PropertyValue
rdfs:label
  • Supermutant
rdfs:comment
  • Supermutantów stworzył Richard Grey, przywódca wyprawy do Bazy Wojskowej Mariposa. Gdy członków ekspedycji zaatakowały roboty, Grey wpadł do kadzi z FEV i jakimś cudem udało mu się z niej wydostać. FEV miał początkowo być wstrzykiwany ludziom, jednak Grey przekonał się wkrótce, że działa on również poprzez inne rodzaje kontaktu fizycznego. Zaczął mutować w okropny sposób, zmieniając się w bezkształtną kupę czegoś, co w małym stopniu przypominało już ludzkie ciało. Wykształcił moce psioniczne, które później znacznie powiększył wchłaniając mózgi innych ludzi. W miarę jak na bazę trafiali inni zabłąkani ludzie, zaczął sam eksperymentować z wirusem. Grey - który teraz nazwał się Mistrzem - rozpaczał nad zniszczeniami poczynionymi przez Wielką Wojnę. Postanowił, że zmusi ludzkość do ewolucji na
dcterms:subject
dbkwik:pl.fallout/property/wikiPageUsesTemplate
Appearances
  • Wszystkie gry z serii Fallout
Games
  • Fallout/Fallout 2/Fallout 3/Fallout: New Vegas/Fallout Tactics: Brotherhood of Steel/Fallout: Brotherhood of Steel/Van Buren
Name
  • Supermutant
desc
  • Supermutant z Wschodniego Wybrzeża
Variations
Location
abstract
  • Supermutantów stworzył Richard Grey, przywódca wyprawy do Bazy Wojskowej Mariposa. Gdy członków ekspedycji zaatakowały roboty, Grey wpadł do kadzi z FEV i jakimś cudem udało mu się z niej wydostać. FEV miał początkowo być wstrzykiwany ludziom, jednak Grey przekonał się wkrótce, że działa on również poprzez inne rodzaje kontaktu fizycznego. Zaczął mutować w okropny sposób, zmieniając się w bezkształtną kupę czegoś, co w małym stopniu przypominało już ludzkie ciało. Wykształcił moce psioniczne, które później znacznie powiększył wchłaniając mózgi innych ludzi. W miarę jak na bazę trafiali inni zabłąkani ludzie, zaczął sam eksperymentować z wirusem. Grey - który teraz nazwał się Mistrzem - rozpaczał nad zniszczeniami poczynionymi przez Wielką Wojnę. Postanowił, że zmusi ludzkość do ewolucji na wyższy poziom. Gdyby każdy mógł być tak doskonały jak jego supermutanci, nie byłoby już więcej żadnych konfliktów. Ci, którzy nie mogli ewoluować, mieli umrzeć. Mistrz zaczął szukać nieskażonych ludzi, aby stworzyć z nich swoją armię supermutantów. Tworzenie supermutantów odbywało się jednak metodą prób i błędów. Większość mutantów stworzonych przez Mistrza, a później przez jego Porucznika w kadziach Mariposy była wielkimi, silnymi tępakami. Fizycznie znacznie przewyższali ludzi, ale pod względem inteligencji przypominali dzieci. Nie wiadomo dokładnie co sprawia, że niektórzy z mutantów są geniuszami, zaś inni idiotami. Mistrz był pewien, że odpowiedzialne za to jest promieniowanie: ludzie, którzy nie byli wystawieni na działanie promieniowania stawali się inteligentniejszymi mutantami. Jego Porucznik miał jednak inną teorię. Gdy bomby uderzyły w ośrodek badawczy West Tek i zamieniły go w miejsce zwane Blaskiem, otwartych zostało kilka zbiorników z FEV. Promieniowanie z bomb zmieniło wtedy ten szczep FEV w odmianę przenoszoną drogą powietrzną, pozbawiając go zarazem zdolności do mutacji ludzi. Ta nowa odmiana FEV zdołała jednak w pewien sposób zaszczepić ludzi przeciwko oryginalnej wersji wirusa, więc idealnymi kandydatami do przemiany byli ci, którzy nie zostali w sobie zmienionego FEV. Oba te czynniki - brak wystawienia zarówno na działanie promieniowania, jak i przenoszonego drogą powietrzną FEV - spełniała pewna grupa ludzi: mieszkańcy Krypt. Każda z nich zawierała około tysiąca osobników idealnie nadających się do zmiany w supermutantów. Nie jest pewne który z tych czynników jest tak naprawdę odpowiedzialny za rezultaty zanurzenia w kadziach z wirusem, ale wiadomo, że im czystszy jest dany osobnik, tym lepiej.
is Factions of
is mutations of
is Race of