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  • Zehn-Städte
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  • Die Zehn-Städte, manchmal auch Zehnstädte geschrieben, sind ein Bund aus den zehn größten Siedlungen im Eiswindtal. Ursprünglich waren es neun Gemeinden und ein Treffpunkt in der Mitte, der sich mit dem Aufblühen der Handelsbeziehungen durch die Karawanen von Luskan aus zu einer Stadt weiterentwickelt hat. Stadt sollte man allerdings nicht sonderlich genau nehmen, da einige der Gemeinden in ihrer Größe einem kleinen Dorf der südlicheren Länder entsprechen. Bedenkt man aber die harten Bedingungen nördlich des Grats der Welt, ist jede einigermaßen befestigte Siedlung wohl schon eine Stadt. Die Zehn Städte liegen dabei rund um das Maer Dualdon, den Lac Dinneshere und den Rotwassersee. Die Städte sind Bryn Shander, Targos, Bremen, Termalaine, Caer-Konig, Caer Dineval, Osthafen, Gutanger, Douga
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Bildgröße
  • 250
Organisation
  • Konförderation
Name
  • Zehn-Städte
Hauptsitz
Mitglieder
  • *Einsamwald *Bremen *Termalaine *Targos *Caer-Konig *Caer-Dineval *Osthafen *Gutanger *Dougans Bucht *Bryn Shander
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Bild
  • Eiswindtal_Karte.jpg
Rassen
abstract
  • Die Zehn-Städte, manchmal auch Zehnstädte geschrieben, sind ein Bund aus den zehn größten Siedlungen im Eiswindtal. Ursprünglich waren es neun Gemeinden und ein Treffpunkt in der Mitte, der sich mit dem Aufblühen der Handelsbeziehungen durch die Karawanen von Luskan aus zu einer Stadt weiterentwickelt hat. Stadt sollte man allerdings nicht sonderlich genau nehmen, da einige der Gemeinden in ihrer Größe einem kleinen Dorf der südlicheren Länder entsprechen. Bedenkt man aber die harten Bedingungen nördlich des Grats der Welt, ist jede einigermaßen befestigte Siedlung wohl schon eine Stadt. Die Zehn Städte liegen dabei rund um das Maer Dualdon, den Lac Dinneshere und den Rotwassersee. Die Städte sind Bryn Shander, Targos, Bremen, Termalaine, Caer-Konig, Caer Dineval, Osthafen, Gutanger, Dougans Bucht und Einsamwald.