PropertyValue
rdf:type
rdfs:label
  • Barbarenkönig
rdfs:comment
  • Natürlich kann man den Bau / die Verbesserung des Barbarenkönigs (so wie jedes andere Gebäude) durch 15px|link=Kategorie:Ressourcen#Juwelen sofort fertigstellen. Die Kosten der 15px|link=Kategorie:Ressourcen#Juwelen bezieht sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung. Vermerk: Da der Barbarenkönig (wie oben erwähnt) ab Level 14 auf Level 15 für jeden weiteren Level 7 Tage benötigt, benötigt man auch jeweils 1000 15px|link=Kategorie:Ressourcen#Juwelen zur sofortigen Fertigstellung.
  • Der Barbarenkönig (Original: "Animal King") ist ein enorm großer Geschützturm aus Portal 2. Das erste Mal erwähnt wird er in dem ersten Kapitel Der Höflichkeitsbesuch, in dem man ihn in einer Slideshow über das mögliche Schicksal der Zivilisation sehen kann, das unwahrscheinlich und erfunden wirkt. Gegen Ende des Spieles trifft man allerdings tatsächlich auf den Barbarenkönig, der an der Geschützturm-Oper mitwirkt.
Level
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
dcterms:subject
Dauer
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • -
  • 172800.0
  • 259200.0
  • 43200.0
  • 432000.0
  • 86400.0
  • 345600.0
  • 604800.0
  • 518400.0
Französisch
  • Roi_des_barbares
Englisch
  • Barbarian King
Spansich
  • Rey_Bárbaro
dbkwik:de.clashofclans/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:de.valve/property/wikiPageUsesTemplate
Schaden/s
  • 120
  • 122
  • 124
  • 127
  • 129
  • 132
  • 135
  • 137
  • 140
  • 143
  • 146
  • 149
  • 152
  • 155
  • 158
  • 161
  • 164
  • 168
  • 171
  • 174
  • 178
  • 181
  • 185
  • 189
  • 193
  • 196
  • 200
  • 204
  • 208
  • 213
  • 217
  • 221
  • 226
  • 230
  • 235
  • 239
  • 244
  • 249
  • 254
  • 259
  • 275
  • 281
  • 287
  • 293
  • 299
Schaden/Schlag
  • 144
  • 146.400000
  • 148.800000
  • 152.400000
  • 154.800000
  • 158.400000
  • 162
  • 164.400000
  • 168
  • 171.600000
  • 175.200000
  • 178.800000
  • 182.400000
  • 186
  • 189.600000
  • 193.200000
  • 196.800000
  • 201.600000
  • 205.200000
  • 208.800000
  • 213.600000
  • 217.200000
  • 222
  • 226.800000
  • 231.600000
  • 235.200000
  • 240
  • 244.800000
  • 249.600000
  • 255.600000
  • 260.400000
  • 265.200000
  • 271.200000
  • 276
  • 282
  • 286.800000
  • 292.800000
  • 298.800000
  • 304.800000
  • 310.800000
  • 330
  • 337.200000
  • 344.400000
  • 351.600000
  • 358.800000
Regenerationszeit
  • 40.0
  • 50.0
  • 24.0
  • 44.0
  • 45.0
  • 11.0
  • 49.0
  • 30.0
  • 47.0
  • 37.0
  • 51.0
  • 48.0
  • 22.0
  • 35.0
  • 52.0
  • 28.0
  • 10.0
  • 41.0
  • 29.0
  • 43.0
  • 53.0
  • 17.0
  • 34.0
  • 33.0
  • 13.0
  • 54.0
  • 39.0
  • 21.0
  • 46.0
  • 20.0
  • 15.0
  • 27.0
  • 12.0
  • 25.0
  • 14.0
  • 19.0
  • 23.0
  • 26.0
  • 36.0
  • 38.0
  • 42.0
  • 16.0
  • 32.0
  • 18.0
  • 31.0
Schaden/Schlag(Wut)
  • 222
  • 225.600000
  • 229.200000
  • 231.600000
  • 235.200000
  • 292.800000
  • 296.400000
  • 300
  • 303.600000
  • 307.200000
  • 366
  • 369.600000
  • 373.200000
  • 378
  • 381.600000
  • 442.800000
  • 447.600000
  • 451.200000
  • 456
  • 460.800000
  • 525.600000
  • 529.200000
  • 534
  • 538.800000
  • 543.600000
  • 613.200000
  • 618
  • 622.800000
  • 628.800000
  • 633.600000
  • 706.800000
  • 711.600000
  • 717.600000
  • 723.600000
  • 729.600000
  • 807.600000
  • 826.800000
  • 834
  • 841.200000
  • 848.400000
  • 932.400000
  • N/V
Schaden/s(Wut)
  • 185
  • 188
  • 191
  • 193
  • 196
  • 244
  • 247
  • 250
  • 253
  • 256
  • 305
  • 308
  • 311
  • 315
  • 318
  • 369
  • 373
  • 376
  • 380
  • 384
  • 438
  • 441
  • 445
  • 449
  • 453
  • 511
  • 515
  • 519
  • 524
  • 528
  • 589
  • 593
  • 598
  • 603
  • 608
  • 673
  • 689
  • 695
  • 701
  • 707
  • 777
  • N/V
Kosten
  • 10000
  • 12500
  • 15000
  • 17500
  • 20000
  • 22500
  • 25000
  • 30000
  • 35000
  • 40000
  • 45000
  • 50000
  • 55000
  • 60000
  • 65000
  • 70000
  • 75000
  • 80000
  • 85000
  • 90000
  • 95000
  • 100000
  • 105000
  • 110000
  • 115000
  • 120000
  • 125000
  • 130000
  • 135000
  • 140000
  • 144000
  • 148000
  • 152000
  • 156000
  • 160000
  • 164000
  • 168000
  • 172000
  • 176000
  • 180000
  • 185000
  • 188000
  • 191000
  • 194000
  • 197000
Niederländisch
  • Barbarenkoning
Trefferpunkte
  • 1700
  • 1742
  • 1786
  • 1830
  • 1876
  • 1923
  • 1971
  • 2020
  • 2071
  • 2123
  • 2176
  • 2230
  • 2286
  • 2343
  • 2402
  • 2462
  • 2523
  • 2586
  • 2651
  • 2717
  • 2785
  • 2855
  • 2926
  • 2999
  • 3074
  • 3151
  • 3230
  • 3311
  • 3394
  • 3478
  • 3565
  • 3655
  • 3746
  • 3840
  • 3936
  • 4034
  • 4135
  • 4238
  • 4344
  • 4453
  • 4564
  • 4678
  • 4795
  • 4915
  • 5038
Rathaus-Lvl.
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
abstract
  • Natürlich kann man den Bau / die Verbesserung des Barbarenkönigs (so wie jedes andere Gebäude) durch 15px|link=Kategorie:Ressourcen#Juwelen sofort fertigstellen. Die Kosten der 15px|link=Kategorie:Ressourcen#Juwelen bezieht sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung. Vermerk: Da der Barbarenkönig (wie oben erwähnt) ab Level 14 auf Level 15 für jeden weiteren Level 7 Tage benötigt, benötigt man auch jeweils 1000 15px|link=Kategorie:Ressourcen#Juwelen zur sofortigen Fertigstellung.
  • Der Barbarenkönig (Original: "Animal King") ist ein enorm großer Geschützturm aus Portal 2. Das erste Mal erwähnt wird er in dem ersten Kapitel Der Höflichkeitsbesuch, in dem man ihn in einer Slideshow über das mögliche Schicksal der Zivilisation sehen kann, das unwahrscheinlich und erfunden wirkt. Gegen Ende des Spieles trifft man allerdings tatsächlich auf den Barbarenkönig, der an der Geschützturm-Oper mitwirkt.