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  • Elben
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  • Kay Eriya / Rassen und Völker auf Kay Eriya
  • Das Volk der Elben kam durch das Elbentor in Nordfinnland auf diese Welt. Ursprünglich wurden sie von Eru selbst geschaffen.
  • thumb|left|Ein Elben Bogenschütze Die Elben sind die ältesten denkenden Lebewesen Ardas, die ersten Kinder Ilúvatars. Sie sind unsterblich, können jedoch einen gewaltsamen Tod erleiden oder an Weltmüdigkeit sterben. Nach dem Tod gehen ihre Geister, die fea, in die Hallen von Mandos, wo sie ruhen, bis sie einen neuen Körper, die hroa erhalten. Werden Elben geboren dauert es etwa 50 Jahre, bis sie ausgewachsen sind.
  • Elben sind unsterbliche und daher uralte, reine Wesen. Viele von ihnen sind mit der Magie vertraut oder können mit der Natur kommunizieren. Elben sind etwa so groß wie Menschen und haben meist langes, gepfelgtes Haar und spitze Ohren. Sie sind nahezu alle schlank und athletisch und haben feine Gesichtszüge.
  • Die Elben, auch die Erstgeborenen genannt (ursprünglicher Name Quendi, die mit Stimme reden), wurden von Ilúvatar geschaffen und dürfen sich als die Älteste Rasse auf Arda bezeichnen. Sie kamen vor den Menschen in die Welt und haben das Vorrecht der Unsterblichkeit, sind jedoch an die Kreise der Welt gebunden. Es ist ihnen bestimmt, in Aman, den Unsterblichen Landen, zu leben, und viele verließen Mittelerde, um dorthin zu segeln. Außerdem erliegen Elben keinen Krankheiten und ihre Seelen wandern, sofern sie sterben, in Mandos Hallen, in denen sie auf das Ende der Zeit und das Kommen Ilúvatars warten, um dort einen neuen Körper zu bekommen.
  • thumb|350px Herkunft: Die Elben, auch Eldar genannt, wurden von Ilúvatar geschaffen. Sie kamen vor den Menschen nach Mittelerde und haben das Vorrecht der Unsterblichkeit, sind jedoch „an die Kreise der Welt gebunden“. Es ist ihnen bestimmt, in Aman, den „Unsterblichen Landen“, zu leben und viele verließen Mittelerde, um dorthin zu segeln. Startgebiet: Die Elben starten ihr Abenteuer in Edhelion (Ered Luin). Spielbare Klassen: Elben können den Weg des Waffenmeisters, des Wächters, des Kundigen, des Jägers, des Barden, des Runenbewahrers, oder des Hauptmanns beschreiten.
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Name
  • Elben
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Bild
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Bekannte Individuen
  • Siehe Elben
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  • Kay Eriya / Rassen und Völker auf Kay Eriya
  • Die Elben, auch die Erstgeborenen genannt (ursprünglicher Name Quendi, die mit Stimme reden), wurden von Ilúvatar geschaffen und dürfen sich als die Älteste Rasse auf Arda bezeichnen. Sie kamen vor den Menschen in die Welt und haben das Vorrecht der Unsterblichkeit, sind jedoch an die Kreise der Welt gebunden. Es ist ihnen bestimmt, in Aman, den Unsterblichen Landen, zu leben, und viele verließen Mittelerde, um dorthin zu segeln. Außerdem erliegen Elben keinen Krankheiten und ihre Seelen wandern, sofern sie sterben, in Mandos Hallen, in denen sie auf das Ende der Zeit und das Kommen Ilúvatars warten, um dort einen neuen Körper zu bekommen. Einst gefürchtete Krieger und begabte Künstler, bestimmen sie über viele Jahrhunderte das Schicksal von Mittelerde, sind aber gegen Ende des Dritten Zeitalters weniger mächtig in ihre Reiche zurückgezogen und des Lebens in Mittelerde überdrüssig. Zu Beginn des Vierten Zeitalters, nach dem Ende des Ringkrieges, verlassen die meisten von ihnen Mittelerde.thumb|Banner der Elbenkrieger
  • Elben sind unsterbliche und daher uralte, reine Wesen. Viele von ihnen sind mit der Magie vertraut oder können mit der Natur kommunizieren. Elben sind etwa so groß wie Menschen und haben meist langes, gepfelgtes Haar und spitze Ohren. Sie sind nahezu alle schlank und athletisch und haben feine Gesichtszüge. Der Kontinent der Elben ist Valinor, ein wunderschönes, paradiesisches Reich, wo meißt Friede und Harmonie herrscht. Viele andere Elben leben im Mittelreich, wo sie ihre eigenen Gebiete haben. Vor allem im Waldland Llanowar leben viele Elben. Oft mischt sich das Volk der Elben auch unter andere Völker und ist somit auch in den meißten Städten des Mittelreichs vertreten. Wenn sich Elben mit Menschen vermehren entstehen Halbelben. Man unterscheidet Hoch- und Waldelben, wobei der Unterschied dieser Elbenarten nur in ihrem Lebensraum liegt. Während Hochelben es bevorzugen in Städten, auch mit anderen Völkern zusammen zu leben, leben Waldelben eher zurückgezogen in den Wäldern Ardeas.
  • thumb|left|Ein Elben Bogenschütze Die Elben sind die ältesten denkenden Lebewesen Ardas, die ersten Kinder Ilúvatars. Sie sind unsterblich, können jedoch einen gewaltsamen Tod erleiden oder an Weltmüdigkeit sterben. Nach dem Tod gehen ihre Geister, die fea, in die Hallen von Mandos, wo sie ruhen, bis sie einen neuen Körper, die hroa erhalten. Die Elben gehören zu den intelligentesten und geschicktesten Lebewesen Ardas. Sie verfügen über starke Magie, doch begreifen diese nicht als außergewöhnlich wie die Menschen, da sie für sie alltäglich ist. Elben sind groß gewachsen, oft über zwei Meter, von anmutiger Gestalt doch trotzdem außergewöhnlich stark und zäh. Auch sind sie die ausdauernste Rasse Mittelerdes und Elben können lange Strecken in kurzer Zeit zurücklegen ohne zu schlafen, was sie ohnehin wenig tun. Werden Elben geboren dauert es etwa 50 Jahre, bis sie ausgewachsen sind. Obwohl die Elben den Menschen in allen Gebieten überlegen sind, sind sie keineswegs bessere Menschen, noch haben sie nur gute Seiten. Man kann sagen, dass sie 'extremere' Menschen sind, zwar größer, stärker, geschickter, schöner und intelligenter als diese, doch können sie ebenso skrupelloser, brutaler, arroganter, eitler und stolzer sein. Hierfür sind Feanor und einige seiner Söhne gute Beispiele.
  • thumb|350px Herkunft: Die Elben, auch Eldar genannt, wurden von Ilúvatar geschaffen. Sie kamen vor den Menschen nach Mittelerde und haben das Vorrecht der Unsterblichkeit, sind jedoch „an die Kreise der Welt gebunden“. Es ist ihnen bestimmt, in Aman, den „Unsterblichen Landen“, zu leben und viele verließen Mittelerde, um dorthin zu segeln. Startgebiet: Die Elben starten ihr Abenteuer in Edhelion (Ered Luin). Spielbare Klassen: Elben können den Weg des Waffenmeisters, des Wächters, des Kundigen, des Jägers, des Barden, des Runenbewahrers, oder des Hauptmanns beschreiten. Elbische Namen: Mit wenigen Ausnahmen haben die Elben von Mittelerde Sindarin-Namen (Sindarin = Sprache der Grauelben). * Bevorzugte männliche Anfangssilben: Adan-, Aeg-, Am-, Aran-, Bara-, Beleg-, Celeb-, Curu-, Dag-, El-, Fela-, Fin-, Gal-, Gil-, Hal-, Ing-, Lin-, Mal-, Stift-, Teer-, Thurin-, Ul- * Bevorzugte männliche Endungen: -adan, -aran, -bor, -dir, -dor, -atte, -ion, -las, -motten, -oder, -phant, -phor, -randir, -ras, -rod, -rond, -ros, -thalion, -thir, -uil, -wir * Bevorzugte weibliche Anfangssilben: Adan-, Und-, Ar-, Bel-, Breg-, Celeb-, Dol-, Edhel-, El-, Fan-, Suchen-, Galadh-, Gil-, Hir-, Ior-, Ir -, Lal-, Mel-, Mor-, Nim-, Rod-, Sael-, Tinu- * Bevorzugte weibliche Endungen: -anor, -dal, -dis, -el, -eth, -iel, -il, -gil, -los, -raen, -reth, -riel, -rian, -rien, -uilas, -uilos, -wen, -win * Lindon: Lindon ist das grüne Land der Elben zwischen den Ered Luin und dem Meer, wo einst Gil-galad, der letzte große Elbenkönige, herrschte. Cirdan der Schiffsbauer regiert dort jetzt von Mithlond aus, den Grauen Anfurten. * Lorien: In Lorien, auch Lothlorien genannt, den legendären goldenen Wäldern, leben die Elben hoch in den Mallorn-Bäumen und werden von Celeborn, dem weisesten der Eldar von Mittelerde, und seiner Frau Galadriel regiert. * Düsterwald: Die Waldelben aus dem Düsterwald, einst Großer Gründwald genannt, werden von König Thranduil regiert, der über die wachsende Dunkelheit aus Dol Guldur wacht, der früheren Festung Saurons in seiner Gestalt als Geisterbeschwörer. * Bruchtal: Imladris, auch genannt Bruchtal, wurde von Elrond Halbelb als Zuflucht für die Elben von Eregion erbaut, die vor der Zerstörung von Sauron fliehen mussten. * Edhellond: Edhellond, die großen Elben-Anfurten im Süden, wurde von Amroth an der Mündung des Anduin erbaut. Hier lebte eine große Anzahl der Elben der Nandor. Eigenschaften: Die Elben sind das älteste Volk in Mittelerde. Sie sind unsterblich, können jedoch durch fremde Hand den Tod finden oder auch an Weltmüdigkeit sterben. Sie sind fähig, starke Magie einzusetzen, doch begreifen sie diese nicht als außergewöhnlich, da Magie für Elben etwas Alltägliches ist. Elben sind groß gewachsen, oft über zwei Meter groß, von anmutiger Gestalt und trotzdem außergewöhnlich stark und zäh, können längere Strecken in kurzer Zeit zurücklegen ohne zu schlafen oder sich zur Ruhe begeben. * Beweglichkeit des Waldes: Verbesserte Beweglichkeit * + 15 auf Beweglichkeit * Immun gegen Krankheiten:Verbesserte Krankheits- und Giftresistenz * + 1% auf Krankheitsresistenz * + 1% auf Giftresistenz * Verschwinden der Erstgeborenen: Verschlechterte Bestimmung * - 8 Bestimmung * Leid des Erstgeborenen: Verringert Moral und Moralregeneration außerhalb des Kampfes - Elben empfinden intensiver als die anderen Rassen und sind anfälliger gegen Leid. * - 20 Moral * - 1 Moralregeneration außerhalb des Kampfes
  • Das Volk der Elben kam durch das Elbentor in Nordfinnland auf diese Welt. Ursprünglich wurden sie von Eru selbst geschaffen.
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