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  • Silent Hill (pueblo)
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  • Visto por primera vez en el juego de 1999 de Konami, el misterioso pueblo ficticio rural de Silent Hill ha aparecido físicamente en 7 de los 8 títulos de juegos de la franquicia, además de ser inspiración para la película y los cómics.
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  • Visto por primera vez en el juego de 1999 de Konami, el misterioso pueblo ficticio rural de Silent Hill ha aparecido físicamente en 7 de los 8 títulos de juegos de la franquicia, además de ser inspiración para la película y los cómics. Retratado como lo que podría considerarse un arquetipo de ciudad turística de Nueva Inglaterra, Silent Hill se muestra a lo largo de la serie como algo fuera de lo ordinario. Sus principales industrias son el turismo y, en menor medida, la agricultura. Se trata de una pequeña ciudad con una población inferior a 30.000 habitantes, y la clave de la industria - el turismo - se encuentra en un estado de disminución paulatina. Algunos de los residentes de la ciudad son conservadores, se oponen a la modernización y a la transformación de la ciudad en un atractivo turístico. Y, a pesar de que Silent Hill parece a primera vista ser un pueblo rural inocuo, existe una oscura red de distribución de drogas. Un culto religioso de una escala considerable llamada La Orden opera en la sombra. [1]
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