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  • Khal
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  • Khal is a title used among the Dothraki for their lords. It may be used to precede the name, as in "Khal Drogo", or as a title in its own right, as khal.
  • A khal is a Dothraki warlord, commanding a khalasar or tribe of tens of thousands of warriors and non-combatants. To become khal, a Dothraki warrior must perform tremendous feats of bravery, daring and martial valor, as well as being ruthless and canny enough to avoid the machinations of his enemies and rivals. Drogo is an exceptional Dothraki khal for commanding such a large khalasar at a young age. It is said that if a khal cannot ride, he cannot lead.
  • The Khal were a civilization on the planet Vulcan who flourished at an unspecified time on Vulcan where they resided at R'sev. This period was considered similar to the cultural awakening and developments of Sarpeidon's Lakreo Valley and Earth's Tigris-Euphrates civilization. In 2270, Zar decided to return to Sarpeidon's distant past to live his life and used the Guardian of Forever to travel 5,000 years ago to the Lakreo Valley. (TOS - The Yesterday Saga novel: Yesterday's Son)
  • Khal - Volk Das Volk von Khal-Kottoni ist von hohem (ca. 1.90m) und kräftigem Wuchs, trägt meist langes, dunkles Haar, die Haut hat einen beinahe ebenholzfarbenen Ton und wird im Schnitt rund 105 Jahre alt. Wobei die Khals Hochlandebenen und die höheren Regionen bevorzugen. Die Khal's sind Fremden gegenüber unvoreingenommen und stehen praktischen Neuerungen (wie dem Zytgloggeturm in Arnikan) aufgeschlossen gegenüber. .
  • A zone of Qalia dominated by the city of the same name. Khal is a harbour town on the northern coast of Qalia, not too far from the capital city of Ahgram. The town will be a key port for players to dock their boats, and it is also at the mouth of the Qa River, which allows players to sail deeper into Qalia. To the southeast, following the mountains, is the small harvesting village of Raia. To the northwest, up the mountain trail, lies Karibasa. It is also the home of the famed Fated Lovers Byway, a tunnel that connects east and west Khal. Places of Interest: Source:
  • thumb|350px|Insignien eines Khals von David Griffith ©FFG Khal ist der Titel, den die Dothraki dem Anführer eines Khalasars geben, einer nomadischen Gruppe von Reitern. Der Khal führt sein Khalasar und die verschiedenen Khas darin. Der Khal ist gewöhnlich der mutigste und stärkste Dothraki des Khalasar. Er muss ein furchtloser und guter Krieger sein, denn er muss sich jedem Herausforderer stellen, der seine Autorität anzweifelt. Außerdem muss er reiten können, denn ein Khal, der nicht reiten kann, kann nicht anführen.
  • thumb|300px|"Das Lied von Eis und Feuer" Khal Drogo. Khal ist der Titel, den das Volk der Dothraki den Führern von Khalasars gibt, einer nomadischen Gemeinschaft von Kriegern, aber auch Frauen und Kindern, auf denen ihre Gesellschaft und Kultur beruht. Sie zählen deshalb zu den einflussreichsten Männern auf dem Kontinent Essos.
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  • Khal
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  • thumb|300px|"Das Lied von Eis und Feuer" Khal Drogo. Khal ist der Titel, den das Volk der Dothraki den Führern von Khalasars gibt, einer nomadischen Gemeinschaft von Kriegern, aber auch Frauen und Kindern, auf denen ihre Gesellschaft und Kultur beruht. Sie zählen deshalb zu den einflussreichsten Männern auf dem Kontinent Essos. Der Khal ist ein Reiterfürst, der ein Khalasar anführt, das wiederum aus verschiedenen Khals besteht. Ein Khal ist normalerweise der stärkste und wildeste Krieger eines Khalasars, der seine Autorität und Rang durch Kraft oder durch List gegen Herausforderer verteidigen muss. Es wird gesagt, dass ein Khal, der nicht reiten, auch nicht führen kann. Aufgrund ihrer Stellung sind die engsten Begleiter und Leibwächter eines Khals seine Blutreiter. Sie folgen dem Khal überallhin, selbst in den Tod. Fällt ihr Anführer in einer Schlacht, leben Blutreiter nur lang genug, um seinen Tod zu rächen. Sie bezeichnen sich gegenseitig, als "Blut von meinem Blut", als Zeichen des Respekts und Loyalität zueinander. Die Frau eines Khals wird Khaleesi genannt, während der Erbe seines Khalasars als Khalakka bezeichnet wird. Wenn ein Khal stirbt, wird eine Khaleesi unter den Dosh Khaleen in Vaes Dothrak aufgenommen. Selbst die mächtigsten Khals beugen sich der Autorität und Weisheit der Dosh Khaleen.
  • Khal - Volk Das Volk von Khal-Kottoni ist von hohem (ca. 1.90m) und kräftigem Wuchs, trägt meist langes, dunkles Haar, die Haut hat einen beinahe ebenholzfarbenen Ton und wird im Schnitt rund 105 Jahre alt. Wobei die Khals Hochlandebenen und die höheren Regionen bevorzugen. Die Khal's sind Fremden gegenüber unvoreingenommen und stehen praktischen Neuerungen (wie dem Zytgloggeturm in Arnikan) aufgeschlossen gegenüber. Allerdings haben sie eine Abneigung gegen alles allzuradikale, besonders hervorzuheben ist sicherlich noch die Gastfreundschaft in Khal-Kottoni, jedoch sei der Reisende gewarnt, wird sie missbraucht kann das sehr gefährlich werden! .
  • A zone of Qalia dominated by the city of the same name. Khal is a harbour town on the northern coast of Qalia, not too far from the capital city of Ahgram. The town will be a key port for players to dock their boats, and it is also at the mouth of the Qa River, which allows players to sail deeper into Qalia. To the southeast, following the mountains, is the small harvesting village of Raia. To the northwest, up the mountain trail, lies Karibasa. It is also the home of the famed Fated Lovers Byway, a tunnel that connects east and west Khal. Places of Interest: * Port Watch Barracks (Ranger, Warrior, Dark Knight, etc. Trainers]] (East) * The Primal Enclave (Spellcaster Trainers]]) (East) * Temple of Sea and Sand (Cleric, Disciple, Shaman Trainers]]) (West) * Tradewind Tavern (Bard and Rogue Trainers]] (East) Source:
  • thumb|350px|Insignien eines Khals von David Griffith ©FFG Khal ist der Titel, den die Dothraki dem Anführer eines Khalasars geben, einer nomadischen Gruppe von Reitern. Der Khal führt sein Khalasar und die verschiedenen Khas darin. Der Khal ist gewöhnlich der mutigste und stärkste Dothraki des Khalasar. Er muss ein furchtloser und guter Krieger sein, denn er muss sich jedem Herausforderer stellen, der seine Autorität anzweifelt. Außerdem muss er reiten können, denn ein Khal, der nicht reiten kann, kann nicht anführen. Khals werden beschützt von ihren persönlichen Wachen, den Blutreitern, die ihm für gewöhnlich sogar in den Tod folgen. Wenn ein Khal in einer Schlacht fällt, dann leben die Blutreiter nur noch so lange, bis sie den Khal gerächt haben. Sie nennen sich gegenseitig "Blut meines Blutes" als Zeichen von Respekt und enger Verbundenheit- Die Ehefrau eines Khals wird Khaleesi genannt, sein Erbe der Khalakka. Wenn ein Khal stirbt, geht seine Khaleesi zu den Dosh Khaleen nach Vaes Dothrak. Sogar die mächtigsten Khal respektieren die Weisheit der Dosh Khaleen, der Gruppe der verwitweten Khaleesi.
  • Khal is a title used among the Dothraki for their lords. It may be used to precede the name, as in "Khal Drogo", or as a title in its own right, as khal.
  • A khal is a Dothraki warlord, commanding a khalasar or tribe of tens of thousands of warriors and non-combatants. To become khal, a Dothraki warrior must perform tremendous feats of bravery, daring and martial valor, as well as being ruthless and canny enough to avoid the machinations of his enemies and rivals. Drogo is an exceptional Dothraki khal for commanding such a large khalasar at a young age. It is said that if a khal cannot ride, he cannot lead.
  • The Khal were a civilization on the planet Vulcan who flourished at an unspecified time on Vulcan where they resided at R'sev. This period was considered similar to the cultural awakening and developments of Sarpeidon's Lakreo Valley and Earth's Tigris-Euphrates civilization. In 2270, Zar decided to return to Sarpeidon's distant past to live his life and used the Guardian of Forever to travel 5,000 years ago to the Lakreo Valley. (TOS - The Yesterday Saga novel: Yesterday's Son)
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