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  • NES Godzilla Creepypasta/Capitulo 3: Trance
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  • Seguía alterado por el nivel anterior cuando empecé Trance. La música del mapa no ayudó a bajar la tensión. Cómo describirla... ¿Has escuchado alguna vez el tema de Videodrome? Esa es la mejor comparación que se me ocurre. Miré para ver cuál era el nuevo monstruo, y era Orga. Un monstruo que debutó en una película del 2000, en un juego hecho en 1988. Mis teorías sobre Titanosaurus y Biollante se esfumaban. ¡No había manera de que este juego estuviera hecho en 1988! Cuando empiezas un nivel de estos, aparece una pantalla como esta: left Primero las que entendí: Y aquí están las otras: Lo intenté:
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  • Seguía alterado por el nivel anterior cuando empecé Trance. La música del mapa no ayudó a bajar la tensión. Cómo describirla... ¿Has escuchado alguna vez el tema de Videodrome? Esa es la mejor comparación que se me ocurre. Miré para ver cuál era el nuevo monstruo, y era Orga. Un monstruo que debutó en una película del 2000, en un juego hecho en 1988. Mis teorías sobre Titanosaurus y Biollante se esfumaban. ¡No había manera de que este juego estuviera hecho en 1988! Esos sujetos en Toho podrán ser listos, pero estoy seguro que no podían ver tan lejos en el futuro. Si hubieran podido, nunca le habrían dado los derechos para hacer una película de Godzilla a Roland Emmerich. No, esto tenía que ser un hack. Lo que solo abría aun más preguntas. ¿Quién hizo este hack? ¿Cuándo? ¿Cómo? Y lo más importante, ¿por qué? El por qué era lo que más me preocupaba. Mi primer pensamiento fue que había sido Billy para gastarme una broma. Pero no podría ser cierto. Billy no sabía cómo hacer RomHacks. Y si supiera, seguro que haría algo simple y estúpido, como reemplazar todos los enemigos con testículos mal dibujados. A menos que Billy tuviera una gran habilidad para editar juegos y un lado oscuro en su imaginación del cual nunca me hubiera contado, no podría haber hecho esto. ¿Es siquiera posible meter un ROM hackeado en un cartucho? Aparte de todo eso, mis ojos se dirigieron a un nuevo icono en el mapa: un signo de interrogación. Tenía una gran curiosidad por saber lo que hacía. Seguramente tú también estás curioso, así que explicaré los niveles de quiz, ya que empiezan a aparecer desde este punto. Había uno en todos los mapas desde ahora, y siempre estaban cerca del principio. Cuando empiezas un nivel de estos, aparece una pantalla como esta: left Como ves, hay una pregunta en la parte superior, dos botones de "sí" y "no", y un emoticono en el centro. Al emoticono me referiré como "Cara" (muy creativo, lo sé), y, por conveniencia, me referiré a Cara como el que hace las preguntas. La música de los niveles de quiz estaba en el juego original, es la que suena cuando pones como contraseña Gh1d0ra y te envía a un nivel imposible de pasar. La Cara te hace 12 preguntas de "sí o no", y mueves tu monstruo a los botones para responder. Cuando respondes, la pregunta desaparece y Cara cambia de expresión por 8 segundos, luego vuelve a cambiar a la expresión neutral y pregunta otra vez. No había tiempo límite ni respuestas correctas ni incorrectas. Cara no tiene respeto por la privacidad del jugador, y algunas veces preguntará cosas muy perturbadoras o personales. Por ejemplo: ¿Te gusta hacer daño a la gente? ¿Alguna vez has matado/violado a alguien? ¿Alguna vez te ha violado un miembro de la familia? Otras veces te preguntará cosas increíblemente estúpidas (¿Es el sol caliente?; ¿Está el agua mojada?) o simplemente ridículas (¿Le gusta el presidente a tu perro?) y puede que una vez por quiz Cara haga una pregunta relacionada con el juego. Con una excepción, las expresiones de Cara no parecían afectar al juego en sí, excepto como indicativo de qué pensaba el creador del juego de tu respuesta. Sus expresiones raramente tenían sentido, y al principio creía que estaban generadas aleatoriamente. Las expresiones nunca seguían un patrón, Cara nunca preguntaba por el mismo tema por más de 2 preguntas seguidas. Primero había preguntas que me hicieron pensar que Cara estaba yendo en alguna dirección, pero después preguntaba una total estupidez. Aquí están las expresiones de Cara que vi a lo largo del juego. Las separaré en dos categorías: las que entendí y las que no. Primero las que entendí: 1. * Neutral, su expresión por defecto 2. * Enfadado (Si intentas atacar a Cara, su expresión cambia a esta, pero no pasa nada más) 3. * Triste 4. * Feliz 5. * Enfermo 6. * Maníaco (Cara ponía esta expresión cuando estaba siendo un cabrón. Luego me entenderás) 7. * Sorprendido 8. * Amor 9. * Irritado 10. * Confuso 11. * Dolorido Y aquí están las otras: 2 de estas solo aparecieron una vez (la 1 y la 12), y sospeché que eran bromas "internas" del creador. Las preguntas respectivas eran ¿Te gusta el helado? y ¿Eres un tío duro? Apunté las preguntas del primer quiz en un cuaderno. Me cuesta recordar las cosas, por lo que suelo llevar uno conmigo para anotar, y a veces hago dibujos cuando estoy aburrido. Cuando comenzó el primer quiz pensé en anotarlo. Me alegro de haberlo hecho. Aquí está la primera serie de preguntas, mis respuestas, y las expresiones de Cara: 1. ¿Te gusta el juego? Respuesta: Sí, Reacción: Feliz 2. ¿Tienes miedo? Respuesta: Sí, Reacción: Sorprendido 3. ¿Tienes más de 18 años? Respuesta: Sí, Reacción: Cara rara nº5 4. ¿Los pájaros tienen dientes? Respuesta: No, Reacción: Amor 5. ¿Están buenos los cacahuetes? Respuesta: No, Reacción: Enfermo 6. ¿La luna gira? Respuesta: Sí, Reacción: Cara rara nº11 7. ¿Tienes trabajo? Respuesta: Sí, Reacción: Confuso 8. ¿Te gusta hacer daño a la gente? Respuesta: No, Reacción: Irritado 9. ¿El sol es caliente? Respuesta: Sí, Reacción: Triste 10. ¿Te gustan los perros? Respuesta: Sí, Reacción: Feliz 11. ¿Es bueno el presidente? Respuesta: Sí, Reacción: Cara rara nº3 12. ¿Le gusta tu perro al presidente? Respuesta: No, Reacción: Enfadado Ahora que explicado todo eso, sigamos con el juego. Después del nivel de quiz, probé el nuevo icono de templo verde primero. left Vaya. Tal vez esta es la razón por la que el juego era tan raro - uno de los diseñadores estaba claramente drogado. Fuera de broma, yo estaba bastante impresionado por los gráficos de este nivel, por más desorientadores que fueran (pero odio esas terroríficas miradas sin expresión de las estatuas). La música era algo hipnótica, como de techno indio. Había dos nuevos enemigos en este nivel: un fantasma volador raro con trompa, y un murciélago con una calavera de caballo de cara. Aparecen aleatoriamente, pero tuve suerte de tomar un pantallazo con los dos en la pantalla al mismo tiempo. Luego me dirijo a un nivel de montañas azules, esperando otra agradable y calma caminata. Me tomé mi tiempo, pero me tomó por total sorpresa cuando pasó esto: left El falso Moguera salió de la nada rápidamente hacia mí y me quitó algo de vida con sus tentáculos tornillo! Solo me tomó 2 minutos para matarlo sin tener que preocuparme por un límite de tiempo, pero los monstruos jefe NUNCA se presentaban en los niveles de desplazamiento en el juego normal. Me inquietaba saber qué otras reglas rompería el juego. Después de otra etapa de montañas azules, era hora de luchar contra el falso Varan, cuyo reemplazo era una de las cosas más bizarras del juego: Esta criatura extraña te atacaba con patadas, y también abriendo su pecho dispara misiles infrarrojos... Todavía no lo entiendo. Los misiles podían ser muy molestos, pero descubrí que podía azotarlos con la cola para desviarlos. El falso Varan fue probablemente el mas fácil de los reemplazos de monstruos. Esto no puede decirse del falso Hedorah. Al parecer la fuente de los murciélagos-caballo, el falso Hedorah era el monstruo más difícil hasta ahora. Sobre todo debido a su habilidad especial: podía chillar y llamar a una pequeña bandada de esos murciélagos-caballo. Sé que hay solo 2 en la captura pero cada vez que los llamaba, llegaban unos 10. La IA aprovechaba la distracción y atacaba el doble de rápido cuando los murciélagos-caballo estaban revoloteando. Una vez que terminé con eso, fui a un nivel de templo verde para matar enemigos y recuperar vida. Curiosamente, ninguno de esos murciélagos-caballo salieron después de matar al falso Hedorah. Y fue entonces cuando se me ocurrió una idea: Si matar a todos los monstruos hacía que la máscara roja aparezca, ¿que pasaría si me salteaba la lucha contra Orga, e iba directamente a la base? Lo intenté: El juego me dijo que no había ningún monstruo allí cuando traté de iniciar el nivel de la base. E inmediatamente, el juego tomó control de mi pieza de Godzilla y lo trasladó al frente de Orga. Mi pequeño truco no había funcionado, así que trate de prepararme para otra persecución. Pero primero, tenía que vencer a Orga. left La lucha contra Orga confirmó otra cosa: quienquiera haya creado este hack era claramente un fan de Godzilla. No solo porque pusieron a un monstruo como Orga, sino porque incluyeron algo que sucedió en Godzilla 2000 de una manera genial. left Los ataques principales de Orga eran un puñetazo y un rayo de calor disparado de la cavidad de su hombro. Pero cuando le había quitado la mitad de la vida, hizo algo nuevo: abría su boca y trataba de comerse a Godzilla, robándole vida y poder! left Pero al hacerlo, creó una nueva debilidad: dispararle una rayo de calor en su boca le quitaba unas formidables 4 barras de vida! Con esa debilidad descubierta derrote rápidamente a Orga, y a pesar de cuánto yo deseaba que no sucediera, la cara roja apareció en el mapa en el lugar de la base y se detuvo la música. left Me preparé lo mejor que pude. Empecé el nivel, y viendo que era básicamente lo mismo que el primero, no perdí ni un milésima de segundo antes de empezar correr tan rápido como pude. Pronto me encontré con unos obstáculos como bloques de tierra, suspendidos en el aire. La mayoría de ellos se podían saltar por encima o destruir, con otros tenías que agacharte para pasarlos. Cerca de 40 segundos después escuche el espantoso rugido y vi a la bestia arácnida siguiéndome de cerca por detrás. Los obstáculos apenas lo retrasaban, tomaba carrera y avanzaba a través de ellos, haciéndolos trizas. Y cuando los obstáculos eran más pequeños, abría su boca y se los tragaba enteros. left Tenía miedo, pero pensando rápido y con reflejos aun más rápidos, logré escapar otra vez. Me sentía muy emocionado, así que me eché a reír y dije: ¡Esta vez no, cabrón! Decidí sacar una captura para celebrar. Pero cuando dije esa frase, justo antes de que el nivel hubiese terminado, el monstruo hizo algo que me heló la sangre. Me miró. Esa ola de terror mortal se apoderó de mí otra vez, y te aseguro que ya no me estaba riendo. Tomé otro pantallazo del nombre del siguiente nivel, justo antes de salir corriendo hacia el baño para lavarme la cara. (Y para orinar, que casi no me pude contener cuando esa maldita cosa me miró.) left * continuará *