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  • Ryan Payton
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  • thumb 'Ryan Payton' (nacido el 30 de abril 1981, en Vancouver, Washington, Estados Unidos) fue ayudante de producción en Kojima Productions. Anteriormente trabajó en un profesional independiente en varias revistas antes de unirse a Kojima Productions. Él recibió un podcast, La Kojima Productions Report, que informa sobre noticias diferentes dentro de la empresa o rumores en Internet. Sin embargo, la mayor parte de su podcast se centró en la Metal Gear, la serie, especialmente el de [Gear [Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots]]. El podcast está organizada por Sean Eyestone, que también se celebra el MGS4 Integral Podcast.
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  • thumb 'Ryan Payton' (nacido el 30 de abril 1981, en Vancouver, Washington, Estados Unidos) fue ayudante de producción en Kojima Productions. Anteriormente trabajó en un profesional independiente en varias revistas antes de unirse a Kojima Productions. Él recibió un podcast, La Kojima Productions Report, que informa sobre noticias diferentes dentro de la empresa o rumores en Internet. Sin embargo, la mayor parte de su podcast se centró en la Metal Gear, la serie, especialmente el de [Gear [Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots]]. El podcast está organizada por Sean Eyestone, que también se celebra el MGS4 Integral Podcast. El 26 de agosto de 2008, se reveló que había dejado Payton de Kojima Productions. Piensa en la búsqueda de un puesto de trabajo cerca de su familia. De su paso por Kojima Productions, dijo "Estoy muy satisfecha con todo lo que hemos logrado en el Protocolo de Kioto. Me puse mis metas y llegó a casi todo el mundo. El sueño siempre ha sido conseguir un juego original concepto de la luz verde, pero eso tendremos que esperar hasta que encuentre un nuevo hogar. La buena noticia es que tengo un montón de ideas interesantes que he estado que guarda cerca de mi pecho. " se desempeñó como director creativo en el Halo, serie para Microsoft Game Studios con un enfoque sobre la liberación de halo 4. En septiembre de 2011, renunció al cargo de Ryan' Halo 4 director creativo y dejó 343 Industries para fundar un nuevo estudio -. Camouflaj