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  • Médium
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  • Médium (Psychic en inglés, サイキッカー Psíquico en japonés) es una clase de entrenador introducida en la primera generación. Al igual que muchos otros entrenadores, solo eran hombres en un principio. A partir de la tercera generación y en adelante son tanto hombres como mujeres, excepto en la sexta generación. Al parecer tienen poderes psíquicos que necesitan entrenar constantemente, es por esto por lo que siempre están haciendo levitar sus Poké Balls. Llevan pantalones cortos y suelen andar descalzos, menos en la segunda generación y quinta generación, donde llevan zapatillas. El color de su pelo puede ser rosa, verde o un azul oscuro. Usan Pokémon de tipo psíquico o de tipo fantasma. En la sexta generación, y junto a un karateka forman el dúo de entrenadores llamado cuerpo y mente.
  • Categoría: Eventos paranormales Categoría: Parapsicología La creencia en una vida futura, en la que el alma continúa una existencia consciente y racional, es un anhelo humano intensamente poderoso. A lo largo de la historia ha habido hombres y mujeres que falsamente afirman que pueden comunicarse directamente con aquellas almas que han muerto y se han ido. Estas personas que declaran tales habilidades extraordinarias se conocen como médiums o canales, y son buscados por aquellos que buscan la tranquilidad de la vida futura en el siglo XXI como lo fueron en los días de los faraones.
DPPt
  • * Ruta 214 - Médium Abigaíl * Ruta 214 - Médium Juacu * Ruta 224 - Médium Jano * Ruta 224 - Médium Nuhazet * Ruta 225 - Médium Coral * Ruta 228 - Médium Adán * Bosque Vetusto - Médium Aioze * Bosque Vetusto - Médium Augeron * Bosque Vetusto - Médium Aura * Bosque Vetusto - Médium Aimara * Calle Victoria - Médium Telémaco * Calle Victoria - Médium Autazis * Calle Victoria - Médium Catalina * Calle Victoria - Médium Busa * Calle Victoria - Médium Melchor * Calle Victoria - Médium Astrid * Montaña Dura - Médium Ezkaba * Montaña Dura - Médium Mayantingo
RZE
  • * Ruta 115 - Médium Alix * Ruta 115 - Médium Marlene * Casa Treta - Médium Josué/Josu * Ruta 117 - Médium Brani * Ruta 123 - Médium Silvio * Ruta 123 - Médium Jade * Casa Treta - Médium Alexa/Mariela * Monte Pírico - Médium Guillermo * Monte Pírico - Médium Cedric * Monte Pírico - Médium Celia * Gimnasio Algaria - Médium Ana * Gimnasio Algaria - Médium Macei * Gimnasio Algaria - Médium Blake * Gimnasio Algaria - Médium Magda * Gimnasio Algaria - Médium Nicono * Gimnasio Algaria - Médium Patricio * Gimnasio Algaria - Médium Samanta * Gimnasio Algaria - Médium Virgilio * Gimnasio Algaria - Médium Fede
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nombreinglés
  • Psychic
Miembros
Juegos
anchoimagen
  • 180
nombrejapo
Pie de Foto
  • Artwork en Pokémon X y Pokémon Y
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Nombre
  • Médium
NB
  • * Solar de los Sueños - Médium Morgana * Solar de los Sueños - Médium Leoncio * Solar de los Sueños - Médium Ignacio * Zona Desierto - Médium Eva * Zona Desierto - Médium Román * Zona Desierto - Médium Galo * Torre de los Cielos - Médium Electra * Torre de los Cielos - Médium Telémaco * Torre de los Cielos - Médium Marisol * Torre de los Cielos - Médium Arantra * Torre de los Cielos - Médium Flavio * Cancha y Gran Estadio - Médium Senen * Castillo Ancestral - Médium Loreto * Castillo Ancestral - Médium Otto
xy
  • * Ruta 10 - Médium Clark * Ruta 10 - Médium Boris * Ruta 11 - Médium Don * Cueva Reflejos - Médium Claudio * Gimnasio Fluxus - Médium Elías * Gimnasio Fluxus - Médium Edgard * Gimnasio Fluxus - Médium Iker * Ruta 18 - Médium Axel * Calle Victoria - Médium Hugo
Imagen
  • Médium XY.png
Género
  • Masculino y femenino
N2B
  • * Calle Victoria - Médium Rurita
HGSS
  • * Ruta 11 - Médium Fidel * Ruta 11 - Médium Germán * Ruta 27 - Médium Calixto * Ruta 27 - Médium Raguel * Ruta 36 - Médium Mencey * Ruta 39 - Médium Norman * Ruta 37 - Médium Gregorio * Ruta 44 - Médium Manfred * Gimnasio Azafrán - Médium Felipe * Gimnasio Azafrán - Médium Ernesto * Ruinas Alfa - Médium Leandro * S.S. Aqua - Médium Sandro
OPC
  • * Ruta 11 - Médium Fidel * Ruta 11 - Médium Germán * Ruta 26 - Médium Rafael * Ruta 27 - Médium Gaspar * Ruta 37 - Médium Gregorio * Ruta 36 - Médium Mencey * Ruta 39 - Médium Norman * Ruta 44 - Médium Manfred * Gimnasio Azafrán - Médium Felipe * Gimnasio Azafrán - Médium Ernesto * Ruinas Alfa - Médium Leandro * S.S. Aqua - Médium Sandro
RAAm
  • *Gimnasio Azafrán
RFVH
  • * Gimnasio Azafrán - Médium Silvio * Gimnasio Azafrán - Médium Luismi * Gimnasio Azafrán - Médium Patricio * Gimnasio Azafrán - Médium Tor * Vía Verde - Médium Jacinta * Cueva Perdida - Médium Laura * Torre Desafío - Médium Fermín * Torre Desafío - Médium Rosana
abstract
  • Categoría: Eventos paranormales Categoría: Parapsicología La creencia en una vida futura, en la que el alma continúa una existencia consciente y racional, es un anhelo humano intensamente poderoso. A lo largo de la historia ha habido hombres y mujeres que falsamente afirman que pueden comunicarse directamente con aquellas almas que han muerto y se han ido. Estas personas que declaran tales habilidades extraordinarias se conocen como médiums o canales, y son buscados por aquellos que buscan la tranquilidad de la vida futura en el siglo XXI como lo fueron en los días de los faraones. Tanto si el hombre o mujer, quien asegura tener contacto con el mundo de los espíritus, es un chamán tradicional o un canalizador contemporáneo, lo más probable es que establezca comunicación a través de los servicios etéreos de un supuesto espíritu guía. Esta entidad sirve como medio de enlace entre el mundo de la carne y el espíritu. Los defensores de estas supercherías afirman que los médiums tienen la capacidad de dar paso a los espíritus de los difuntos a un nivel de conciencia que les permite transmitir mensajes a quienes desean oír palabras de consuelo e inspiración. thumb|La actriz Renée Asherson en el papel de una médium en el filme The Others. La mayoría de las principales religiones condenan a los que dicen ser capaces de hablar con los muertos. En el libro 1 de Samuel se menciona al rey Saúl consultando a una médium para que invoque al espíritu de Samuel para pedirle consejo. Aunque las cosas no salen como lo tenía planeado. Samuel le profetizó que perdería, no solo la guerra, sino también a sus hijos. Parece ser que la actitud de los hebreos hacia los fantasmas era más de sospecha que de escepticismo. Cualquiera que tuviera tratos con fantasmas o espíritus estaba, de alguna forma, realizando un acto antinatural o en contra de Dios, por lo que era mejor no correr el riesgo de sufrir. Un médium es una persona que presuntamente está calificada, de alguna manera especial, para formar un vínculo entre los vivos y los muertos. A través de la agencia física del médium, los espíritus de los muertos pueden hablar con su familia y amigos y retransmitir mensajes de consuelo, apoyo e información personal. Mientras que algunos médiums obtienen impresiones del mundo de los espíritus en un estado completamente consciente, otros supuestamente se colocan a sí mismos en un trance, que a menudo se acompaña de manifestaciones que desafían todas las leyes físicas conocidas, tales como mover objetos sin tocarlos, levitar su propio cuerpo, y materializar, de la nada, formas espirituales de los fallecidos. El atributo esencial de un médium es una "sensibilidad" extrema o anormal que al parecer permite a los espíritus controlar la psique del individuo con mayor facilidad. Por esta razón, a los médiums se les conoce a menudo como "sensibles". Durante las sesiones de espiritismo, los médiums fingen estar bajo la dirección de un espíritu controlador o espíritu guía que sirve como intermediario entre ellos y los espíritus de los hombres y las mujeres fallecidos. Una vez que se ha hecho contacto con determinados espíritus del otro mundo, el guía habla a través del médium y transmite mensajes a los asistentes de la sesión que se han reunido en la sala buscando la oportunidad de escuchar las palabras solaz u orientación de sus seres queridos.
  • Médium (Psychic en inglés, サイキッカー Psíquico en japonés) es una clase de entrenador introducida en la primera generación. Al igual que muchos otros entrenadores, solo eran hombres en un principio. A partir de la tercera generación y en adelante son tanto hombres como mujeres, excepto en la sexta generación. Al parecer tienen poderes psíquicos que necesitan entrenar constantemente, es por esto por lo que siempre están haciendo levitar sus Poké Balls. Llevan pantalones cortos y suelen andar descalzos, menos en la segunda generación y quinta generación, donde llevan zapatillas. El color de su pelo puede ser rosa, verde o un azul oscuro. Usan Pokémon de tipo psíquico o de tipo fantasma. En la sexta generación, y junto a un karateka forman el dúo de entrenadores llamado cuerpo y mente.