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  • Maldición
  • Maldición
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  • Una maldición es una herramienta de las Artes Oscuras y uno de los siete tipos de hechizos conocidos, siendo el peor tipo de Magia Oscura.. Los maldiciones son usadas con la intención de hacer daño, controlar, o incluso matar a la víctima.
  • Maldición (Cursed, en inglés) es un debuff que imposibilita al jugador de usar objetos del inventario incluyendo armas y consumibles. Es muy peligroso si el jugador se encuentra rodeados de enemigos. El nazar, mantra antimaldición, amuleto de cruz ansata y el escudo de cruz ansata te hacen inmune a la maldición.
  • [[Archivo:Harmony_Of_Dissonance_-_Curse_-_01.jpg|thumb|Juste recibe una maldición de un Ectoplasma en Castlevania: Harmony of Dissonance.]] Maldición (Curse) es uno de los modificadores de estado básicos que se encuentran en los videojuegos de la saga Castlevania. Las propiedades de maldición varían de un videojuego a otro. Hay dos efectos principales: 1. * Drenar las reservas MP del personaje casi al instante. 2. * Limitar la mayoría de acciones ofensivas disponibles para el jugador.
  • Maldición (Curse en inglés) es un movimiento de tipo fantasma introducido en la segunda generación.
  • → antonyme(s) : bendición
  • Archivo:Maldición.png Maldición es una habilidad exclusiva de Fire Emblem: Awakening. Reduce la evasión y evasión de crítico de los enemigos.
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nombreinglés
  • Curse
detección
  • 0
cristal
  • Espectrostal Z
Generación
  • Segunda
capamágica
  • 0
Potencia
  • -
Robo
  • 0
Categoría
  • estado
exhibición
  • 0
  • 3
Rango
  • 25
precisión
  • -
inhibición
  • 0
tipoconcurso
  • Dureza
Luz
  • Varias
rocarey
  • 0
interferencia
  • 0
Blanco
  • Elegido
nombrejaponésrom
  • Noroi
contacto
  • 0
Duración
  • 60
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pp
  • 10
Nombre
  • Maldición
Clase
  • Constante
Sustituto
  • 1
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Movimiento
  • Decisivo y firme
Tipo
  • Fantasma
  • fantasma
  • Magia Oscura
Estado
  • maldición
efecto
  • Busca afectar a la víctima de forma muy negativa, como generarle una lesión grave o incluso la muerte.
conjuro
  • Varios
Recarga
  • 20
disciplina
abstract
  • Una maldición es una herramienta de las Artes Oscuras y uno de los siete tipos de hechizos conocidos, siendo el peor tipo de Magia Oscura.. Los maldiciones son usadas con la intención de hacer daño, controlar, o incluso matar a la víctima.
  • Maldición (Cursed, en inglés) es un debuff que imposibilita al jugador de usar objetos del inventario incluyendo armas y consumibles. Es muy peligroso si el jugador se encuentra rodeados de enemigos. El nazar, mantra antimaldición, amuleto de cruz ansata y el escudo de cruz ansata te hacen inmune a la maldición.
  • [[Archivo:Harmony_Of_Dissonance_-_Curse_-_01.jpg|thumb|Juste recibe una maldición de un Ectoplasma en Castlevania: Harmony of Dissonance.]] Maldición (Curse) es uno de los modificadores de estado básicos que se encuentran en los videojuegos de la saga Castlevania. Las propiedades de maldición varían de un videojuego a otro. Hay dos efectos principales: 1. * Drenar las reservas MP del personaje casi al instante. 2. * Limitar la mayoría de acciones ofensivas disponibles para el jugador.
  • Maldición (Curse en inglés) es un movimiento de tipo fantasma introducido en la segunda generación.
  • → antonyme(s) : bendición
  • Archivo:Maldición.png Maldición es una habilidad exclusiva de Fire Emblem: Awakening. Reduce la evasión y evasión de crítico de los enemigos.
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