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  • Armure
  • Armure
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  • Reduit les dégâts physique.
  • Les armures sont parfois ensorcelées par des sorciers, leur offrant la faculté de se déplacer et de parler. Elles sont généralement utilisées comme gardes du corps mais peuvent servir pour d'autres occasions.
  • L'Armure désigne la quantité de protection (en statistiques) dont dispose votre personnage. Catégorie:Armes
  • Les Armures sont des pièces d'équipement présentes dans Kingdom Hearts II
  • thumb|300px|Gilets pare-balles dans un magasin Ammu-Nation dans GTA V.L’armure est un ensemble de pièces destiné à protéger directement le corps d’une personne. Dans un jeu vidéo, une armure est un objet à ramasser pour épargner la santé du joueur en cas d’attaque. Dans la série Grand Theft Auto plus précisément, au fil de ses épisodes, l’objet a rapidement pris la forme d’un gilet pare-balles.
  • L'armure est une caractéristique défensive présente dans toutes les unités, incluant les monstres, sbires, et les structures. Une augmentation d'armure réduit les dégâts physiques que subit une unité. Tous les champions débutent la partie avec une valeur de base à cette caractéristique et ce montant augmente à chaque niveau. Présentement, 1. * REDIRECTION est le seul champion à ne pas gagner d'armure par niveau ; cela est dû à sa compétence passive, 2. * REDIRECTION .
  • L'armure est une caractéristique défensive présente dans toutes les unités, incluant les monstres, sbires, et les structures. Une augmentation d'armure réduit les dégâts physiques que subit une unité. Tous les champions débutent la partie avec une valeur de base à cette caractéristique et ce montant augmente à chaque niveau. Présentement, est le seul champion à ne pas gagner d'armure par niveau ; cela est dû à sa compétence passive, .
  • Comme dans tous les bons RPG, dans Guild Wars, les personnages doivent s'équiper d'une armure afin de se protéger des attaques menées contre eux. Dans Guild Wars, l'armure se compose de cinq éléments (un casque ou un masque, armure de poitrine, armure des bras, armure des jambes et des bottes ou des souliers) qui une fois équipés peuvent changer l'apparence du personnage du tout au tout. Il existe même des armures n'apportant aucun bénéfice de plus qu'une armure de même niveau mais dotées d'une apparence différente. Ce sont des armures de prestige. Déambuler en ville devant les autres joueurs en portant l'une de ces armures est supposé prouver qu'on n'est pas un débutant car elles coûtent très cher et ne s'obtiennent que chez des armuriers se trouvant uniquement dans des avant-postes diffi
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Nom
  • Armures
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  • Comme dans tous les bons RPG, dans Guild Wars, les personnages doivent s'équiper d'une armure afin de se protéger des attaques menées contre eux. Dans Guild Wars, l'armure se compose de cinq éléments (un casque ou un masque, armure de poitrine, armure des bras, armure des jambes et des bottes ou des souliers) qui une fois équipés peuvent changer l'apparence du personnage du tout au tout. Il existe même des armures n'apportant aucun bénéfice de plus qu'une armure de même niveau mais dotées d'une apparence différente. Ce sont des armures de prestige. Déambuler en ville devant les autres joueurs en portant l'une de ces armures est supposé prouver qu'on n'est pas un débutant car elles coûtent très cher et ne s'obtiennent que chez des armuriers se trouvant uniquement dans des avant-postes difficiles d'accès ou loin dans une zone d'exploration infestée d'ennemis de haut niveau.
  • Reduit les dégâts physique.
  • Les armures sont parfois ensorcelées par des sorciers, leur offrant la faculté de se déplacer et de parler. Elles sont généralement utilisées comme gardes du corps mais peuvent servir pour d'autres occasions.
  • L'armure est une caractéristique défensive présente dans toutes les unités, incluant les monstres, sbires, et les structures. Une augmentation d'armure réduit les dégâts physiques que subit une unité. Tous les champions débutent la partie avec une valeur de base à cette caractéristique et ce montant augmente à chaque niveau. Présentement, est le seul champion à ne pas gagner d'armure par niveau ; cela est dû à sa compétence passive, . Il est possible d'augmenter votre armure avec des compétences, objets, maîtrises, et runes. Les bonus augmentant cette caractéristique sont cumulés de manière additionnelle et chaque bonus contribue directement au chiffre final.
  • L'Armure désigne la quantité de protection (en statistiques) dont dispose votre personnage. Catégorie:Armes
  • Les Armures sont des pièces d'équipement présentes dans Kingdom Hearts II
  • thumb|300px|Gilets pare-balles dans un magasin Ammu-Nation dans GTA V.L’armure est un ensemble de pièces destiné à protéger directement le corps d’une personne. Dans un jeu vidéo, une armure est un objet à ramasser pour épargner la santé du joueur en cas d’attaque. Dans la série Grand Theft Auto plus précisément, au fil de ses épisodes, l’objet a rapidement pris la forme d’un gilet pare-balles.
  • L'armure est une caractéristique défensive présente dans toutes les unités, incluant les monstres, sbires, et les structures. Une augmentation d'armure réduit les dégâts physiques que subit une unité. Tous les champions débutent la partie avec une valeur de base à cette caractéristique et ce montant augmente à chaque niveau. Présentement, 1. * REDIRECTION est le seul champion à ne pas gagner d'armure par niveau ; cela est dû à sa compétence passive, 2. * REDIRECTION . Il est possible d'augmenter votre armure avec des compétences, objets, maîtrises, et runes. Les bonus augmentant cette caractéristique sont cumulés de manière additionnelle et chaque bonus contribue directement au chiffre final.