abstract | - In questo nuovo capitolo giocheremo nella nostra bellissima Italia[citazione necessaria], riprodotta in modo talmente fedele dalla Ubisoft che si sono completamente dimenticati del resto della penisola, pensando che fosse composta da due città, tre paeselli e gli Appennini. Ovviamente, questo gioco è pieno dei più ovvi cliché sull'Italia, tranne Napoli, la pizza e la mafia visto che la prima non è presente, la seconda non esisteva e la terza non esiste nemmeno al giorno d'oggi[Citazione più che necessaria].
- Assassin's Creed II ist ein Videospiel von Ubisoft Montreal, und wurde am 17.11.2009 erstmals herausgegeben. Sein Vorgänger war Assassin's Creed und sein Nachfolger ist Assassin's Creed: Brotherhood, womit es der zweite Teil der Serie ist. Im Spiel geht es darum, dass man den Eden-Apfel, mithilfe von Erinnerungen seiner Vorfahren, in der Gegenwart findet.
- Kategorie:Ubisoft Kategorie:Ubisoft Kategorie:Action-Adventure Kategorie:USK16+ Kategorie:Spiele von A-Z Assassin's Creed II (dt. Credo des Assassinen) ist der zweite Teil der Assassin’s Creed-Reihe. Der Entwickler ist Ubisoft Montreal und der Publisher ist Ubisoft. Assassin's Creed 2 spielt in Florenz.
- Trama Mentre Desmond contempla l'evanescente messaggio lasciato dal Soggetto 16 nella sua cella, Lucy, macchiata di sangue, entra e gli ordina di rientrare nell'Animus. Qui il protagonista assiste alla nascita di un bambino, Ezio, nell'Italia del Rinascimento, prima di essere estromesso bruscamente. I due fuggono dall'edificio dell'Abstergo e si rifugiano in un nascondiglio segreto dove li attendono due membri della confraternita degli Assassini: lo storico Shaun Hastings e l'esperta di computer Rebecca Crane. Lucy ritiene che i Templari non siano l'unica minaccia per l'umanità, e che la chiave per svelare la verità sia un giovane nobile fiorentino. Lucy pensa anche che immergersi nella vita di un assassino possa avere un benefico effetto collaterale, grazie all'osmosi, tale per cui Desmond acquisisca le abilità di Ezio, rivivendo la sua vita. L'Ezio Auditore che Desmond incontra nell'Animus è uno scapestrato diciassettenne, dedito ai divertimenti, con alcune rivalità con un certo Vieri de' Pazzi. Una sera, dopo una scazzottata con quest'ultimo, va a trovare Cristina, cugina dell'esploratore Amerigo Vespucci. Ezio si trattiene tutta la notte a casa di Cristina. Quando torna a casa, il padre Giovanni gli dà alcune lettere che dovrà spedire. Il giorno dopo però i suoi fratelli Petruccio e Federico, e suo padre Giovanni vengono arrestati e condotti al Palazzo della Signoria. Ezio si arrampica così fino alla cella dei parenti e Giovanni gli affida dei documenti che dovrà consegnare a Uberto Alberti: Ezio vi si reca, dandogli le prove dell'innocenza dei famigliari. Il padre e i suoi due fratelli vengono comunque giustiziati dallo stesso Alberti, che ha distrutto le prove che incastravano i veri responsabili. Sfuggito alla cattura, Ezio è costretto a nascondersi. Ricevuto aiuto e assistenza da Paola, la tenutaria di un bordello fiorentino che parteggia la sua causa. Il ragazzo decide di vendicarsi uccidendo brutalmente Alberti a una mostra d'arte del Verrocchio, per poi portare madre e sorella in salvo a Villa Auditore, presso Monteriggioni, dove rincontrerà lo zio Mario Auditore. Mentre anch'egli vi soggiorna per apprendere nuove tecniche di combattimento da suo zio Mario, Ezio scopre che Uberto Alberti non agiva da solo: la cospirazione era stata ordita dalla famiglia de' Pazzi, da sempre avversa agli Auditore. Ezio apprende inoltre che suo padre non era solamente un banchiere presso la banca Medici e consigliere di Lorenzo de Medici ma era anche un membro della confraternita degli Assassini. I Pazzi, invece, appartengono al segretissimo ordine dei Templari: nemici giurati della confraternita. Ezio inizia a uccidere i Pazzi uno a uno, affinando le proprie capacità grazie a Mario e a un misterioso uomo noto come la Volpe, e comprende che il padre aveva scoperto qualcosa di ben più grave di un semplice complotto politico. Sia la confraternita che i Templari sembrano alla ricerca dei pezzi del misterioso Codex, un libro-mosaico che, una volta ricomposto e attivato tramite un antico manufatto, fornirebbe la chiave di un potente segreto. Intanto Ezio uccide per primo Vieri, poi il padre Francesco e i tirapiedi dei Pazzi: Stefano da Bagnone, Francesco Salviati, Antonio Maffei e Bernardo Baroncelli. Infine insegue il loro capo Jacopo de' Pazzi, all'incontro con Emilio Barbarigo e del Gran Maestro dei Templari, Rodrigo Borgia. I due feriscono però Jacopo che viene finito da Ezio. Insieme all'amico Leonardo Da Vinci, Ezio si dirige a Venezia. A questo punto Desmond ha acquisito l' agilità e la forza fisica da Ezio anche se manifesta una serie di disturbi allucinatori: apparentemente si tratta di brevi visioni di cavalieri e guardie, per poi evolversi in frammenti della vita di Altaïr, testimone del fatto che l'osmosi può avere conseguenze devastanti. Si trova a vivere una sorta di lungo "flashback" in cui vede Altaïr inseguire una figura sconosciuta, che in seguito si rivelerà Maria (un agente Templare risparmiata dall'Assassino verso la fine del primo gioco). L'inseguimento finisce con la coppia che ha un rapporto sessuale in cima ad una torre. Infine il ricordo diventa del figlio di Altaïr e Maria, appena concepito. Giunto a Venezia per rintracciare gli uomini elencati in una lista redatta dal padre, Ezio scopre che costoro sono tutti Templari. Li assassina uno dopo l'altro (Emilio Barbarigo, Carlo Grimaldi, Marco Barbarigo e Silvio Barbarigo), recuperando così diverse pagine del Codex. Comprende che il capo, Rodrigo Borgia ("Lo Spagnolo"), sta cercando di localizzare una cripta nascosta, dove è celato un potere oscuro e incommensurabile. I Templari intendono impiegarlo per assicurarsi il dominio sull'Italia. Per aprire la cripta occorre essere in possesso di due "frutti dell'Eden", antichi manufatti che permettono a chi li controlla di compiere azioni incredibili. Mentre si adopera per sottrarne uno al Borgia, Ezio scopre con sommo stupore che diversi amici incontrati durante i suoi viaggi in Italia (tra cui Mario Auditore, Paola, la Volpe, Teodora, Bartolomeo, e Antonio) sono membri della confraternita Assassina. A rivelare tutto ciò, oltre ai suoi amici, è Niccolò Machiavelli, il quale si rivela anch'egli un membro della confraternita Assassina. Inoltre si apprende che il ruolo di Ezio in questa serie di eventi è stato preannunciato da un'antica profezia. Entrati in possesso della Mela dell'Eden, Ezio e gli altri assassini la mostrano a Leonardo da Vinci; Ezio, involontariamente, la attiva, e di fronte all'immensità dei suoi poteri (ai quali questi, così come Altair, si dimostra immune) Mario Auditore suggerisce di nasconderla a Forlì, presso Caterina Sforza, alleata dell'ordine e anch'ella Assassina. Subito dopo il loro arrivo la città viene occupata da Ludovico e Checco Orsi, incaricati dal Borgia di recuperare la mappa con la posizione delle pagine del codice che Girolamo Riario aveva redatto subito prima di morire e il Frutto dell'Eden, oltre naturalmente alla testa di Caterina. Grazie ad Ezio, che riesce ad introdursi nella città sprangata e ad aprire le porte, Caterina e Machiavelli, si rifugiano nella Rocca di Ravaldino, ma una volta dentro scoprono che due dei figli di Caterina, Ottaviano e Bianca, sono stati catturati. Ezio viene mandato all'esterno a riprenderli, e durante il salvataggio di Ottaviano riesce anche ad uccidere Ludovico, ma tornato a Ravaldino viene a sapere che Checco è riuscito a rubare la Mela ed è fuggito. Ezio lo raggiunge prima che lasci Forlì e lo uccide, ma Checco, prima di morire, riesce a ferirlo gravemente, e l'Assassino fa appena in tempo a scorgere un monaco privo del mignolo sinistro rubare il manufatto prima di svenire. Rinvenuto molti giorni dopo, viene a sapere che il monaco in questione altri non è che Girolamo Savonarola, il quale si è diretto a Firenze. Una volta a Firenze, Ezio scopre che Savonarola ha preso il controllo della città stanziandosi nel quartiere di Oltrarno e scegliendo nove luogotenenti per mantenere la città ai suoi comandi ed a soffocare il malcontento cittadino. Dopo aver sterminato i suoi nove generali, Ezio vede Savonarola trasportato dalla popolazione sul rogo ed Ezio lo uccide lì. Questa parte di gioco, da quando Leonardo attiva la mela fino all'uccisione di Savonarola e il recupero del frutto, non è disponibile nella versione normale del gioco, ma solo nell'edizione limitata, edizione PC, oppure scaricabile nei vari digital delivery. Una volta ritrovate tutte le pagine del Codex, Ezio attiva la Mela di fronte alla Parete del Codice, scoprendo che lui è il Profeta e che il mosaico raffigura la mappa mondiale proprio come quella di oggi. Essa conduce Ezio, a Roma nello Stato Pontificio, dove sfida Rodrigo Borgia, che nel frattempo è diventato papa ed è in possesso del secondo Frutto dell'Eden, un bastone, più potente della stessa Mela dell'Eden. I due si affrontano nella Cappella Sistina per stabilire chi accederà alla cripta segreta sottostante. Il Templare, apparentemente uscito vincitore dallo scontro, scopre con rabbia che la stanza segreta non gli apre le sue porte. L'indomito Ezio, pur gravemente ferito, lo affronta di nuovo. Dopo averlo fatto crollare a terra, l'assassino gli dice che il vero Profeta in realtà era lui, e il Borgia racconta che ormai non ha più nessuna voglia di vivere, e quindi Ezio gli risparmia la vita, seguendo il Credo degli Assassini. Ezio apre la cripta e incontra la proiezione olografica di una donna che si presenta come la dea Minerva. Vi trova inoltre gli spiriti incorporei di Giunone e Giove. Ella si rivolge direttamente a Desmond. Minerva gli racconta (identificandolo come il vero Profeta) di appartenere ad una razza terrestre senziente presente sulla terra ben prima dell'entrata in scena dell'uomo, e racconta come la razza umana sia stata creata appositamente per servire la sua razza. Successivamente, le due razze si misero a combattere fra loro ma la guerra venne interrotta da una catastrofe naturale provocata da una devastante eruzione solare, la quale mise a rischio di estinzione entrambe le razze. Successivamente a tale cataclisma, le due razze si accordarono per ricostruire la civiltà. Minerva, infine, avverte Desmond che la catastrofe accaduta migliaia di anni fa, si verificherà nuovamente in futuro. A tal proposito ella afferma che il suo popolo aveva cercato un modo per prevenirlo, e che il frutto dei loro sforzi giace celato in vari luoghi del pianeta (chiamati "templi"). Compito di Desmond (e dell'odierna confraternita) è quello di visitare tali templi e portare a termine le ricerche sul modo di prevenire il futuro disastro. Desmond, infine, esce dall'Animus per scoprire che i Templari, guidati da Warren Vidic, sono giunti al nascondiglio per catturarli. Facendo sfoggio delle sue straordinarie abilità, Desmond combatte a fianco di Lucy per respingere l'attacco. Quando Vidic si ritira, gli Assassini si danno alla fuga.
- Assassin's Creed II is the sequel to the Assassin's Creed game, created by Ubisoft. Contrasting to the Crusade time period of the first game, this one jumps us forward a few hundred years and a few hundred miles to Renaissance Italy, while in the real world, the game picks up right where the first left off: Desmond and Lucy escape Abstergo's facility at the beginning of the game and flee to an Assassin safe house, where two other Assassins put him in a new and improved Animus, hoping he'll pick up some of Ezio's skills and find more Pieces of Eden. The focus this time is on another one of Desmond's ancestors, Ezio Auditore da Firenze. Ezio is like most other young guys of his age and class: Rich Idiot With No Day Job, carefree, spending most of his time wooing girls (and then some) and jumping around the rooftops of his native Florence. Life takes a brutal turn for the teenager when most of his family is arrested in a political plot that leaves his father and two brothers dead -- it turns out his father was an Assassin, and he has passed that mantle (along with some shiny equipment) to Ezio. Ezio, seeking revenge, flees with his sister and mother to his uncle's villa and begins to track down those responsible for the death of his family, following clues that lead from Florence to Tuscany, Forlì, Venice, and even Rome. Both Ezio and Desmond follow the plot all across Italy as hidden truths become uncovered and ancient conspiracies become unraveled. The way things appear is not the way things are, as secret messages from Desmond's predecessor Subject 16 reveal, and the men in both time periods find themselves wrapped within something that is much bigger than just the Templars versus the Assassins. As Ezio hunts down his family's killers in the Templar ranks, he gets closer and closer to discovering the truth -- a truth that reveals the very core of who we are and where we came from to be one big lie. Like the first game, it ends on a very clear cliffhanger. On the actual non-plot side, the game has been widely praised by reviewers and players alike for correcting many of the issues players complained about in the first game, with a wider variety of missions, smarter (but also easier to escape) guards, a more robust combat system, and a streamlined control system that allows for more free-running options. Two episodes of DLC were released to fill in missing Sequences 12 and 13 (Battle of Forlì and Bonfire of the Vanities) offering a more complete experience to the game. However, unlike the first game there is no ability to replay story memories on the same playthrough. You can redo the "secret messages" (the Glyph puzzles) in "The Truth" Menu by clicking the red puzzles. As far as more games go, Assassin's Creed: Brotherhood is the direct successor to both Desmond and Ezio's stories, taking place in Rome. A third game, Assassin's Creed: Revelations, was released late 2011, taking place in Constantinople, mainly following Ezio and Altair, while also filling in some of Desmond's backstory. Revelations neatly ties off Altair's and Ezio's story lines, leaving a third game free to pick up with a new historical character, while Desmond travels to upstate New York. Additionally, Ezio will be crossing over to another series, as a Guest Fighter in Soulcalibur V.
- Assassin's Creed II is a 2009 video game developed by Ubisoft Montreal and published by Ubisoft. It was released on 17 November 2009 (US), 19 November 2009 (AU) and 20 November 2009 (worldwide) on PlayStation 3 and Xbox 360. The PC version was released on 6 March 2010 (UK) and 9 March 2010 (US). A direct sequel to Assassin's Creed, the game focuses again on Desmond Miles after he escapes from Abstergo Industries with the help of employee Lucy Stillman. In an attempt to thwart Abstergo and the modern-day Templars, Desmond uses a new Animus to relive the genetic memories of his ancestor, Ezio Auditore da Firenze, who lived in Italy during the Renaissance. The player controls Desmond to a degree, but primarily Ezio, who becomes an Assassin after his family is betrayed. While controlling Ezio, the player can explore renditions of major Italian regions and cities through a mixture of action, stealth, and economic gameplay. On 16 November 2010, a follow-up in the form of Assassin's Creed: Brotherhood was released, expanding on both Ezio's life and the modern day storyline.
- Assassin's Creed II – przygodowa gra akcji stanowiąca kontynuację wydanego w 2007 roku Assassin's Creed. Premiera gry na konsole PlayStation 3 i Xbox 360 miała miejsce 19 listopada 2009 roku. Wersja na PC pojawiła się dopiero 5 marca 2010.
- Assassin's Creed II הוא משחק פעולה-הרפתקאות מגוף חמישים ושלוש אשר פותח על ידי חברת Ubisoft. המשחק מהווה המשך ישיר למשחק Assassin's Creed, ששוחרר בשנת 0100.
- Assassin's Creed II is a 2015 action film based on the 2010 video game, starring
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