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  • Hechizo
  • Hechizo
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  • Los hechizos son parte del mundo mágico en Los Sims: Magia potagia, Los Sims 2: Comparten piso, Los Sims Medieval y Los Sims 3 Criaturas Sobrenaturales
  • [[Archivo:Avada_Kedavra_de_Snape.jpg|thumb|Avada Kedavra de Snape|Avada Kedavra, una maldición muy poderosa.]] Un hechizo es una acción mágica a menudo acompañada de un conjuro (que generalmente, aunque no siempre, está basado en el latín; salvo ciertas excepciones como Obliviate y Oriéntame), que hacen uso de la fuerza mágica del mundo mágico para poder lograr hazañas extraordinarias que la gente común (muggles) no pueden realizar, como por ejemplo: levitar objetos, invocar fuego o aturdir a una persona. Los hechizos suelen tener algún tipo de representación física en forma de luz, y como tal pueden fallar, ser esquivados o bloqueados con algún objeto (e incluso otro hechizo). La acción de realizar un hechizo se conoce como lanzar o conjurar.
  • El hechizo (Spell Tag en inglés, のろいのおふだ Ofuda maldito en japonés) es un objeto potenciador introducido en la segunda generación que, equipado en un Pokémon, multiplica el poder de los ataques de tipo fantasma por 1,2 (lo aumenta en un 20%). Antes de la tercera generación multiplicaban el poder por 1,1 (el aumento era del 10%).
  • Un hechizo es un tipo de habilidad que un personaje puede usar para causar ciertos efectos durante el combate.
  • Los Hechizos o Conjuros es un acto mágico que produce efectos sobre la realidad mediante procedimientos sobrenaturales de carácter litúrgico[[Archivo:PA2 (297).png|thumb|200px|Gwen con su libro de hechizos y a la vez invocando un hechizo.]] o ritual, estos hechizos pueden ser utilizados en varias ocasiones del día; ya sea de uso diario u otros hechizos más poderosos, los cuales son usados en situaciones extremas de vida o muerte. Algunos hechiceros destacables son Gwen, Charmcaster y Hex. Gwen controla la magía desde sus 10 años de edad y las perfecciono a sus 11 años. Mientras que Charmcaster fue la discipula de Hex, el cual le enseño todos los secretos de la magía. Hasta Ben 10, el uso de la magía era por medio de pequeños hechizos, posteriormente en Ben 10: Fuerza Alienígena se empieza
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nombreinglés
  • Spell Tag
Generación
  • Segunda
Ilustración
  • Hechizo .png
Venta
  • 50
Compra
  • No está a la venta
Grupo
  • Objetos potenciadores
Nombrejaponés
  • のろいのおふだ
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Nombre
  • Hechizo
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  • Los hechizos son parte del mundo mágico en Los Sims: Magia potagia, Los Sims 2: Comparten piso, Los Sims Medieval y Los Sims 3 Criaturas Sobrenaturales
  • [[Archivo:Avada_Kedavra_de_Snape.jpg|thumb|Avada Kedavra de Snape|Avada Kedavra, una maldición muy poderosa.]] Un hechizo es una acción mágica a menudo acompañada de un conjuro (que generalmente, aunque no siempre, está basado en el latín; salvo ciertas excepciones como Obliviate y Oriéntame), que hacen uso de la fuerza mágica del mundo mágico para poder lograr hazañas extraordinarias que la gente común (muggles) no pueden realizar, como por ejemplo: levitar objetos, invocar fuego o aturdir a una persona. Los hechizos suelen tener algún tipo de representación física en forma de luz, y como tal pueden fallar, ser esquivados o bloqueados con algún objeto (e incluso otro hechizo). La acción de realizar un hechizo se conoce como lanzar o conjurar.
  • El hechizo (Spell Tag en inglés, のろいのおふだ Ofuda maldito en japonés) es un objeto potenciador introducido en la segunda generación que, equipado en un Pokémon, multiplica el poder de los ataques de tipo fantasma por 1,2 (lo aumenta en un 20%). Antes de la tercera generación multiplicaban el poder por 1,1 (el aumento era del 10%).
  • Los Hechizos o Conjuros es un acto mágico que produce efectos sobre la realidad mediante procedimientos sobrenaturales de carácter litúrgico[[Archivo:PA2 (297).png|thumb|200px|Gwen con su libro de hechizos y a la vez invocando un hechizo.]] o ritual, estos hechizos pueden ser utilizados en varias ocasiones del día; ya sea de uso diario u otros hechizos más poderosos, los cuales son usados en situaciones extremas de vida o muerte. Algunos hechiceros destacables son Gwen, Charmcaster y Hex. Gwen controla la magía desde sus 10 años de edad y las perfecciono a sus 11 años. Mientras que Charmcaster fue la discipula de Hex, el cual le enseño todos los secretos de la magía. Hasta Ben 10, el uso de la magía era por medio de pequeños hechizos, posteriormente en Ben 10: Fuerza Alienígena se empieza a hacer un uso más recurrente de estos hechizos, lo cual lo demostro Gwen Tennyson en Ben 10 Regresa. Gwen perfeccionó su magia y aumentó su maná a los 11 años, como se demostró en los flashbacks de Ben 10: Omniverse.
  • Un hechizo es un tipo de habilidad que un personaje puede usar para causar ciertos efectos durante el combate.
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