PropertyValue
rdfs:label
  • Grez
rdfs:comment
  • Grez, Władca Jaszczurów był neutralnym potworem opisanym w grze jako "Potwór walczacy wręcz z dużą ilością zdrowia. Zabicie tego wroga przyznaje spowalniające ataki, zadające obrażenia w czasie". Kiedyś pojawiał się na Twisted Treeline, w centrum mapy, bez żadnych potworów dookoła.
owl:sameAs
dcterms:subject
Pancerz
  • 12
Nazwa
  • Grez, Władca Jaszczurów
Obraz
  • File:GrezSquare.png
atak
  • Potwór walczący wręcz z dużą ilością zdrowia
Zasięg
  • 100
dbkwik:pl.league-of-legends/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:pl.leagueoflegends/property/wikiPageUsesTemplate
Czas pojawienia
  • 130.0
Prędkość ruchu
  • 330
Odporność na magię
  • 0
Doświadczenie
  • 160
Prędkość ataku
  • 0
Obrażenia ataku
  • 95
Złoto
  • 50
Zdrowie
  • 1400
Czas odrodzenia
  • 240.0
abstract
  • Grez, Władca Jaszczurów był neutralnym potworem opisanym w grze jako "Potwór walczacy wręcz z dużą ilością zdrowia. Zabicie tego wroga przyznaje spowalniające ataki, zadające obrażenia w czasie". Kiedyś pojawiał się na Twisted Treeline, w centrum mapy, bez żadnych potworów dookoła. Po zabiciu, Grez przyznawał swemu zabójcy wzmocnienie o nazwie , dzięki któremu każdy atak zadawał bonusowe prawdziwe obrażenia (Trzykrotną wartość poziomu bohatera na sekundę, aż do trzech razy) i spowalniał wrogów (8/16/24% dla bohaterów walczących w zwarciu, 5/10/15% dla walczących z zasięgu). Jest to ten sam buff, który otrzymywało się po zabiciu Starszego Jaszczura na Summoner's Rift, chociaż Grez był znacznie silniejszy niż jego odpowiednik.