PropertyValue
rdfs:label
  • Runy
  • Runy
rdfs:comment
  • thumb|250px Starożytne Runy (ang. Ancient Runes) — jeden z przedmiotów, których nauczano w Szkole Magii i Czarodziejstwa w Hogwarcie; typowo teoretyczny. Polegał na odczytywaniu run.
  • Runy to magiczne symbole, wyrzeźbione w kamieniu. Każda runa, osadzona w gnieździe przedmiotu, nadaje mu pewne magiczne właściwości. Niektóre runy występują rzadziej od innych. Im rzadsza runa, tym większa jest jej moc. Runy można też układać w słowa runiczne, wielokrotnie zwiększając moc przedmiotu.
  • Runy jsou ryty na ostří stříbrných mečů, aby vylepšily jejich kvalitu. Nemohou být užity na ocelové meče. There are also Brousky a runové kameny, which Geralt can apply himself. These have blade enhancing effects similar to oleje. * Viz také Meteority * Viz také Runové meče * Viz také Stříbrné meče * Viz také Brousky a runové kameny
  • Runy – ulepszenia zwiększające statystyki bohatera wybranego przez przywoływacza przed meczem na Fields of Justice. Można je kupić wyłącznie w sklepie jedynie za Punkty Zasług 14px|link=Punkty Zasług, a każda z nich zapewnia małą premię z danej kategorii kumulują się nawzajem. Występują trzy kręgi run różniące się przelicznikami. Znaki, Pieczęcie i Glify posiadają 9 slotów, a Esencje 3. Na jednej księdze na runy można umieścić maksymalnie 30 run (9 znaków, pieczęci, glifów oraz 3 esencje). Kupując wszystkie dostępne w tej chwili trzeba wydać 397,620 14px|link=Punkty Zasług.
  • Runy – fragmenty magicznej rudy, w które zaklęto czar. Im potężniejszy czar zawarto w runie, tym większych umiejętności magicznych (many i kręgu magii) ona wymaga. W przeciwieństwie do jednorazowych zwojów, magia zawarta w kamieniach runicznych jest trwała i nie wyczerpuje się.
  • Runy są niezbędnym składnikiem każdego zaklęcia. niestety po jego rzuceniu potrzebne do niego runy przepadają. Toteż mag musi mieć ze sobą ich spory zapas, jeśli chce pokonać swojego przeciwnika. Runy można zdobyć na wiele sposobów. Główne z nich to: * handel - kupowanie run w sklepach i od graczy * walka - wiele potworów zostawia po sobie runy * runecrafting - gracze mogą sami tworzyć runy z esencji runicznej (zwykłej lub czystej )
dcterms:subject
Materiał
  • Odłamek magicznej rudy
Nazwa
  • Runa
Questowy
  • Nie
wartość
  • Różna, w zależności od runy
Obraz
  • Piorun_kulisty___.png
Podpis pod obrazkiem
  • Runa pioruna kulistego
Występowanie
Kod na przywołanie
  • Zależy od przedmiotu
Dodatkowe
  • Różne działanie, w zależności od rodzaju magicznego ładunku umieszczonego w runie
Wymagania
  • Mana – jej poziom jest różny, w zależności od ładunku magicznego umieszczonego w runie
dbkwik:pl.gothic/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:pl.harrypotter/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:pl.league-of-legends/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:pl.leagueoflegends/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:zaklinac/property/wikiPageUsesTemplate
abstract
  • thumb|250px Starożytne Runy (ang. Ancient Runes) — jeden z przedmiotów, których nauczano w Szkole Magii i Czarodziejstwa w Hogwarcie; typowo teoretyczny. Polegał na odczytywaniu run.
  • Runy to magiczne symbole, wyrzeźbione w kamieniu. Każda runa, osadzona w gnieździe przedmiotu, nadaje mu pewne magiczne właściwości. Niektóre runy występują rzadziej od innych. Im rzadsza runa, tym większa jest jej moc. Runy można też układać w słowa runiczne, wielokrotnie zwiększając moc przedmiotu.
  • Runy są niezbędnym składnikiem każdego zaklęcia. niestety po jego rzuceniu potrzebne do niego runy przepadają. Toteż mag musi mieć ze sobą ich spory zapas, jeśli chce pokonać swojego przeciwnika. Runy można zdobyć na wiele sposobów. Główne z nich to: * handel - kupowanie run w sklepach i od graczy * walka - wiele potworów zostawia po sobie runy * runecrafting - gracze mogą sami tworzyć runy z esencji runicznej (zwykłej lub czystej ) Aby można było tworzyć runy należy mieć Rune Essence (esencję runiczną) lub Pure essence, ukończony quest Rune Mysteries oraz określony talizman lub tiarę. kamienie runiczne wydobywa się w opuszczonej kopalni. Przeniosą cię tam tylko określone osoby : * Aubury w Varrock * Headwizard w wieży magów * Distentor w gildii magów * Gnom Bristail w Tree Gnome Village * Cromperty w East Ardougne.
  • Runy jsou ryty na ostří stříbrných mečů, aby vylepšily jejich kvalitu. Nemohou být užity na ocelové meče. There are also Brousky a runové kameny, which Geralt can apply himself. These have blade enhancing effects similar to oleje. * Viz také Meteority * Viz také Runové meče * Viz také Stříbrné meče * Viz také Brousky a runové kameny
  • Runy – ulepszenia zwiększające statystyki bohatera wybranego przez przywoływacza przed meczem na Fields of Justice. Można je kupić wyłącznie w sklepie jedynie za Punkty Zasług 14px|link=Punkty Zasług, a każda z nich zapewnia małą premię z danej kategorii kumulują się nawzajem. Występują trzy kręgi run różniące się przelicznikami. Znaki, Pieczęcie i Glify posiadają 9 slotów, a Esencje 3. Na jednej księdze na runy można umieścić maksymalnie 30 run (9 znaków, pieczęci, glifów oraz 3 esencje). Kupując wszystkie dostępne w tej chwili trzeba wydać 397,620 14px|link=Punkty Zasług.
  • Runy – fragmenty magicznej rudy, w które zaklęto czar. Im potężniejszy czar zawarto w runie, tym większych umiejętności magicznych (many i kręgu magii) ona wymaga. W przeciwieństwie do jednorazowych zwojów, magia zawarta w kamieniach runicznych jest trwała i nie wyczerpuje się.
is Posiadana Broń of
is temat of