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  • Yume Kōjō: Doki Doki Panic
  • Yume Kōjō: Doki Doki Panic
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  • p Informations Développeur(s) Éditeur(s) Plateforme(s) Genre Moniteur Commandes Série Mode Date(s) de sortie Évaluations Langue(s) disponible(s) Yume Kōjō: Doki Doki Panic est un jeu de plate-formes ne faisant pas partie de la série Super Mario, développé par Nintendo, en coopération avec la chaîne Fuji TV. Il est sorti en 1987, au Japon uniquement, sur Famicom Disk System.
  • Yume Kōjō: Doki Doki Panic (JP) is a Japan-only game released for the Famicom that takes place in a book with an Arabian setting and is based on a family who plans to save two children. The game was later remade and brought to North America as Super Mario Bros. 2, which was re-released later on in Japan as Super Mario USA. The game is most notable for featuring multiple additions to the Nintendo universe; one being that it was the first game to feature Birdo and Shy Guy and secondly, it featured 4 characters, which was unusual for the time.
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system1JP
  • 1987-07-10
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Platform
Series
  • N/A
Genre
Type
  • Game
Caption
  • Japanese box art
  • The Japanese boxart for Yume Kōjō: Doki Doki Panic.
éditeur
  • Fuji Television
Développeur
DDS
  • --07-10
Joueur
  • Un mode
plate-forme
fix
  • a
Title
  • Yume Kōjō: Doki Doki Panic
System
  • Famicom Disk System
Class
  • C
Modes
  • Single player
Release
  • 1987-07-10
  • Famicom Disk System
Developer
Publisher
abstract
  • p Informations Développeur(s) Éditeur(s) Plateforme(s) Genre Moniteur Commandes Série Mode Date(s) de sortie Évaluations Langue(s) disponible(s) Yume Kōjō: Doki Doki Panic est un jeu de plate-formes ne faisant pas partie de la série Super Mario, développé par Nintendo, en coopération avec la chaîne Fuji TV. Il est sorti en 1987, au Japon uniquement, sur Famicom Disk System. Le jeu est sorti hors-Japon en introduisant les personnages de Mario (sous le nom de Super Mario Bros. 2), car la suite originale de Super Mario Bros. (Super Mario Bros.: The Lost Levels) était jugée trop difficile pour les joueurs occidentaux. Plus tard, la version Mario de Yume Kōjō: Doki Doki Panic est sortie au Japon sous le nom de Super Mario USA. Même si Yume Kōjō: Doki Doki Panic n'a aucun lien avec la franchise Mario, le jeu a inspiré plusieurs ennemis qui deviendront des personnages très récurrents dans la série Mario, comme les Maskass, les Pokey, les Bob-omb, Birdo... De plus, les aptitudes de Mario, Toad et de la Princesse Peach proviennent de cet opus. Catégorie:Jeux Catégorie:Famicom Disk System Catégorie:Jeux Famicom Disk System Catégorie:Jeux de plateformes Catégorie:Jeux sortis en 1987 Catégorie:Jeux jamais sortis en France
  • Yume Kōjō: Doki Doki Panic (JP) is a Japan-only game released for the Famicom that takes place in a book with an Arabian setting and is based on a family who plans to save two children. The game was later remade and brought to North America as Super Mario Bros. 2, which was re-released later on in Japan as Super Mario USA. The game is most notable for featuring multiple additions to the Nintendo universe; one being that it was the first game to feature Birdo and Shy Guy and secondly, it featured 4 characters, which was unusual for the time. The game was developed by Nintendo in cooperation with Fuji Television to promote its Yume Kōjō '87 (tr. Dream Factory '87) event. The family in the game consisted of Imajin and Lina and their parents Mama and Papa. All other characters were created by Nintendo for the game. However, in order to complete the game, the player must play through as all four characters. In the Mario remake of the game, Super Mario Bros. 2, Mario replaces Imajin, Toad replaces Papa, Peach replaces Lina, and Luigi replaces Mama.
is firstgame of