PropertyValue
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  • Curación
  • Curación
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  • Healing: Se trata de una habilidad que poseen tan solo guerreros de un gran poder mental. Con esta técnica se puede desde aliviar el dolor de una persona hasta llegar a sanarla totalmente insulfandole cosmos. El usuario tambien es capaz de cauterizar heridas.
  • La Curación (ヒーリング), es una habilidad usada por distintos personajes para curar heridas o enfermedades. La primera vez que se vio esta técnica fue en la Saga de Freezer usada por Dende.
  • [[Archivo:Curación.png|thumb|right|250px|Yugoda demostrando el arte de la Curación en un maniquí a tamaño natural.]] La Curación es una sub-habilidad del Agua Control que implica la curación de heridas mediante la reorientación de las rutas de energía (o chi) a través del cuerpo, utilizando agua como catalizador. Es eficaz en heridas externas, físicas, lesiones internas y enfemedades. Un Maestro Agua también puede emplear esta habilidad para sanar sus propias heridas. En raras ocasiones, los Maestros Agua pueden instintivamente realizar esta técnica sin ningún entrenamiento formal.
  • Habilidades con las que se repone PDV Categoría:Guía del Juego
  • Curación es un hechizo de la escuela de Restauración. Todas las razas empiezan con él. El hechizo superior con el mismo efecto es Curación rápida. <default><span style="font-size: 90%;">Curación</span></default> Coste de magia: Nivel: Efecto: Cura al lanzador 10 puntos por segundo. Tipo de hechizo: ID: 00012FCC
dcterms:subject
nombre-ja
  • ヒーリング
Apariciones
  • Silent Hill: Downpour
Usuario
Coste
  • 12
Nivel
  • Principiante
Usuarios
  • DendeSacerdotes de DendeGokuKibitoPorungaIcarus ShenlongMajin BooKaio Shin del TiempoTowa
comentario imagen
  • Majin Buu curando a Bee
Variantes
Subtítulo
  • Un fragmento que representa la "Curación".
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Nombre
  • Curación
Uso
  • Permite completar la misión de "Juego de sombras".
Clase
  • Técnica de sanación
Caption
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Descripción
  • "Caduceo: dos serpientes entrelazadas alrededor de una vara"
Localización
  • En la intersección de Cook St y Landsdale Ave, Pearl Creek
Imagen
ID
  • 12
efecto
  • Cura al lanzador 10 puntos por segundo.
abstract
  • Healing: Se trata de una habilidad que poseen tan solo guerreros de un gran poder mental. Con esta técnica se puede desde aliviar el dolor de una persona hasta llegar a sanarla totalmente insulfandole cosmos. El usuario tambien es capaz de cauterizar heridas.
  • La Curación (ヒーリング), es una habilidad usada por distintos personajes para curar heridas o enfermedades. La primera vez que se vio esta técnica fue en la Saga de Freezer usada por Dende.
  • [[Archivo:Curación.png|thumb|right|250px|Yugoda demostrando el arte de la Curación en un maniquí a tamaño natural.]] La Curación es una sub-habilidad del Agua Control que implica la curación de heridas mediante la reorientación de las rutas de energía (o chi) a través del cuerpo, utilizando agua como catalizador. Es eficaz en heridas externas, físicas, lesiones internas y enfemedades. Un Maestro Agua también puede emplear esta habilidad para sanar sus propias heridas. En raras ocasiones, los Maestros Agua pueden instintivamente realizar esta técnica sin ningún entrenamiento formal.
  • Habilidades con las que se repone PDV Categoría:Guía del Juego
  • Curación es un hechizo de la escuela de Restauración. Todas las razas empiezan con él. El hechizo superior con el mismo efecto es Curación rápida. <default><span style="font-size: 90%;">Curación</span></default> Coste de magia: Nivel: Efecto: Cura al lanzador 10 puntos por segundo. Tipo de hechizo: ID: 00012FCC
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