PropertyValue
rdf:type
rdfs:label
  • Przycisk
rdfs:comment
  • Przycisk (スイッチ Suicchi?, ang. Switch, Button) – jeden z powszechnych elementów rozgrywki serii Sonic the Hedgehog. Służy on do otwierania przejść, aktywowania różnych mechanizmów czy zmiany zachowania jakiegoś przedmiotu w pobliżu. Przyciski mają różne kolory i kształty, zależnie od gry lub poziomu.
  • Przycisk - znajdował się na klawiaturze komputera głównego w stacji projektu Dharma Łabędź. right|thumb|Przycisk Był oznaczony napisem: EXECUTE. Po upływie 108 minut osoba obsługująca komputer musiała po wpisaniu Liczb nacisnąć go aby jak informowano w filmie instruktażowym "ocalić świat". Było to kłamstwo ponieważ w rzeczywistości wpisywanie Liczb i naciskanie przycisku zabezpieczało olbrzymi ładunek elektromagnetyczny zamurowany w głębi stacji po Incydencie. Problem: wciskać czy nie wciskać przycisk był jednym z głównym tematów przewodnich w sezonie 2. W finale tego właśnie sezonu John Locke nie wcisnął przycisku mimo upływu czasu.
dcterms:subject
Inne media
wystąpienie
  • Sonic the Hedgehog (1991)
dbkwik:pl.lostpedia/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:pl.sonic/property/wikiPageUsesTemplate
Użycie
  • Aktywacja mechanizmów, otwieranie przejść
Opis przedmiotu
  • Obiekt w postaci włącznika lub kulki na podstawce
abstract
  • Przycisk - znajdował się na klawiaturze komputera głównego w stacji projektu Dharma Łabędź. right|thumb|Przycisk Był oznaczony napisem: EXECUTE. Po upływie 108 minut osoba obsługująca komputer musiała po wpisaniu Liczb nacisnąć go aby jak informowano w filmie instruktażowym "ocalić świat". Było to kłamstwo ponieważ w rzeczywistości wpisywanie Liczb i naciskanie przycisku zabezpieczało olbrzymi ładunek elektromagnetyczny zamurowany w głębi stacji po Incydencie. Problem: wciskać czy nie wciskać przycisk był jednym z głównym tematów przewodnich w sezonie 2. W finale tego właśnie sezonu John Locke nie wcisnął przycisku mimo upływu czasu. [[Grafika:Jackholdingon.jpg|right|thumb|Jack powstrzymujący Locke'a przed wciśnięciem przycisku]]
  • Przycisk (スイッチ Suicchi?, ang. Switch, Button) – jeden z powszechnych elementów rozgrywki serii Sonic the Hedgehog. Służy on do otwierania przejść, aktywowania różnych mechanizmów czy zmiany zachowania jakiegoś przedmiotu w pobliżu. Przyciski mają różne kolory i kształty, zależnie od gry lub poziomu.