos; algunas criaturas mágicas también pueden ser estudiados en el libro El monstruoso libro de los monstruos. También hay libros dedicados a una criatura específica, tales como libros sobre dragones. Muchas de estas criaturas se estudian en la asignatura opcional Cuidado de Criaturas Mágicas. Los magizoologistas, estudian las criaturas mágicas conformando un estudio conocido como Magizoología.
  • Example: “Creature — Goblin Wizard” means the card is a creature with the subtypes Goblin and Wizard. * Power and toughness are characteristics only creatures have. A creature’s power is the amount of damage it deals in combat, and its toughness is the amount of damage needed to destroy it. To determine a creature’s power and toughness, start with the numbers printed in its lower right corner, then apply any applicable continuous effects. (See rule 418.5, “Interaction of Continuous Effects.”) * Creatures can attack and block. (See rule 308, “Declare Attackers Step,” and rule 309, “Declare Blockers Step.”) * A creature’s activated ability with the tap symbol or the untap symbol in its activation cost can’t be played unless the creature has been under its controller’s control since the start of his or her most recent turn. A creature can’t attack unless it has been under its controller’s control since the start of his or her most recent turn. This rule is informally called the “summoning sickness” rule. Ignore this rule for creatures with haste (see rule 502.5). * Damage dealt to a creature stays on that creature. If the total accumulated damage on that creature is equal to or greater than its toughness, that creature has been dealt lethal damage and is destroyed as a state-based effect (see rule 420.5c). All damage on a creature is removed when it regenerates (see rule 501.5, "Regenerate") and during the cleanup step (see rule 314.2). * Creature lands combine the characteristics of both lands and creatures, and are subject to spells and abilities that affect either or both card types. Creature lands can only be played as lands. They can’t be played as spells.
  • Uma criatura ou animal no Spore é o nome dado a qualquer ser vivo capaz de se locomover andando ou rastejando, em contraste às células, que são organismos microscópicos incapazes de andar ou rastejar (elas se locomovem nadando apenas). Existem dois tipos de criaturas: as irracionais, que são aquelas cuja inteligência ainda está em desenvolvimento e são incapazes de raciocinar; e as racionais, cuja inteligência está totalmente desenvolvida e já podem manusear objetos como armas ou instrumentos musicais, bem como construir estruturas. Veja mais detalhes na seção seguinte.
  • Existen multitud de criaturas en World of Warcraft, la mayoría son vulnerables a hechizos y se puede interactuar con ellas de alguna forma, ya sea mediante el combate o bien mediante conversaciones. La tipología de una criatura depende normalmente de su raza aunque también hay algunos factores que influyen en su comportamiento como su afiliación a una facción determinada o al lugar donde se encuentre. De manera general existen unas tipologías básicas de las que parten todas las criaturas de Warcraft.
  • A pesar de que no soy uno de los protagonistas de esta historia, a mí me toca ser el narrador. No soy más que un testigo de esos sucesos, y los chicos que los sufrieron no están aquí hoy para contarlo. Ellos estaban en un salón de clases en la escuela. Sin hacer caso de las advertencias del conserje, decidieron quedarse hasta más tarde, a riesgo de la supuesta criatura que merodeaba por allí en las noches. Tenían curiosidad de saber si esto era real. Era una leyenda inventada para dar explicación a extrañas desapariciones que sucedían a esas horas en el colegio. Yo soy un guardia de seguridad y estaba vigilando desde mi puesto; vi todo a través de las cámaras. Estaban charlando sobre cosas que no importan ahora; se escuchaban unos extraños susurros cubiertos por un manto oscuro, entre las sombras. Los chicos, que no logré reconocer, hacían caso omiso de ellos poniendo como excusa que era el viento… Ojalá hubiera sido el viento. Se cortó el vídeo de la cámara del salón en el que estaban, y no pude ver nada de lo que sucedía en ese lugar. A pesar de que no tenía vídeo, el audio se seguía escuchando. Pude reconocer los sonidos de bancos corriéndose y cayéndose repentinamente; lo primero que supuse era que, si el monstruo era real, estaba llevándose con él a todos los chicos del aula. Así, sucesivamente, todos los niños desaparecieron de formas muy violentas y bruscas… Volvió a funcionar el vídeo de la cámara. Allí, en el suelo, se podían observar dos enormes charcos de sangre donde fueron atrapados dos chicos. Los demás eran ahora cadáveres tirados en el suelo, rodeados de sangre y tripas salidas de sus estómagos. Y lo peor fue el monstruo: no quiero recordar su cara, pero sus ojos eran intensamente rojos, los mismos ojos que antes había visto en un rincón del aula. Se encontraba devorando los órganos de un niño cuyo aspecto no recuerdo. Yo estaba aterrado y la criatura, seguramente, disfrutando el sabor de la carne humana. Miró directamente a la cámara, como si pudiese verme, y pronunció lentamente: -¿P-P-POOOOOR QUÉEEEEEEEEEE... MIRAAAAAAAAS? En los parlantes se escuchaban susurros, los mismos de antes. Decían, trabajosamente, cosas como “tú sigues” y “no debiste mirar”. Recuerdo perfectamente sus lastimeras frases: -T-Túuuuuuuuuu... jamáaaaaaas… d-debiste… hab-beeeeeeerrrrrrr… miradoooooooooooo… Corrí, corrí y corrí hasta salir del colegio, y ahora me encuentro encerrado en mi casa. Esa criatura vendrá por mí, por descubrirla y por escribir esto y confirmar su existencia. Vendrá también por ti, por haber leído esto. Asegúrate de cerrar puertas, ventanas y todo tipo de acceso a tu casa, aunque probablemente… Ahora mismo ya te esté acechando. Esa criatura con esos horripilantes ojos rojos.