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  • SpeedRun Championship: Return to Na Pali
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  • <default><i>Unknown</i></default> En la foto UniversoUnknown SedeUnknown Cantidad de JugadoresUnknown PartidosUnknown InicioUnknown TérminoUnknown CampeónUnknown SubcampeónUnknown Tercer LugarUnknown Cuarto LugarUnknown SpeedRun Championship: Return to Na Pali es una competencia de la Confederación Sigma cuyo objetivo principal fue de acabar la campaña de expansión de Unreal lo más rápido posible. El torneo fue organizado por la SkaarjFifa y auspiciado por La Pelada Bar's. La fecha de realización de la competencia fue del 10 de Diciembre de 2016 hasta el 23 de Diciembre de 2016.
Universo
Sede
  • Servidor de Pancracio
Title
  • SpeedRun Championship: Return to Na Pali
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Termino
  • 23
subcampeon
campeon
cantidaddejugadores
  • 9
Inicio
  • 10
partidos
  • 9
tercerlugar
cuartolugar
abstract
  • <default><i>Unknown</i></default> En la foto UniversoUnknown SedeUnknown Cantidad de JugadoresUnknown PartidosUnknown InicioUnknown TérminoUnknown CampeónUnknown SubcampeónUnknown Tercer LugarUnknown Cuarto LugarUnknown SpeedRun Championship: Return to Na Pali es una competencia de la Confederación Sigma cuyo objetivo principal fue de acabar la campaña de expansión de Unreal lo más rápido posible. El torneo fue organizado por la SkaarjFifa y auspiciado por La Pelada Bar's. La fecha de realización de la competencia fue del 10 de Diciembre de 2016 hasta el 23 de Diciembre de 2016. Es una competencia inédita al haber sido la primera en su tipo en ser independiente, ya que en los Juegos Olímpicos de Unreal 2016 se presentaron disciplinas en modo cooperativo, pero siempre afiliadas al susodicho torneo. Las conversaciones de realización y autorización del torneo se llevaron a cabo el 05 de Diciembre de 2016 y al día siguiente se abrieron las inscripciones para participar.