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rdfs:comment | - Una maldición es una herramienta de las Artes Oscuras y uno de los siete tipos de hechizos conocidos, siendo el peor tipo de Magia Oscura.. Los maldiciones son usadas con la intención de hacer daño, controlar, o incluso matar a la víctima.
- Maldición (Cursed, en inglés) es un debuff que imposibilita al jugador de usar objetos del inventario incluyendo armas y consumibles. Es muy peligroso si el jugador se encuentra rodeados de enemigos. El nazar, mantra antimaldición, amuleto de cruz ansata y el escudo de cruz ansata te hacen inmune a la maldición.
- [[Archivo:Harmony_Of_Dissonance_-_Curse_-_01.jpg|thumb|Juste recibe una maldición de un Ectoplasma en Castlevania: Harmony of Dissonance.]] Maldición (Curse) es uno de los modificadores de estado básicos que se encuentran en los videojuegos de la saga Castlevania. Las propiedades de maldición varían de un videojuego a otro. Hay dos efectos principales: 1.
* Drenar las reservas MP del personaje casi al instante. 2.
* Limitar la mayoría de acciones ofensivas disponibles para el jugador.
- Maldición (Curse en inglés) es un movimiento de tipo fantasma introducido en la segunda generación.
- → antonyme(s) : bendición
- Archivo:Maldición.png Maldición es una habilidad exclusiva de Fire Emblem: Awakening. Reduce la evasión y evasión de crítico de los enemigos.
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dcterms:subject | |
nombreinglés | |
detección | |
cristal | |
Generación | |
capamágica | |
Potencia | |
Robo | |
Categoría | |
exhibición | |
Rango | |
precisión | |
inhibición | |
tipoconcurso | |
Luz | |
rocarey | |
interferencia | |
Blanco | |
nombrejaponésrom | |
contacto | |
Duración | |
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pp | |
Nombre | |
Clase | |
Sustituto | |
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Movimiento | |
Tipo | - Fantasma
- fantasma
- Magia Oscura
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Estado | |
efecto | - Busca afectar a la víctima de forma muy negativa, como generarle una lesión grave o incluso la muerte.
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conjuro | |
Recarga | |
disciplina | |
abstract | - Una maldición es una herramienta de las Artes Oscuras y uno de los siete tipos de hechizos conocidos, siendo el peor tipo de Magia Oscura.. Los maldiciones son usadas con la intención de hacer daño, controlar, o incluso matar a la víctima.
- Maldición (Cursed, en inglés) es un debuff que imposibilita al jugador de usar objetos del inventario incluyendo armas y consumibles. Es muy peligroso si el jugador se encuentra rodeados de enemigos. El nazar, mantra antimaldición, amuleto de cruz ansata y el escudo de cruz ansata te hacen inmune a la maldición.
- [[Archivo:Harmony_Of_Dissonance_-_Curse_-_01.jpg|thumb|Juste recibe una maldición de un Ectoplasma en Castlevania: Harmony of Dissonance.]] Maldición (Curse) es uno de los modificadores de estado básicos que se encuentran en los videojuegos de la saga Castlevania. Las propiedades de maldición varían de un videojuego a otro. Hay dos efectos principales: 1.
* Drenar las reservas MP del personaje casi al instante. 2.
* Limitar la mayoría de acciones ofensivas disponibles para el jugador.
- Maldición (Curse en inglés) es un movimiento de tipo fantasma introducido en la segunda generación.
- → antonyme(s) : bendición
- Archivo:Maldición.png Maldición es una habilidad exclusiva de Fire Emblem: Awakening. Reduce la evasión y evasión de crítico de los enemigos.
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