Property | Value |
rdf:type | |
rdfs:label | |
rdfs:comment | - Судьба Характеристики Игра Категория Вес9 15px|Link#Ведьмак 3: Дикая Охота|Вес Судьба — оружие в игре Ведьмак 2: Убийцы Королей.
- Судьба —
* Складывающийся независимо от воли человека ход событий, стечение обстоятельств (по суеверным представлениям — сила, предопределяющая всё, что происходит в жизни).
* Участь, доля, жизненный путь.
* История существования, развития чего-либо.
- Судьба (англ. Destiny) — двенадцатый эпизод шестого сезона телевизионного мультсериала «Звёздные войны: Войны клонов». Он вышел в эфир 8 марта 2014 года в Германии. 7 марта он вышел в Канаде и в Соединённых Штатах Америки.
- Пассивный артефакт, добавленный в дополнении Wrath of the Lamb. Голова персонажа ???.
- …если человек основательно изучил то, что произошло вчера, позавчера, неделю, год, десять лет назад, он сумеет безошибочно сказать, что случится и чего не случится завтра. Но в настоящее время мы не располагаем достаточным материалом, чтобы серьёзно рассмотреть этот вопрос. То, что случится или может случиться, зависит от трёх причин: от случая, от судьбы, от нашей собственной воли. Такие, каковы мы сейчас, мы целиком зависим от случая. У нас не может быть судьбы в подлинном смысле слова; не в большей мере мы способны иметь и волю. Если бы у нас была воля, тогда уже благодаря этому мы знали бы будущее, потому что тогда мы создавали бы своё будущее – и создавали бы его таким, каким желаем. Если бы у нас была судьба, мы тоже могли бы знать будущее, так как судьба соответствует типу. Если изв
- Судьба, рок, доля (у греков мойра, тихе, у римлян фатум) —
* непостижимая предопределённость событий и поступков человека; стечение обстоятельств (в мифологии и мистических представлениях, потусторонняя сила или воля божества, предопределяющая всё, что происходит в жизни); условия дальнейшего существования, будущность.
* по поверьям всех народов обозначение неизбежной участи, предопределенной каждому смертному и отчасти богам; высшая сверхразумная слепая сила господствует над вселенной и жизнью людей, направляя ее, независимо от всех усилий, по заранее определенным и непреложным путям; олицетворяется в различных образах (богиня Мойра, Парки и др.) и является основным мотивом трагедий Эсхила; поверье о судьбе является мифологическим, образным выражением идеи о неизменной закономерност
- Судьба — нечто, из рода того, о чём все говорят, но никто, по его признанию, ни разу это не видел. Некая чистая абстракция, выпачканная частым её употреблением в форме, родственной року. Плохим примером этому может послужить история, с легендой русского рока — Цойем, который встретил свою, так сказать, рок-судьбу, убившись апстену.
|
Season | |
dcterms:subject | |
Игра | - Ведьмак 2
- Ведьмак 3
- The Binding of Isaac: Rebirth
- The Binding of Isaac: Wrath of the Lamb
|
Англ | |
Вес | |
Урон | |
тип | |
Название | |
Изображение | - СудьбаВ2.png
- Файл:СудьбаВ3.png
|
Подпись | |
dbkwik:absurdopedia/property/wikiPageUsesTemplate | |
dbkwik:ru.altermed/property/wikiPageUsesTemplate | |
dbkwik:ru.bindingofisaac/property/wikiPageUsesTemplate | |
dbkwik:ru.star--wars/property/wikiPageUsesTemplate | |
dbkwik:ru.star-wars/property/wikiPageUsesTemplate | |
dbkwik:ru.starwars/property/wikiPageUsesTemplate | |
dbkwik:vedmak/property/wikiPageUsesTemplate | |
NL | |
Characters | - *Гнев (Жрица)
*Биф
*Замешательство (Жрица)
*Ран Дизи
*Дуку
*Кит Фисто
*Ади Галлия
*Ганоди
*Гунги
*Квай-Гон Джинн
*Радость (Жрица)
*Ки-Ади-Мунди
*Оби-Ван Кеноби
*Кнокс
*Иит Кот
*Ки-Ади-Мунди
*Баррис Оффи
*R2-D2
*Печаль (Жрица)
*Эйла Секура
*Спокойствие (Жрица)
*Тера Сайнубе
*Энакин Скайуокер
*Асока Тано
*Шаак Ти
*Сэси Тийн
*Типлар
*Йода
*Квинлан Вос
*Мейс Винду
*Затт
|
Series | |
Events | - *Войны клонов
*Корусант
**Храм джедаев
***Тренировочная площадка Храма Джедаев
*Неизвестный мир Мидихлориан
**Долина Вымирания
|
DE | |
En | |
Name | |
Text | - Ослеплённые тёмной стороной! Совет джедаев начал разгадывать тайну создания армии клонов, и теперь страх перед лордом ситхов графом Дуку остался позади. В поисках ответов во время глубокой медитации магистр Йода смог связаться с духом Квай-Гон Джинна, который убедил Йоду в необходимости сохранить его сознание после смерти, если он хочет защитить Орден джедаев. Теперь магистр Йода далеко в космосе, ищет путь к тому, кто сможет обучить его всем премудростям Силы, о которых он не подозревал.
|
Airdate | |
Расположение Rebirth | |
Вид предмета | |
Разблокировка | - Открывается прохождением Сундука за ???
|
Вид персонажа | |
miscellanea | |
PL | |
Vehicles | - *Лёгкий перехватчик Эта-2 типа «Актис»
**Перехватчик Йоды
|
Species | - *Цереанцы
*Косианцы
*Люди
**Киффары
**Коруны
**Толотиане
*Иктотчи
*Иторианцы
*Мириалане
*Наутолане
*Раса Ран Дизи
*Родианцы
*Тогруты
*Тви'леки
*Раса Йоды
*Вуки
*Забраки
*Неизвестная гуманоидная раса (джедаи-близнецы)
|
Title | |
JA | |
Episode | |
PREV | |
ES | |
Тип | |
NEXT | |
Organizations | - *Древний Орден Уиллов
**Пять Жриц
*Орден джедаев
**Гранд-мастер
**Джедай
**Мастер-джедай
**Рыцарь-джедай
**Падаван
|
Writer | |
Director | |
droids | - *Дроид-астромеханик
**Серия R
***Астромеханический дроид серии R2
|
Вид персонажа Rebirth | |
Вид предмета Rebirth | |
Расположение | |
Нахождение | |
Слоты рун | |
Эффекты оружия | - 3
- +3% мощь Аксий.
- +1% модификатор шанса выбить из равновесия
- Отравление +10%
|
abstract | - …если человек основательно изучил то, что произошло вчера, позавчера, неделю, год, десять лет назад, он сумеет безошибочно сказать, что случится и чего не случится завтра. Но в настоящее время мы не располагаем достаточным материалом, чтобы серьёзно рассмотреть этот вопрос. То, что случится или может случиться, зависит от трёх причин: от случая, от судьбы, от нашей собственной воли. Такие, каковы мы сейчас, мы целиком зависим от случая. У нас не может быть судьбы в подлинном смысле слова; не в большей мере мы способны иметь и волю. Если бы у нас была воля, тогда уже благодаря этому мы знали бы будущее, потому что тогда мы создавали бы своё будущее – и создавали бы его таким, каким желаем. Если бы у нас была судьба, мы тоже могли бы знать будущее, так как судьба соответствует типу. Если известен тип, может быть известна и его судьба, т.е. его прошлое и настоящее. Но случаи предвидеть невозможно. Сегодня человек один, завтра – другой; сегодня с ним случилось одно, а завтра может случиться другое.
- Судьба — нечто, из рода того, о чём все говорят, но никто, по его признанию, ни разу это не видел. Некая чистая абстракция, выпачканная частым её употреблением в форме, родственной року. Плохим примером этому может послужить история, с легендой русского рока — Цойем, который встретил свою, так сказать, рок-судьбу, убившись апстену. Фольклорный, персонифицированный мем многих мировых культур. Так как современная наука категорически исключает возможность исследования судьбы, ввиду сложности предмета изучения, как это незаслуженно случилось с вечным двигателем первого рода, то Абсурдопедия, по этому поводу, провела своё собственное, личное — принадлежащее исключительно ей, расследование, стараясь оставить в итоге исчерпывающий анализ и нагребающий синтез.
- Судьба Характеристики Игра Категория Вес9 15px|Link#Ведьмак 3: Дикая Охота|Вес Судьба — оружие в игре Ведьмак 2: Убийцы Королей.
- Судьба —
* Складывающийся независимо от воли человека ход событий, стечение обстоятельств (по суеверным представлениям — сила, предопределяющая всё, что происходит в жизни).
* Участь, доля, жизненный путь.
* История существования, развития чего-либо.
- Судьба (англ. Destiny) — двенадцатый эпизод шестого сезона телевизионного мультсериала «Звёздные войны: Войны клонов». Он вышел в эфир 8 марта 2014 года в Германии. 7 марта он вышел в Канаде и в Соединённых Штатах Америки.
- Пассивный артефакт, добавленный в дополнении Wrath of the Lamb. Голова персонажа ???.
- Судьба, рок, доля (у греков мойра, тихе, у римлян фатум) —
* непостижимая предопределённость событий и поступков человека; стечение обстоятельств (в мифологии и мистических представлениях, потусторонняя сила или воля божества, предопределяющая всё, что происходит в жизни); условия дальнейшего существования, будущность.
* по поверьям всех народов обозначение неизбежной участи, предопределенной каждому смертному и отчасти богам; высшая сверхразумная слепая сила господствует над вселенной и жизнью людей, направляя ее, независимо от всех усилий, по заранее определенным и непреложным путям; олицетворяется в различных образах (богиня Мойра, Парки и др.) и является основным мотивом трагедий Эсхила; поверье о судьбе является мифологическим, образным выражением идеи о неизменной закономерности мироздания и природы. Судьба, в философии — 1.
* универсалия культуры субъект-объектного ряда, фиксирующая представления о событийной наполненности времени конкретного бытия, характеризующейся телеологически артикулированной целостностью и законченностью; 2.
* философско-мифологическое понятие, содержание которого является продуктом экспликации и рефлексивного осмысления названной универсалии; 3.
* философско-мифологическая персонификация, моделирующая сакрального субъекта конфигурирования событийности жизни индивида или Бытия. Судьба, в психологии — необратимое направление и границы существования; носит по определению конечный характер; различают судьбы личные и исторические (судьбы этносов и др. социальных групп).
|
is PREV of | |
is NEXT of | |