PropertyValue
rdfs:label
  • Magic (Final Fantasy)
  • Magic (Final Fantasy)
rdfs:comment
  • There are two types of magic in Final Fantasy: White Magic and Black Magic. White Magic is the specialty of White Mages, but can (to some extent) be used by Knights. Black Magic is the specialty of Black Mages, but can be used (again, to some extent) by Ninjas. Red Mages can use most of both Black and White Magic. Magic in this game is unique in the fact that it's one of the few games in the series to not use MP, and instead goes by a use system. Each level of magic has a set amount of uses, and after a character has used so many spells, that character will be unable to cast any magic from that level until they have refilled their HP at an Inn, or Cottage (House in NES release). In the GBA/PSP remakes, this is changed to MP. Power and accuracy are set for the NES version.
  • Magia (magic) w Final Fantasy dzieli się na dwa rodzaje: Białą Magię i Czarną Magię. Biała Magia jest specjalnością Białych Magów, ale może być wykorzystywana (do pewnego stopnia) przez Rycerzy. Czarna magia jest specjalnością Czarnych Magów, lecz może być używana (ponownie, do pewnego stopnia) przez Ninja. Czerwony Mag może skorzystać z większości Czarnej i Białej Magii. Magia w tej grze jest wyjątkowa ze względu na fakt, iż jest to jeden z nielicznych przypadków zastosowania w serii systemu nie opierającego się na MP, w zamian oferując system użyć. Każdy poziom magii ma określoną ilość użyć, po osiągnięciu której postać nie będzie mogła rzucać zaklęć danego poziomu do momentu wypoczynku w Karczmie lub Chatce. W remake'ach na GBA i PSP zmieniono to na MP. Moc i celność zostały podane dla
dcterms:subject
dbkwik:final-fantasy/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:finalfantasy/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:pl.finalfantasy/property/wikiPageUsesTemplate
abstract
  • There are two types of magic in Final Fantasy: White Magic and Black Magic. White Magic is the specialty of White Mages, but can (to some extent) be used by Knights. Black Magic is the specialty of Black Mages, but can be used (again, to some extent) by Ninjas. Red Mages can use most of both Black and White Magic. Magic in this game is unique in the fact that it's one of the few games in the series to not use MP, and instead goes by a use system. Each level of magic has a set amount of uses, and after a character has used so many spells, that character will be unable to cast any magic from that level until they have refilled their HP at an Inn, or Cottage (House in NES release). In the GBA/PSP remakes, this is changed to MP. Power and accuracy are set for the NES version.
  • Magia (magic) w Final Fantasy dzieli się na dwa rodzaje: Białą Magię i Czarną Magię. Biała Magia jest specjalnością Białych Magów, ale może być wykorzystywana (do pewnego stopnia) przez Rycerzy. Czarna magia jest specjalnością Czarnych Magów, lecz może być używana (ponownie, do pewnego stopnia) przez Ninja. Czerwony Mag może skorzystać z większości Czarnej i Białej Magii. Magia w tej grze jest wyjątkowa ze względu na fakt, iż jest to jeden z nielicznych przypadków zastosowania w serii systemu nie opierającego się na MP, w zamian oferując system użyć. Każdy poziom magii ma określoną ilość użyć, po osiągnięciu której postać nie będzie mogła rzucać zaklęć danego poziomu do momentu wypoczynku w Karczmie lub Chatce. W remake'ach na GBA i PSP zmieniono to na MP. Moc i celność zostały podane dla wersji NES.