PropertyValue
rdfs:label
  • Chao Karate
rdfs:comment
  • Chao Karate, jak sama jego nazwa wskazuje, polega na pokonaniu przeciwnika. W pojedynku startuje dwóch zawodników. Są dwie możliwości wygranej: pozbawienie oponenta całego paska wytrzymałości i zmuszenie go do płaczu, lub zrzucenie go z areny. Chao atakują się wzajemnie niezależnie od gracza. Wykonują przy tym różnego rodzaju komiczne uderzenia pięściami, lub kopniaki.
dcterms:subject
dbkwik:pl.sonic/property/wikiPageUsesTemplate
abstract
  • Chao Karate, jak sama jego nazwa wskazuje, polega na pokonaniu przeciwnika. W pojedynku startuje dwóch zawodników. Są dwie możliwości wygranej: pozbawienie oponenta całego paska wytrzymałości i zmuszenie go do płaczu, lub zrzucenie go z areny. Chao atakują się wzajemnie niezależnie od gracza. Wykonują przy tym różnego rodzaju komiczne uderzenia pięściami, lub kopniaki. Dodatkowo Chao posiadają pasek energii (tzw. Zeal), który wyczerpuje się wraz z walką. Zużywa się wolniej kiedy Chao nie otrzymuje ciosów, a je zadaje; zużywa się szybciej kiedy Chao otrzymuje ciosy. Kiedy Chao zużyje swój zeal będzie się musiał chwilę odsapnąć i odpocząć, przez co nie będzie w stanie wykonywać ataków. Jego odpoczynek może być przerwany przez otrzymanie ciosu. Gracz może przyspieszać regenerowanie energii swojego podopiecznego poprzez zagrzewanie go do walki. Podobnie jak w Wyścigach Chao ważną rolę w karate odgrywają statystyki. Wytrzymałość Chao to jego zdrowie (może być zwiększane poprzez spożywanie owoców); pływanie odpowiada za zdolność do obrony; latanie zwiększa podstępność Chao; bieganie odpowiada za szybkie wykonywanie ciosów; a siła determinuje siłę ciosów Chao i ilość punktów zdrowia jakie zabierają oponentowi. Dodatkowo przedmioty noszone przez Chao zwiększają jego pancerz (np. skorupki jaj lub dynie jako hełmy). Chao Karate składa się z czterech turniejów. Pierwsze trzy mogą być rozgrywane w dowolnej kolejności. Ostatni jest odblokowywany po ukończeniu poprzednich. W każdym z nich gracz walczy z 5 przeciwnikami, których musi pokonać aby ukończyć turniej i zdobyć emblemat. Każdy kolejny turniej składa się z trudniejszych przeciwników.