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  • Psycho (Fallout: New Vegas)
  • Psycho (Fallout: New Vegas)
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  • Psycho war usprünglich eine Droge, die vom Militär eingesetzt wurde, um die Soldaten effektiver zu machen. Die Einnahme erhöht den ausgeteilten Schaden um 25%. Es besteht eine 10% Wahrscheinlichkeit, davon an einer Sucht zu erkranken. Psycho ist auch eine Zutat für Schlitzer.
  • Psycho is a consumable item in Fallout: New Vegas.
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Effekte
  • +25% Schaden für 4 Min.
Quests
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  • 20
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Footer
  • 240
  • Psycho All Roads.
  • Psycho earns a nickname in All Roads.
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  • Psycho Sucht 10% Wahrscheinlichkeit
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  • Psycho addiction 10% chance
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  • Psycho war usprünglich eine Droge, die vom Militär eingesetzt wurde, um die Soldaten effektiver zu machen. Die Einnahme erhöht den ausgeteilten Schaden um 25%. Es besteht eine 10% Wahrscheinlichkeit, davon an einer Sucht zu erkranken. Psycho ist auch eine Zutat für Schlitzer.
  • Psycho is a consumable item in Fallout: New Vegas.
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