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  • This Shit’s cursed
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  • Es gibt wieder mal einen unschönen Streit im Klubhaus, Billy ist wie üblich ein Stinkstiefel und mies gelaunt. Trotzdem lässt er sich zum Schluss überzeugen und es geht auf die Straße. Fahrt (zum letzten Mal!) hinter Billy her, Gesundheits- und Schutzwestenregeneration inklusive, bis Johnny wieder mal ein Rennen vorschlägt. Je schneller ihr fahrt, desto länger müsst ihr in Chinatown auf die anderen Schnarchnasen warten, es lohnt sich also kaum, wegen eines Rennens, dessen Gewinn nichts bringt und dessen Verlust nichts nimmt, gebrochene Knochen aufgrund eines Unfalls zu riskieren. Zudem sind die Triaden, entgegen dem, was sie gesagt haben, nicht zu einem Deal bereit. Sie wollen den Stoff plus die Kohle und statt zu bezahlen, decken sie Johnny und Jim mit Kugeln ein.
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Belohnung
  • Anführer der Lost und eine Trophäe / einen Erfolg
Annahmestelle
Übersetzung
  • Diese Scheiße ist verflucht
Auftraggeber
dbkwik:de.gta/property/wikiPageUsesTemplate
Name
  • This Shit’s Cursed
abstract
  • Es gibt wieder mal einen unschönen Streit im Klubhaus, Billy ist wie üblich ein Stinkstiefel und mies gelaunt. Trotzdem lässt er sich zum Schluss überzeugen und es geht auf die Straße. Fahrt (zum letzten Mal!) hinter Billy her, Gesundheits- und Schutzwestenregeneration inklusive, bis Johnny wieder mal ein Rennen vorschlägt. Je schneller ihr fahrt, desto länger müsst ihr in Chinatown auf die anderen Schnarchnasen warten, es lohnt sich also kaum, wegen eines Rennens, dessen Gewinn nichts bringt und dessen Verlust nichts nimmt, gebrochene Knochen aufgrund eines Unfalls zu riskieren. Zudem sind die Triaden, entgegen dem, was sie gesagt haben, nicht zu einem Deal bereit. Sie wollen den Stoff plus die Kohle und statt zu bezahlen, decken sie Johnny und Jim mit Kugeln ein. Erschießt auf dem Dach (auch über euch) alles, was sich bewegt, außer Jim. Jedes Mal, wenn ihr eine Ebene gesäubert habt, stürmt Jim weiter und mahnt euch zur Eile. Das ist aber nicht wirklich ernst, ihr habt genug Zeit, bevor ihr ihm folgt, immer schön alles aufzusammeln, was eure Feinde bei ihrem Tod haben fallen lassen. Die nächsten Feinde warten immer brav, bis ihr damit fertig seid. Nach jeder Ecke gibt es neues Kanonenfutter und in der Mitte, wenn ihr vom Dach wieder ins Innere geht, liegt auf einem Baugerüst ein Verbandskasten, aber so richtig schwer ist es nicht, ihr werdet ihn kaum brauchen. Sobald Jim sich weiter bewegt, ist die Luft rein und ihr könnt ungefährdet hinterher, bis zur nächsten Ecke. Wenn ihr am nächsten Marker seid, kommt eine neue Zwischensequenz und ihr erlebt, wie Billy festgenommen wird und euch dafür gleich schon mal die Schuld in die Schuhe schiebt – wie nett von ihm, in so einer Situation an Johnny zu denken. Es geht dann mit Brian im gleichen Duktus weiter, ihr seid ein Verräter und habt Billy in die Scheiße geritten und seid an so gut wie allem schuld, von Zahnschmerzen bis Hämorriden, blablabla ... Diesen Sermon müsst ihr euch bis zum Clubhaus der Lost anhören und selbst da motzt Brian immer weiter. Ihr merkt schon, das wird nicht leicht mit dem Kerl, zumal ihr jetzt Anführer seid. Euch schwant Übles, da er jetzt sicherlich versucht, so viele Mitglieder wie möglich gegen euch aufzustacheln. Nach dieser Mission ist das Clubhaus der Lost übrigens so gut wie ausgestorben. Wenn ihr kommt, ist keiner mehr zum Armdrücken oder Hi-Lo-Spielen da, vielleicht zwei oder drei Piepels hängen dort noch herum, sodass es gerade noch zum Billard-Spielen reicht – nur die ... äh ... etwas gewöhnungsbedürftige Musik spielt, wie eh und je. Na dann schlaft mal gut.
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