Property | Value |
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rdfs:comment | - Ce premier combat est plutôt simple. Zack utilise des attaques assez lentes. Celles-ci incluent une attaque sautée suivie d'une onde de choc, attaque imparable. Il peut aussi émettre un rayon obscur au sol que vous pouvez parer, et attaquer d'un combo d'épée, que vous pouvez aussi parer. Il arrive souvent à Zack de sauter en arrière ; il va alors peut-être utiliser son attaque sautée, qui reste sa plus forte attaque. Contentez-vous de parer et de contre-attaquer.
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HPA | |
DEFA | |
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Fort | |
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Katakana | |
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EXPA | |
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brasierA | |
foudreT | |
recompA | - Contenance du Jeu de commandes accrue
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FORA | |
glacierA | |
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- Contenance du Jeu de commandes accrue
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abstract | - Ce premier combat est plutôt simple. Zack utilise des attaques assez lentes. Celles-ci incluent une attaque sautée suivie d'une onde de choc, attaque imparable. Il peut aussi émettre un rayon obscur au sol que vous pouvez parer, et attaquer d'un combo d'épée, que vous pouvez aussi parer. Il arrive souvent à Zack de sauter en arrière ; il va alors peut-être utiliser son attaque sautée, qui reste sa plus forte attaque. Contentez-vous de parer et de contre-attaquer.
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