PropertyValue
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  • Schadensresistenz
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  • Schadensresistenz ist eine sekundäre Statistik im S.P.E.C.I.A.L. Charaktersystem. Jeglicher Schaden, den ein Charakter nimmt, wird durch diese prozentuale Eigenschaft verringert. Schadensresistenz wird modifiziert durch Rüstungen, verschiedene Extras und einen hohen Wert in der Primären Statistik Ausdauer. Bemerkung: Das Extra Härte modifiziert die Schadensresistenz um +10% pro Level. Schadensresistenz kommt auch in Lionheart als Extra vor.
dcterms:subject
Spiele
  • FO3, FNV
  • FO1, FO2, FOT
  • VB
dbkwik:de.fallout/property/wikiPageUsesTemplate
Modifiziert
  • Any damage taken is reduced by this amount.
  • Reduces Damage taken from attacks
Typ
  • sekundär
Extras
Bild
  • Damage Resistance.png
Merkmal
  • ?
govstat
  • None
anfangswert
  • 0.0
abstract
  • Schadensresistenz ist eine sekundäre Statistik im S.P.E.C.I.A.L. Charaktersystem. Jeglicher Schaden, den ein Charakter nimmt, wird durch diese prozentuale Eigenschaft verringert. Schadensresistenz wird modifiziert durch Rüstungen, verschiedene Extras und einen hohen Wert in der Primären Statistik Ausdauer. Bemerkung: Das Extra Härte modifiziert die Schadensresistenz um +10% pro Level. Achtung: Nicht verwechseln mit den verwandten Eigenschaften Rüstungsklasse, welche die Chance einem Angriff auszuweichen erhöht, und Schadensschwelle, welche den Schaden reduziert bevor Schadensresistenz zur Geltung kommt. Schadensresistenz kommt auch in Lionheart als Extra vor.