PropertyValue
rdf:type
rdfs:label
  • Adept
  • Adept
  • Adept
  • Adept
  • Adept
rdfs:comment
  • Adept – osiągnięcie, występujące w ArcaniA. Aby je zdobyć, należy zabić przeciwnika za pomocą dowolnego zaklęcia. Premiowane jest 5 12px|link= i brązowym trofeum. Kategoria:Osiągnięcia
  • adept-wa Linuks dè kiẑōŋ dè 1-gè applaikeiçion männeijā. Yusiŋ adept diŋyǐu administāraktā de rait.
  • An Adept deciphered the prophecies of the Wall of Prophecy in the Sanctum. The Adept would then give the translation to a Scribe, who would copy them.
  • Adepts are any NPCs who are spellcasters but not worthy enough for a wizard or cleric style class.
  • Hit Die: d6.
  • This theme was inspired by Blackbox and a little OS/2. The colors are similar to my Adept GTK+ theme (yes, on purpose *grin*).
  • In Ultima VII Part Two, an Adept is a powerful mage. The Adepts of Moonshade constitute that city's ruling class; the Magelord of Moonshade is always chosen from among the Adepts. Among them are the following: * Ensorcio * Filbercio * Frigidazzi * Gustacio * Mortegro * Rotoluncia * Torrissio
  • Опытный в обращении с оружием Adept одарён мощными способностями провидца. Его особое зрение очень полезно в определённых обстоятельствах. Из Адептов поолучаются отличные лидеры, часто они командуют отрядами на поле боя. Adept обладает небольшим количеством навыков боя с оружием. Его основные навыки нападения не используют вооружение. Adept может разоружить, замедлить и сделать немыми противников, и в то же время поддерживать жизнь соратников, что делает его интересным тактическим классом.
  • Adept was the title given to the best promising students of the Isawa Shugenja school, which became sensei in one of the 25 satellite schools spread along the Phoenix lands. Promotion to adept was one of the greatest honors an Elemental Master could bestow upon a shugenja.
  • Adept - drugi stopień mnicha Xiaolinu uzyskiwany po ukończeniu nauki na etapie ucznia (smoka w trakcie szkolenia); kontynuując swoje szkolenie, adept może osiągnąć rangę Wojownika Wudai, zanim nauczy się posługiwać ciosami związanymi bezpośrednio ze swoim żywiołem oraz łączyć moce tego żywiołu z mocą danego Shen Gong Wu; strój adepta nie różni się niczym od stroju ucznia Xiaolinu z wyjątkiem zmiany koloru szarfy z czarnego na granatowy, poza tym zachowuje czerwoną tunikę.
  • Adept - (z łaciny) - tak nazywano w dawnej Polsce alchemików, złotodziejów, złototwórców, o których powiada ks. Kluk w Rzeczach kopalnych (1781 r.): „Ci, którzy się chlubią, że doszli tajemnicy robienia złota z innych kruszców, zowią się adeptami." Adeptem był zwłaszcza ten alchemik, który należał do jakiegoś tajnego uczonego stowarzyszenia. Adept - przejmujący czyjąś wiedzę, naukę, myśli lub czyny, zatem zwolennik lub stronnik, n. p. pierwszymi adeptami nauki Chrystusa byli święci apostołowie. EMP
  • Adepten sind Menschen, die die Macht der Psynergy anwenden können. Sie stammen in direkter Linie von einem alten Volk ab, das vor langer Zeit in der vergessenen Epoche der Menschheit existierte. Je nach Art der Psynergy kann man sie in vier Gruppen unterteilen: Venus-, Mars-, Jupiter- und Merkur-Adepten.
  • The Adept is available in the Shop for 100,000 uridium and is also available in Auction in the hourly tab.
  • Adepci, współcześni ninja i berserkerzy, używają magii do zwiększenia możliwości własnego ciała. Są zwykle ukierunkowani na wysoką sprawność fizyczną oraz umiejętności skradania się i walki. Wiele z ich umiejętności, w przeciwieństwie do czarów, działa przez cały czas od momentu ich nabycia. Magia pozwala adeptom na prawdziwie niesamowite wyczyny - skakanie na wielkie odległości, zabijanie gołymi dłońmi, bycie nienaturalnie cichym i sprawnym. Niektórzy z nich koncentrują się jednak na zupełnie odmiennych umiejętnościach, będąc niezwykle utalentowanymi artystami lub mówcami, którzy dzięki nadnaturalnym mocom nie emają sobie równych w przekonywaniu i negocjacjach.
  • Adepts specialize in dealing with lightly-armored threats. They are lightly armored, as adepts prioritize speed over protection. Armed with glaive cannons and psionic amplifiers, adepts are also well versed in psionic transfer.
  • Adepts use their magic in a radically different way than other Awakened, by channeling magic through their bodies and minds; they do not cast spells or conjure spirits, nor do they typically have access to astral space. Instead, adepts develop powers that improve their physical and mental abilities. Occasionally, the term adept can apply to magic users in general, and thus close combat magical specialists may be referred to as physical adepts. Adepts are distinguished from street samurai, who also specialize in physical combat, but through more mundane (i.e. non-magical) means.
  • W wielu społecznościach plemiennych i w bardziej rozwiniętych regionach nie ma środków i możliwości aby szkolić czarodziejów czy kapłanów. Adepci są niejako rozwiązaniem tego problemu. Nie znają się oni świetnie na magii czy odganianiu nieumarłych, ale łączą w ciekawy sposób młodość, wiedzę tajemną i objawioną. Są to wiedzący aczkolwiek młodzi mędrcy, duchowi obrońcy i przewodnicy. Adeptów można spotkać w każdej społeczności, jednak znacznie częściej spotykamy ich wśród orków, goblinoidów i zwierzęcych humanoidów niż ludzi i elfów. Krasnoludy nie mają za bardzo potrzeby tworzenia adeptów, jednak i wśród nich się zdarzają. Adepci dysponują podobnymi czarami jak mag używający szkoły objawień. Kary z pancerza i zbroi są cięższe w wypadku adeptów niż magów i zaklinaczy.
  • Adept is an enemy within Breath of Fire III. Due to its low HP and resistance it can be dealt with quickly, however MagicShuffle in combination with Meditation could potentially deal a ton of damage to the party, therefore the battle should not be dragged out longer than necessary.
  • Force Sensitive Expertise * Force Sensitive Expertise I - Levels 46-49 Using proper fighting stances can make a big difference in combat effectiveness. By elaborating on the Shii-cho fighting style, the Force sensitive adept can dodge and parry attacks more easily. * Force Sensitive Expertise II - Levels 50-53 It is necessary for the Force sensitive adept to learn to use the Force to stun or otherwise inhibit a foe. Tactics such as this can frequently be used to gain the upper hand in combat. * Force Sensitive Expertise III - Levels 54-57 The Force sensitive adept will learn more of the attack techniques of the Ataru fighting style, learning how to strike with strength and agility. * Force Sensitive Expertise IV - Levels 58-61 The Force sensitive adept must u
  • Young hopefuls from the various magical schools are put through a series of grueling tests at the end of their studies. The ones that survive these tests become the personal pupils and assistants of fully-educated mages and are for the first time taught some rudimentary spells. Unfortunately for the Adepts, they are in many ways the cannon fodder of the magical profession, sent to do the jobs that are too dangerous for the Mages and deemed beyond the capacities of a mere student.
  • Adept - Titel der Magie In der Zauberregel ist der Titel des Adepten der, den Lehrlinge erhalten, die Grosse Magie ausüben, das was in der Magieregel die Landherrschaft genannt wird. In der MSM Esoteria und den Zauberschulen, die ihr folgen, ist es der Erste Rang eines Großen Zauberers. Der Rang vor dem Adept ist der des Acolythen, der Anfänger. Der auf den Adept folgende Titel ist der Mu'min. Myra-Fundort: Zauberregel Z.3 . Zur Regelübersicht .
  • Adept is a protoss infantry unit specializing in ranged assault. They use arm mounted glaive cannons to tear apart lightly armored enemies in large groups. To thin out enemy forces, skilled Adepts can preform a technique known as Psionic Transfer to create an energy duplicate. This duplicate is virtually invincible to conventional weaponry until the caster either cancels it or teleports to its last location. Special abilities:
  • Practitioners of martial combat, Adepts are gifted with a variety of powerful methods of sight. Their special vision is very useful under the proper circumstances. They make excellent leaders and are often found commanding forces in battle. The Adept has few armed skills. Most of the offensive skills of the Adept are unarmed fighting skills. The Adept will be able to disarm, slow and silence opponents as well as keep people alive by healing, making him quite a tactical class to play.
  • Adept (連続 Renzoku, also known as Continue) is one of the more prolific skills of Fire Emblem. Adept is a battle skill that randomly triggers on attacks performed by the wielder of the skill. When it does trigger, the wielder performs a consecutive attack immediately.
  • Adepts are generally spell casters in training to become members of other more experienced spell caster classes. For example, shamans and witch doctors teach their skills to new adepts. However, this is not always the case as sometimes an adept is a spell caster who specializes in a single school of magic. An arcane adept is a dedicated mage with a natural predilection for one of the schools of specialization (usually transmutation or evocation). They become more entrenched in whichever school they prefer.
  • The Adept is the ultimate biotic, able to affect the physical world with the power of the mind. Adepts are durable and powerful manipulators of mass effect fields; they can use biotics to violently manipulate objects in the environment, including nearby enemy targets. Gameplay focus is on disabling and debuffing enemies while dealing massive amounts of damage. The Adept class talent reduces recharge time for biotic talents and increases biotic protection.
owl:sameAs
Level
  • 38
  • Scaled
Alignment
  • Any
gun1cool
  • 1.010000
  • 1.610000
trofeum
  • brąz
gun1name
  • Glaive Cannon
gun1ground
  • X
gun1range
  • 4
gun1strength
  • 10
dcterms:subject
foaf:homepage
2Ability
  • MagicShuffle
Zenny
  • 550
10Ability
  • MagicShuffle
5Type Chance
  • 1
Flame
  • 2
psionic
  • 3
Agility
  • 35
armortype
  • Light
10Ability Chance
  • 4
Nazwa
  • Adept
droprate
  • 1
9Ability
  • Meditation
1Element
  • Normal
9Type Chance
  • 1
Damage Type
  • Melee
Obrazek
  • Plik:Trofeum brązowe - Adept .png
1Type Chance
  • 1
stealrate
  • 31
10Element
  • Normal
holy
  • 5
useguns
3Condition
  • Turn = Multiple of 2
5Type
  • Abilities
Opis
  • Zabij przeciwnika za pomocą zaklęcia
Frost
  • 1
9Type
  • Abilities
campname
  • Legacy of the Void
9Ability Chance
  • 4
Intelligence
  • 300
17Ability
  • MagicShuffle
1Ability
  • Meditation
1Ability Chance
  • 4
17Element
  • Normal
9Element
  • Normal
Steal
Monster Type
  • Beast
2Condition
  • Turn != Multiple of 2
Punkty
  • 5
17Ability Chance
  • 1
1Type
  • Abilities
dbkwik:bionicle/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:darkorbit/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:dragon-fable/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:dragonfable/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:fireemblem/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:guildwars/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:ja.lotro/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:l5r/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:legaciesofcormanthyr/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:mass-effect/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:masseffect/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:pathfinder/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:pl.gothic/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:rune-scape/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:runescape/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:shadowrun/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:spellborn/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:starcraft/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:starwars/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:wowwiki/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:myra/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:freed20/property/wikiPageUsesTemplate
Gold
  • Scaled
Defense
  • 91
Element
Faction
  • Amon's Forces
  • Daelaam
  • Purifier
Enemy
  • enemy
Skills
Power
  • 205
Speed
  • 1.790000
  • 2.500000
Download
Page
  • 448
Produced
Armor
  • 1
Status
  • 4
Game
  • SC2
Name
  • Adept
MP
  • Scaled
Type
Katakana
  • アデプト
ImgSize
  • 150
AP
  • 14
Romaji
  • Adeputo
Abilities
Region
  • All
dbkwik:sawfish/property/wikiPageUsesTemplate
costgas
  • 25
  • 50
costmin
  • 100
gun2cool
  • 2.250000
gun2strength
  • 20
gun1upgrd
  • +1/+1 vs light
gun2range
  • 5
gun2ground
  • X
gun2upgrd
  • +2
gun2name
  • Glaive Cannon
2Ability Chance
  • 4
2Element
  • Normal
transsize
  • 2
dbkwik:de.goldensun/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:bof/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:ru.spellborn/property/wikiPageUsesTemplate
exp
  • 650
Author
  • Garrett LeSage
Members
  • yes
Drop
fgcolor
  • black
Electric
  • 2
Title
  • Adept
Weapons
  • Any simple weapons
Armour
  • None
Homepage
Description
  • 中つ国を救う道のりは遠いが、あなたはすでにその道を歩み始めています
Characteristic
  • 特徴
Image
  • Adept SC2-LotV DevRend1.jpg
firstseen
Sight
  • 9
Earth
  • 2
HP
  • 80
  • 90
  • 190
  • Scaled
Wind
  • 2
Time
  • 27
  • 38
Damage
  • Scaled
Race
  • Protoss
  • Any
Experience
  • Scaled
Source
Supply
  • 2
Death
  • 5
Effect
  • Allows user to perform a consecutive attack upon activation, regardless of Speed differences.
Shield
  • 70
  • 90
Location
wikipage disambiguates
gun2air
  • X
skillpoints
  • 2
hitdice
  • d6
abstract
  • Adept – osiągnięcie, występujące w ArcaniA. Aby je zdobyć, należy zabić przeciwnika za pomocą dowolnego zaklęcia. Premiowane jest 5 12px|link= i brązowym trofeum. Kategoria:Osiągnięcia
  • Young hopefuls from the various magical schools are put through a series of grueling tests at the end of their studies. The ones that survive these tests become the personal pupils and assistants of fully-educated mages and are for the first time taught some rudimentary spells. Unfortunately for the Adepts, they are in many ways the cannon fodder of the magical profession, sent to do the jobs that are too dangerous for the Mages and deemed beyond the capacities of a mere student. Adepts are the first rung of the magical ladder, and can learn up to Tier I spells for which they have mana access to.
  • Force Sensitive Expertise * Force Sensitive Expertise I - Levels 46-49 Using proper fighting stances can make a big difference in combat effectiveness. By elaborating on the Shii-cho fighting style, the Force sensitive adept can dodge and parry attacks more easily. * Force Sensitive Expertise II - Levels 50-53 It is necessary for the Force sensitive adept to learn to use the Force to stun or otherwise inhibit a foe. Tactics such as this can frequently be used to gain the upper hand in combat. * Force Sensitive Expertise III - Levels 54-57 The Force sensitive adept will learn more of the attack techniques of the Ataru fighting style, learning how to strike with strength and agility. * Force Sensitive Expertise IV - Levels 58-61 The Force sensitive adept must understand how the Living Force affects all creatures, and should meditate on this and other important philosophies regularly. * Force Sensitive Expertise V - Levels 62-65 The Force sensitive adept becomes more proficient at using the Force to overwhelm a foe in combat. * Force Sensitive Expertise VI - Levels 66-69 It is required that the Force sensitive adept master the Makashi fighting style before proceeding with further studies. This allows the adept to make quick, fluid strikes to vulnerabilities left open be an enemy. After passing the sixth lesson and 69th level, the Adept may then work towards the Sword Master rank.
  • adept-wa Linuks dè kiẑōŋ dè 1-gè applaikeiçion männeijā. Yusiŋ adept diŋyǐu administāraktā de rait.
  • An Adept deciphered the prophecies of the Wall of Prophecy in the Sanctum. The Adept would then give the translation to a Scribe, who would copy them.
  • Adept - Titel der Magie In der Zauberregel ist der Titel des Adepten der, den Lehrlinge erhalten, die Grosse Magie ausüben, das was in der Magieregel die Landherrschaft genannt wird. In der MSM Esoteria und den Zauberschulen, die ihr folgen, ist es der Erste Rang eines Großen Zauberers. In der Geschichte der Magie haben Adepten und Adeptinnen schon oft eine wichtige Rolle gespielt - erinnert sei an Sendres Denedarth, eine Adeptin des Zardos, ohne die der Vertrag von Silur und das Schliessen des Tors in die Innenwelt von [[Shanat nicht so zustande gekommen wäre. Erinnert sei auch an den mächtigen Rat der Adepten von Gra-Tha N'My. Der Rang vor dem Adept ist der des Acolythen, der Anfänger. Der auf den Adept folgende Titel ist der Mu'min. Myra-Fundort: Zauberregel Z.3 . Zur Regelübersicht .
  • Adepts are any NPCs who are spellcasters but not worthy enough for a wizard or cleric style class.
  • The Adept is the ultimate biotic, able to affect the physical world with the power of the mind. Adepts are durable and powerful manipulators of mass effect fields; they can use biotics to violently manipulate objects in the environment, including nearby enemy targets. Gameplay focus is on disabling and debuffing enemies while dealing massive amounts of damage. Adepts possess all biotic abilities, but can only equip light armor, and may only gain specialist training with pistols. They also possess no tech skills. Biotic powers focus on manipulation of dark energy with Singularity, Lift and Throw. They can weaken foes with Warp and protect themselves with Barrier. The Adept class talent reduces recharge time for biotic talents and increases biotic protection.
  • Hit Die: d6.
  • This theme was inspired by Blackbox and a little OS/2. The colors are similar to my Adept GTK+ theme (yes, on purpose *grin*).
  • In Ultima VII Part Two, an Adept is a powerful mage. The Adepts of Moonshade constitute that city's ruling class; the Magelord of Moonshade is always chosen from among the Adepts. Among them are the following: * Ensorcio * Filbercio * Frigidazzi * Gustacio * Mortegro * Rotoluncia * Torrissio
  • Опытный в обращении с оружием Adept одарён мощными способностями провидца. Его особое зрение очень полезно в определённых обстоятельствах. Из Адептов поолучаются отличные лидеры, часто они командуют отрядами на поле боя. Adept обладает небольшим количеством навыков боя с оружием. Его основные навыки нападения не используют вооружение. Adept может разоружить, замедлить и сделать немыми противников, и в то же время поддерживать жизнь соратников, что делает его интересным тактическим классом.
  • Adept was the title given to the best promising students of the Isawa Shugenja school, which became sensei in one of the 25 satellite schools spread along the Phoenix lands. Promotion to adept was one of the greatest honors an Elemental Master could bestow upon a shugenja.
  • Adept (連続 Renzoku, also known as Continue) is one of the more prolific skills of Fire Emblem. Adept is a battle skill that randomly triggers on attacks performed by the wielder of the skill. When it does trigger, the wielder performs a consecutive attack immediately. Adept can generally only trigger on normal and repeated attacks, preventing a character from repeatedly triggering said skill. It also renders the skill useless when a wielder is utilizing Brave-class weaponry, as the automatic second attack provided by the weapon is a continued attack. This is not the case in Radiant Dawn, where Adept may activate on either strike of a Brave-class weapon's attack.
  • Adepts are generally spell casters in training to become members of other more experienced spell caster classes. For example, shamans and witch doctors teach their skills to new adepts. However, this is not always the case as sometimes an adept is a spell caster who specializes in a single school of magic. An arcane adept is a dedicated mage with a natural predilection for one of the schools of specialization (usually transmutation or evocation). They become more entrenched in whichever school they prefer. Historically, the earliest account of adepts occurs around the time of the War of the Ancients. Queen Azshara had gathered her most talented adepts in her jeweled palace, the Eternal Palace.
  • Adept - drugi stopień mnicha Xiaolinu uzyskiwany po ukończeniu nauki na etapie ucznia (smoka w trakcie szkolenia); kontynuując swoje szkolenie, adept może osiągnąć rangę Wojownika Wudai, zanim nauczy się posługiwać ciosami związanymi bezpośrednio ze swoim żywiołem oraz łączyć moce tego żywiołu z mocą danego Shen Gong Wu; strój adepta nie różni się niczym od stroju ucznia Xiaolinu z wyjątkiem zmiany koloru szarfy z czarnego na granatowy, poza tym zachowuje czerwoną tunikę.
  • Practitioners of martial combat, Adepts are gifted with a variety of powerful methods of sight. Their special vision is very useful under the proper circumstances. They make excellent leaders and are often found commanding forces in battle. The Adept has few armed skills. Most of the offensive skills of the Adept are unarmed fighting skills. The Adept will be able to disarm, slow and silence opponents as well as keep people alive by healing, making him quite a tactical class to play. “The Adept is a Discipline for survivors and explorers. If you need to get in and out of combat quickly the way of the Adept is certainly an efficient route. They may be a bit difficult to work with though. Adepts in general favour their independence.” – Master Adept Seregrin Carnyxian, The Academy, Hawksmouth
  • Adept - (z łaciny) - tak nazywano w dawnej Polsce alchemików, złotodziejów, złototwórców, o których powiada ks. Kluk w Rzeczach kopalnych (1781 r.): „Ci, którzy się chlubią, że doszli tajemnicy robienia złota z innych kruszców, zowią się adeptami." Adeptem był zwłaszcza ten alchemik, który należał do jakiegoś tajnego uczonego stowarzyszenia. Adept - przejmujący czyjąś wiedzę, naukę, myśli lub czyny, zatem zwolennik lub stronnik, n. p. pierwszymi adeptami nauki Chrystusa byli święci apostołowie. EMP
  • Adepten sind Menschen, die die Macht der Psynergy anwenden können. Sie stammen in direkter Linie von einem alten Volk ab, das vor langer Zeit in der vergessenen Epoche der Menschheit existierte. Je nach Art der Psynergy kann man sie in vier Gruppen unterteilen: Venus-, Mars-, Jupiter- und Merkur-Adepten.
  • Adept is a protoss infantry unit specializing in ranged assault. They use arm mounted glaive cannons to tear apart lightly armored enemies in large groups. To thin out enemy forces, skilled Adepts can preform a technique known as Psionic Transfer to create an energy duplicate. This duplicate is virtually invincible to conventional weaponry until the caster either cancels it or teleports to its last location. Enemy forces are often infuriated by this skill almost as much as chasing a Stalker only for it to blink away at the last minute. A favored tactic is allowing enemies to surround them only to teleport away before launching a barrage of firepower from other ranged allies. Special abilities: * Psionic Transfer - projects an invulnerable psionic image that moves but cannot attack. After 7 seconds the adept teleports to last known location. The shade can be cancelled and unit will not teleport
  • The Adept is available in the Shop for 100,000 uridium and is also available in Auction in the hourly tab.
  • Adepci, współcześni ninja i berserkerzy, używają magii do zwiększenia możliwości własnego ciała. Są zwykle ukierunkowani na wysoką sprawność fizyczną oraz umiejętności skradania się i walki. Wiele z ich umiejętności, w przeciwieństwie do czarów, działa przez cały czas od momentu ich nabycia. Magia pozwala adeptom na prawdziwie niesamowite wyczyny - skakanie na wielkie odległości, zabijanie gołymi dłońmi, bycie nienaturalnie cichym i sprawnym. Niektórzy z nich koncentrują się jednak na zupełnie odmiennych umiejętnościach, będąc niezwykle utalentowanymi artystami lub mówcami, którzy dzięki nadnaturalnym mocom nie emają sobie równych w przekonywaniu i negocjacjach.
  • Adepts specialize in dealing with lightly-armored threats. They are lightly armored, as adepts prioritize speed over protection. Armed with glaive cannons and psionic amplifiers, adepts are also well versed in psionic transfer.
  • Adepts use their magic in a radically different way than other Awakened, by channeling magic through their bodies and minds; they do not cast spells or conjure spirits, nor do they typically have access to astral space. Instead, adepts develop powers that improve their physical and mental abilities. Occasionally, the term adept can apply to magic users in general, and thus close combat magical specialists may be referred to as physical adepts. Adepts are distinguished from street samurai, who also specialize in physical combat, but through more mundane (i.e. non-magical) means.
  • W wielu społecznościach plemiennych i w bardziej rozwiniętych regionach nie ma środków i możliwości aby szkolić czarodziejów czy kapłanów. Adepci są niejako rozwiązaniem tego problemu. Nie znają się oni świetnie na magii czy odganianiu nieumarłych, ale łączą w ciekawy sposób młodość, wiedzę tajemną i objawioną. Są to wiedzący aczkolwiek młodzi mędrcy, duchowi obrońcy i przewodnicy. Adeptów można spotkać w każdej społeczności, jednak znacznie częściej spotykamy ich wśród orków, goblinoidów i zwierzęcych humanoidów niż ludzi i elfów. Krasnoludy nie mają za bardzo potrzeby tworzenia adeptów, jednak i wśród nich się zdarzają. Adepci dysponują podobnymi czarami jak mag używający szkoły objawień. Kary z pancerza i zbroi są cięższe w wypadku adeptów niż magów i zaklinaczy.
  • Adept is an enemy within Breath of Fire III. Due to its low HP and resistance it can be dealt with quickly, however MagicShuffle in combination with Meditation could potentially deal a ton of damage to the party, therefore the battle should not be dragged out longer than necessary.
is baseunit of
is Job of
is Skills of
is Skill of
is Rank of
is Character of
is wikipage disambiguates of