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  • Coup critique
  • Coup critique
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  • Un coup critique est une attaque spéciale qui peut se déclencher en fin d'un combo d'attaques, plus puissante qu'une attaque normale.
  • Un coup critique est une attaque qui inflige plus de dégâts que d'habitude. Cette caractéristique peut être augmentée avec des objets, des compétences, et des runes. Habituellement, seulement les attaques de base peuvent infliger des coups critiques. Par contre, certaines compétences peuvent aussi infliger des coups critiques mais cela est seulement possible si la bulle d'aide de la compétence le mentionne. Toutes les compétences qui sont considérées comme des modificateurs d'attaques de base peuvent être des coups critiques, mais les calculs varient selon la compétence. Sans bonus particulier (passif, objet, etc.) un coup critique vaut le double d'une attaque de base.
  • Un coup critique est une attaque qui inflige plus de dégâts que d'habitude. Cette caractéristique peut être augmentée avec des objets, des compétences, et des runes. Habituellement, seulement les attaques de base peuvent infliger des coups critiques. Par contre, certaines compétences peuvent aussi infliger des coups critiques mais cela est seulement possible si la bulle d'aide de la compétence le mentionne. Toutes les compétences qui sont considérées comme des modificateurs d'attaques de base peuvent être des coups critiques, mais les calculs varient selon la compétence. Sans bonus particulier (passif, objet, etc.) un coup critique vaut le double d'une attaque de base.
  • Le coup critique augmente considérablement les dégâts du personnage. Sa particularité est qu'il n'est pas influencé par la statistique de défense, autrement dit, que même un monstre ayant une défense au maximum avec Protection ou Mégaprotection ne pourra pas réduire les dégâts du coup critique. Portée sur un monstre de métal (Guant de métal, Métaggluantin, Gluant de mercure, Roi gluant de métal, Bijou royal de platine pour l'expérience ; Aggluandor et Gluandor pour l'Or), il provoque sa mort instantanée sauf si le monstre l'esquive.
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  • Le coup critique augmente considérablement les dégâts du personnage. Sa particularité est qu'il n'est pas influencé par la statistique de défense, autrement dit, que même un monstre ayant une défense au maximum avec Protection ou Mégaprotection ne pourra pas réduire les dégâts du coup critique. Portée sur un monstre de métal (Guant de métal, Métaggluantin, Gluant de mercure, Roi gluant de métal, Bijou royal de platine pour l'expérience ; Aggluandor et Gluandor pour l'Or), il provoque sa mort instantanée sauf si le monstre l'esquive. Mais il n'y a pas que les personnages qui peuvent faire des coups critiques. Certains monstres peuvent également en faire, souvent accompagné d'un message tel que « […] lance une attaque désespérée. » ou sous la forme d’une animation.
  • Un coup critique est une attaque qui inflige plus de dégâts que d'habitude. Cette caractéristique peut être augmentée avec des objets, des compétences, et des runes. Habituellement, seulement les attaques de base peuvent infliger des coups critiques. Par contre, certaines compétences peuvent aussi infliger des coups critiques mais cela est seulement possible si la bulle d'aide de la compétence le mentionne. Toutes les compétences qui sont considérées comme des modificateurs d'attaques de base peuvent être des coups critiques, mais les calculs varient selon la compétence. Sans bonus particulier (passif, objet, etc.) un coup critique vaut le double d'une attaque de base. Les chances de coup critique sont importantes pour tous les champions dont les dégâts principaux sont en provenance de leurs attaques de base plutôt que de leurs compétences. Ceci est le cas de tous les tireurs. Certains champions, comme , ont des compétences qui bénéficient particulièrement des caractéristiques reliées aux coups critiques. Il est important de savoir qu'il est impossible d'infliger des coups critiques aux tourelles, inhibiteurs et au Nexus.
  • Un coup critique est une attaque spéciale qui peut se déclencher en fin d'un combo d'attaques, plus puissante qu'une attaque normale.
  • Un coup critique est une attaque qui inflige plus de dégâts que d'habitude. Cette caractéristique peut être augmentée avec des objets, des compétences, et des runes. Habituellement, seulement les attaques de base peuvent infliger des coups critiques. Par contre, certaines compétences peuvent aussi infliger des coups critiques mais cela est seulement possible si la bulle d'aide de la compétence le mentionne. Toutes les compétences qui sont considérées comme des modificateurs d'attaques de base peuvent être des coups critiques, mais les calculs varient selon la compétence. Sans bonus particulier (passif, objet, etc.) un coup critique vaut le double d'une attaque de base. Les chances de coup critique sont importantes pour tous les champions dont les dégâts principaux sont en provenance de leurs attaques de base plutôt que de leurs compétences. Ceci est le cas de tous les tireurs. Certains champions, comme 1. * REDIRECTION , ont des compétences qui bénéficient particulièrement des caractéristiques reliées aux coups critiques. Il est important de savoir qu'il est impossible d'infliger des coups critiques aux tourelles, inhibiteurs et au Nexus.