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  • Final Fantasy VIII/Soluzione/Disco 4
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  • Bisogna inseguire Seifer! Dopo aver scelto i membri del gruppo, mettete a posto i Junction anche a Rinoa, avendo cura dei suoi parametri HP e RES. In questo modo soffrirà meno nel prossimo scontro. Una volta usciti dalla stanza, salite sulla struttura a destra e continuate percorrendo quella specie di gru, fino a camminare lungo la balconata in alto a destra dello schermo. Giungerete all'antro della strega dove, grazie all'abilità "Rivela-Zone", potrete salvare. Entrate per assistere impotenti alla scena, dopodichè... all'attacco! Rinoa HP: 9.036 Magie assimilabili: Dispel, Esna, Rigene
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  • Bisogna inseguire Seifer! Dopo aver scelto i membri del gruppo, mettete a posto i Junction anche a Rinoa, avendo cura dei suoi parametri HP e RES. In questo modo soffrirà meno nel prossimo scontro. Una volta usciti dalla stanza, salite sulla struttura a destra e continuate percorrendo quella specie di gru, fino a camminare lungo la balconata in alto a destra dello schermo. Giungerete all'antro della strega dove, grazie all'abilità "Rivela-Zone", potrete salvare. Entrate per assistere impotenti alla scena, dopodichè... all'attacco! File:Adele.png Adele HP: 40.000 Magie assimilabili: Blizzaga, Firaga, Flare, Thundaga Attacco speciale: Energy Bomber Ruba: Anima di Samasa Rinoa HP: 9.036 Magie assimilabili: Dispel, Esna, Rigene Rinoa è intrappolata al corpo di Adele e se combatterete con troppa enfasi rischierete di ferirla! Se dovesse morire comparirebbe la schermata di "Game Over", perciò attenzione agli attacchi che usate! Le tecniche speciali dovrebbero funzionare bene (specialmente i Colpi di Irvine), escluso il Renzokuken di Squall che potrebbe far male a Rinoa nel caso in cui esegua un attacco finale come "Raggio esplosivo". Iniziata la battaglia, lanciate Rigene, Protect e Shell alla poveretta, evocate Cerberus e usate Zero su Adele. La strega usa attacchi come "Energy Bomber", Ultima e Meteor, specialmente quando appare il messaggio "La magia è concentrata in Adele". Di tanto in tanto lanciate Energira o una pozione su Rinoa per evitare che la strega le assorba troppo HP. Sfruttando bene gli attacchi tripli dovreste farcela senza troppi problemi. Se avete già ottenuto Eden battendo Ultima Weapon, non usate l'abilità Divora su Rinoa, perchè perchè purtroppo per voi (e per lei) funzionerà! Quando Adele sarà distrutta, Rinoa sarà libera e Artemisia entrerà in lei. Ellione farà il suo dovere e avrà inizio la compressione temporale: dite addio al tempo e alla civiltà a cui eravate abituati e preparatevi per il nuovo flusso temporale in cui finirete. Giunti nella sala d'iniziazione, salvate subito avvicinandovi al primo save point, poiché tutti gli altri sono fasulli. Proseguite fino alla stanza successiva, che ricorda molto quella di Edea a Deling City... File:Streghe.png Strega (1) x6 HP: 3.500 Magie assimilabili: Firaga, Thundaga, Blizzaga Ruba: Gemme Meteo / Ultima Strega (2) x5 HP: 4.500 Magie assimilabili: Haste, Double Ruba: Gemme Meteo / Ultima Streghe che, per effetto della compressione temporale, arrivano da oltre i confini dello spazio-tempo. Sconfiggerle non sarà per nulla difficile. Evocate Carbuncle per stare tranquilli o Siren per ammutolirle e attaccate col comando Ruba dopo aver assimilato più magie possibili. Il difficile arriva alla fine... File:Strega C.png Strega (3) HP: 45.000 Magie assimilabili: Flare, Sancta Ruba: Gemma Meteo Attacchi speciali: Ultima Ricevi: Gemma Flare o Gemma Sancta AP: 55 Questa è veramente brutta, assomiglia più a un vermone gigante che a un essere umano! Attenzione al conto alla rovescia, finito il quale la strega lancerà Ultima. Evocate Diablos, Kyactus e Kharonte (oppure investitela con Zero) e state attenti al suo contrattacco fisico. Giungerete all'orfanotrofio e, proseguendo, vi accorgerete che l'ambiente inizierà a cambiare fino a mostrarvi il lugubre castello di Artemisia. Districatevi tra i cadaveri dei SeeD e passeggiate sul catenaccio fino a raggiungere tre portali di marmo, ognuno dei quali vi porterà in una locazione diversa. - Primo portale: Colline Willbarn, Galbadia (a Nord-Ovest della Base Missilistica) - Secondo portale: Pianura Serengeti, Centra (a Nord-Est delle Rovine di Centra) - Terzo portale: Bosco Grandidieri, Esthar (costa Nord-Est di Esthar) File:Castello di Artemisia.jpg Naturalmente potrete salvare ma, come già spiegato, non potrete visitare le città. Al contrario, sarete in grado di raggiungere luoghi come la tomba del re senza nome, l'isola di ricerca sottomarina, l'Isola dei Kyactus o le rovine di Centra per recuperare i G.F. che, eventualmente, vi siete persi. Ma... dov'è finita la Lagunarock? Visualizzando la mappa del mondo, vi accorgerete che c'è (è rappresentato da un puntino rosso lampeggiante) ed è parcheggiato nei pressi di Centra. Per raggiungerlo basterà usare il portale che vi porta nel bosco Grandidieri, raggiungere il Chocobosco più vicino (è proprio nel bosco e si tratta del Chocobosco sacro - attenti solo ai mostri che incontrerete) e noleggiare il Chocobo già pronto. Grazie al pennuto potrete attraversare le coste e le secche, dirigendovi verso Sud, fino a raggiungere l'astronave. Al suo interno troverete il Gruppo CC al completo (ma solo se l'avete sconfitto prima dello scontro con Seifer nella Lunatic Pandora) e Joker, il quale fungerà da negozio e Junkshop. Se siete fanatici del Triple Triad, sappiate che la regina delle Carte è presente nella pianura Avadan, nello stesso punto in cui vi erano Piet e i suoi tecnici dopo l'atterraggio della capsula Lunaside. La Regina sarà in possesso delle carte "Debuchocobo", "Irvine", "Kiros", Kharonte, "Fenice" più delle carte rare eventualmente non ottenute prima, ma sarà davvero difficile vincergliele, a causa delle regole in vigore: TUTTE. Inoltre, è bene portare a termine tutte le seguenti "Missioni secondarie", che sono poi le uniche possibili nel CD4: - "Il lago Obel" - per ricevere gli oggetti Triostella e Vol Fortuna; - "L'Isola di Kyactus" - per battere Gyaptus e ottenere il G.F. Kyactus; - "Le rovine di Centra" - per ottenere i G.F. Odino e Tomberry e la carta Odino; - "La tomba del re senza mome" - per il G.F. Brothers e la carta Minotaur; - "I Chocoboschi" - per ottenere il G.F. Boko, oltre a diversi oggetti e alla carta Kochocobo; - "Tear's Point" - per evocare il G.F. Kharonte; - "L'Isola di ricerca sottomarina" - per ottenere i G.F. Bahamut e Eden e sconfiggere Ultima Weapon; - "L'avvistamento degli UFO" - per ottenere la carta Koyokoyo. Prima di visitare il castello della Strega, allenate più che potete i vostri personaggi, in particolare scontratevi coi mostri che popolano l'isola più vicina all'inferno e l'isola più vicina al paradiso, e sconfiggete i soliti piccoli Kyactus (Isola dei Kyactus o deserto Kayukbahr) per ricevere 20 AP ad ogni scontro terminato (in modo da addestrare i Guardian Force più velocemente).