Property | Value |
rdf:type | |
rdfs:label | - Need for Speed: ProStreet
- Need for Speed: ProStreet
- Need for Speed: ProStreet
- Need for Speed: ProStreet
|
rdfs:comment | - Need for Speed: ProStreet is the eleventh game in the Need for Speed series. It was released on various platforms during November, 2007, with a demo released the month before.
- Need for Speed: ProStreet es el juego numero 15 de la saga Need for Speed. Fue oficialmente anunciado el 31 de mayo de 2007.
- Need for Speed: ProStreet is a Wii and Nintendo DS racing video game. In ProStreet, the races take place on closed tracks rather than in traffic-infested areas that was the case in previous Need for Speed installments. Becuse of that the game does not focus on illegal racing.
- Need for Speed: ProStreet is the 11th installment of Electronic Arts' popular racing game series Need for Speed. On May 21, 2007, Electronic Arts published a teaser trailer of ProStreet, and officially announced it ten days later. It was released worldwide in November 2007. The demo, featuring two races, one speed challenge and one grip race, appeared on Xbox Live on October 26, 2007, on PlayStation Store on November 1, 2007, and on PC on November 2, 2007.
- Need for Speed: ProStreet (skrótowo NFS:PS) - jedenasta część gry z serii. Zmianie uległy miejsca rozgrywania wyścigów – zamiast na otwartej przestrzeni będą odbywać się na torach wyścigowych. Zgodnie z zapowiedziami producenta gra toczy się jedynie w dzień a tryb jazdy dowolnej nie został wprowadzony. Na trailerach widoczne są zmiany w stosunku do dotychczasowych wersji – m.in. przywrócono zniszczenia samochodu, które były najbardziej realistyczne w całej serii do czasu powstania Need for Speed: Shift. Wprowadzony w Need for Speed: Carbon tryb Autosculpt decyduje nie tylko o wyglądzie auta, ale też o jego aerodynamice i osiągach. Zastosowano również nowy silnik graficzny. Zmianie uległ także tuning samochodów. Jest teraz bardziej szczegółowy przez co auta są bardziej wyjątkowe i niepowtar
- <default>Need for Speed: ProStreet</default> Wiki.png Release Systeme Gerne Entwickler Publisher USK ESRB Patch Need for Speed: ProStreet (kurz NFSPS; engl. für „Bedürfnis nach Geschwindigkeit“) ist der elfte Teil der NFS-Reihe und wurde am 22. November 2007 für PC, Wii, Playstation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable und Xbox 360 veröffentlicht. Der Untertitel ProStreet war von Electronic Arts zunächst dementiert worden, wurde jedoch im Rahmen der offiziellen Ankündigung schließlich doch bestätigt.
|
owl:sameAs | |
Nośniki | - CD, DVD, Blu-ray Disc, strona producenta, WOD, UMD, Nintendo DS card, katriż
|
dcterms:subject | |
foaf:homepage | |
system1AU | |
Distribuidor | |
Plataformas | - Play Station 2, Xbox 360, PlayStation 3, PSP, Nintendo Wii, PC y móviles.
|
Następca | |
Premiera | |
Obraz | - Need for Speed ProStreet .jpg
|
Bildbreite | |
Lanzamiento | |
Poprzednik | |
system2NA | |
Anterior | |
Data wydania | |
Producent | - EA Black Box
- Exient Entertainment
|
system1NA | |
Creador | |
system1EU | |
Siguiente | |
stub | |
system2EU | |
system1JP | |
dbkwik:nfs/property/wikiPageUsesTemplate | |
dbkwik:nintendo/property/wikiPageUsesTemplate | |
dbkwik:pl.nfs/property/wikiPageUsesTemplate | |
dbkwik:wii/property/wikiPageUsesTemplate | |
dbkwik:racing-games/property/wikiPageUsesTemplate | |
dbkwik:racinggames/property/wikiPageUsesTemplate | |
Platforms | - Microsoft Windows
- PlayStation 3
- PlayStation 2
- Nintendo DS
- PlayStation Portable
- Xbox 360
- Nintendo Wii
- Mobile Phone
|
Date | - 2007
- --02-02
- --02-19
- --02-28
- --03-19
- --07-25
- --08-25
- --11-13
- --11-15
- --11-22
- --11-23
- --11-27
- --11-29
- --01-31
- --02-18
- --02-22
|
Extra | |
Name | - Need for Speed: Pro Street
- Need for Speed: ProStreet
|
USK | |
Genre | |
Type | |
Caption | - North American Wii box art
|
system2JP | |
Klasyfikacja | |
Platformy | - PlayStation 3
- Xbox 360
- Microsoft Windows
- PlayStation 2
- PlayStation Portable
- Telefon
- Wii, Nintendo DS
|
system2AU | |
Systeme | |
Powiązane | |
Circuito | |
dbkwik:de.needforspeed/property/wikiPageUsesTemplate | |
dbkwik:es.nfs/property/wikiPageUsesTemplate | |
PEGI | |
fix | |
System | |
Class | |
acb | |
Oceny | |
ESRB | |
Imagen | |
Modes | - Singleplayer, Multiplayer
|
Video | - Need for Speed ProStreet - Intro Trailer
|
Release | |
Developer | |
Rating | |
Publisher | |
Bild | |
rel | - PlayStation Portable
- Xbox 360
- Mobile Phone
- DS, PC, PS2, PS3, Xbox 360, Wii
|
Entwickler | |
Wydawca | |
Silnik | |
Autos | - Aproximadamente 50 autos.
|
abstract | - Need for Speed: ProStreet (skrótowo NFS:PS) - jedenasta część gry z serii. Zmianie uległy miejsca rozgrywania wyścigów – zamiast na otwartej przestrzeni będą odbywać się na torach wyścigowych. Zgodnie z zapowiedziami producenta gra toczy się jedynie w dzień a tryb jazdy dowolnej nie został wprowadzony. Na trailerach widoczne są zmiany w stosunku do dotychczasowych wersji – m.in. przywrócono zniszczenia samochodu, które były najbardziej realistyczne w całej serii do czasu powstania Need for Speed: Shift. Wprowadzony w Need for Speed: Carbon tryb Autosculpt decyduje nie tylko o wyglądzie auta, ale też o jego aerodynamice i osiągach. Zastosowano również nowy silnik graficzny. Zmianie uległ także tuning samochodów. Jest teraz bardziej szczegółowy przez co auta są bardziej wyjątkowe i niepowtarzalne, oraz ma większy wpływ na rozgrywkę.
- Need for Speed: ProStreet is the eleventh game in the Need for Speed series. It was released on various platforms during November, 2007, with a demo released the month before.
- Need for Speed: ProStreet es el juego numero 15 de la saga Need for Speed. Fue oficialmente anunciado el 31 de mayo de 2007.
- <default>Need for Speed: ProStreet</default> Wiki.png Release Systeme Gerne Entwickler Publisher USK ESRB Patch Need for Speed: ProStreet (kurz NFSPS; engl. für „Bedürfnis nach Geschwindigkeit“) ist der elfte Teil der NFS-Reihe und wurde am 22. November 2007 für PC, Wii, Playstation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable und Xbox 360 veröffentlicht. Der Untertitel ProStreet war von Electronic Arts zunächst dementiert worden, wurde jedoch im Rahmen der offiziellen Ankündigung schließlich doch bestätigt. Need for Speed: ProStreet war nach Jahren das erste Need for Speed, das auf den Wert "Realismus" ging. Dazu wurde auch das Streckenbild etc. umgestaltet und der Spieler sollte nun nicht länger illegale Straßenrennen in frei befahrbaren Städten wie Bayview, Rockport und Palmont City fahren, sondern Turnier-Rennen auf realistisch nachgebildeten abgesperrten Rennstrecken.
- Need for Speed: ProStreet is a Wii and Nintendo DS racing video game. In ProStreet, the races take place on closed tracks rather than in traffic-infested areas that was the case in previous Need for Speed installments. Becuse of that the game does not focus on illegal racing.
- Need for Speed: ProStreet is the 11th installment of Electronic Arts' popular racing game series Need for Speed. On May 21, 2007, Electronic Arts published a teaser trailer of ProStreet, and officially announced it ten days later. It was released worldwide in November 2007. The demo, featuring two races, one speed challenge and one grip race, appeared on Xbox Live on October 26, 2007, on PlayStation Store on November 1, 2007, and on PC on November 2, 2007.
|
is Poprzednik of | |
is Występowanie of | |
is Siguiente of | |