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  • V5.8
  • V5.8
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  • R – Macht der Verzweiflung * * Abklingzeit: 70/60/50 Sekunden ⇒ 80/60/40 Sekunden * Dauer: 5/6/7 Sekunden ⇒ 4/5/6 Sekunden * 1. * WEITERLEITUNG Erhöht die Dauer von „Arkane Meisterschaft“ je nach Rang um 4/5/6 Sekunden. * * 1. * WEITERLEITUNG Gewährt passiv 10/20/30 % Abklingzeitverringerung. 20px|border|alt=Ahri|link=Ahri Ahri * * „Bezaubern“ unterbricht „Unaufhaltbar“-Effekte nicht mehr (bspw. 20px|border|alt=Malphite|link=Malphite Malphites , 20px|border|alt=Hecarim|link=Hecarim Hecarims und 20px|border|alt=Vi|link=Vi Vis ). 20px|border|alt=Bard|link=Bard Bard * * Glocken werden in den ersten 5 Minuten eher nicht im gegnerischen Dschungel erscheinen. * Ehrfahrung pro Glocke: konstant 20 ERF ⇒ 20 + 1 ERF pro
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Poprzedni
  • V5.7
Obraz
  • Howling Abyss map.jpg
  • Ryze.Klasyczna.skórka.jpg
Następny
  • V5.9
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Highlights
  • * Chroma Pakete * Ryze überarbeitet * Heulende Schlucht überarbeitet * Gegenstände überarbeitet: ** ** * Championmeisterschaft
Related
  • * Patchnotizen 5.8
Image
  • Heulende Schlucht Karte.jpg
PREV
  • V5.7
Release
  • 2015-04-28
NEXT
  • V5.9
Związane
Obraz 2 podpis
  • i
  • Przeróbka
  • Aktualizacja tekstur bohaterów
  • Maestria bohaterów
  • Przeróbka Ryze'a
Data NA
  • 2015-04-29
Data EU-NE
  • 2015-04-29
Obraz podpis
  • Aktualizacja Howling Abyss
Data EU-W
  • 2015-04-29
abstract
  • R – Macht der Verzweiflung * * Abklingzeit: 70/60/50 Sekunden ⇒ 80/60/40 Sekunden * Dauer: 5/6/7 Sekunden ⇒ 4/5/6 Sekunden * 1. * WEITERLEITUNG Erhöht die Dauer von „Arkane Meisterschaft“ je nach Rang um 4/5/6 Sekunden. * * 1. * WEITERLEITUNG Gewährt passiv 10/20/30 % Abklingzeitverringerung. 20px|border|alt=Ahri|link=Ahri Ahri * * „Bezaubern“ unterbricht „Unaufhaltbar“-Effekte nicht mehr (bspw. 20px|border|alt=Malphite|link=Malphite Malphites , 20px|border|alt=Hecarim|link=Hecarim Hecarims und 20px|border|alt=Vi|link=Vi Vis ). 20px|border|alt=Bard|link=Bard Bard * * Glocken werden in den ersten 5 Minuten eher nicht im gegnerischen Dschungel erscheinen. * Ehrfahrung pro Glocke: konstant 20 ERF ⇒ 20 + 1 ERF pro Minute (nach 5 Minuten) 20px|border|alt=Blitzcrank|link=Blitzcrank Blitzcrank * * Die Verbesserung des Lauftempos klingt innerhalb von 5 Sekunden langsamer ab. * Die Verbesserung des Lauftempos von „Übertaktet“ kann nicht unter 10 % abfallen. 20px|border|alt=Caitlyn|link=Caitlyn Caitlyn * * Die Sichtbarkeit der Fallen im Gebüsch wurde erhöht. 20px|border|alt=Dr. Mundo|link=Dr. Mundo Dr. Mundo * * Der Kurzinfo wurden dynamische Zahlen für die Wiederherstellung hinzugefügt (es wurden keine Werte an sich geändert). * * 1. * WEITERLEITUNG Bei Todesstößen werden nun 100 % der Lebenskosten zurückerstattet. * * Der Kurzinfo wurden dynamische Zahlen für die Wiederherstellung hinzugefügt (es wurden keine Werte an sich geändert). 20px|border|alt=Graves|link=Graves Graves * * Grundwert für Schaden: 60/95/130/165/200 ⇒ 60/90/120/150/180 * Bonusfaktor: 0,8 zusätzlicher Angriffsschaden ⇒ 0,75 zusätzlicher Angriffsschaden * Zusätzlicher Schaden pro Kugel: * Max. Schaden (3 Treffer): 108/171/234/297/360 (+1,44 zusätzlicher Angriffsschaden) ⇒ 120/180/240/300/360 (+1,5 zusätzlicher Angriffsschaden) 20px|border|alt=Jinx|link=Jinx Jinx * * Minimalschaden: 20px|border|alt=Kha'Zix|link=Kha'Zix Kha'Zix * * Heilmenge: 40/70/100/130/160 ⇒ 60/85/110/135/160 20px|border|alt=Mordekaiser|link=Mordekaiser Mordekaiser * * Mordekaiser kann sich nun bewegen, während er „Kriechender Tod“ ausführt (zuvor wurde es sofort ausgeführt, wenn es sich um einen Selbstzauber handelte, stoppte aber kurzzeitig, wenn es auf Verbündete ausgeführt wurde). * Nimmt nun automatisch den am nächsten stehenden Verbündeten als Ziel, wenn es als Selbstzauber ausgeführt wird. 20px|border|alt=Nunu|link=Nunu Nunu * * Nimmt nun automatisch den am nächsten stehenden Verbündeten als Ziel, wenn es als Selbstzauber ausgeführt wird. 20px|border|alt=Pantheon|link=Pantheon Pantheon * * Löst nun einen „Unterwegs“-Ping aus, nachdem die Ausführung von „Großer Himmelssturz“ abgeschlossen ist. 20px|border|alt=Shen|link=Shen Shen * * Shen platziert sich nun zwischen sein Ziel und den am nächsten stehenden, sichtbaren gegnerischen Champion. 20px|border|alt=Sion|link=Sion Sion * * Countdown für die Detonation des Schildes: 2 Sekunden ⇒ 3 Sekunden * Bonusfaktor: 10 % des maximalen Lebens ⇒ 6/7/8/9/10 % des maximalen Lebens 20px|border|alt=Twitch|link=Twitch Twitch * * Trifft nun Inhibitoren und den Nexus 20px|border|alt=Warwick|link=Warwick Warwick * * Ein Fehler wurde behoben, durch den Warwick bis zu 2 Sekunden brauchen konnte, um mithilfe von „Witterung aufnehmen“ Gegner mit wenig Leben aufzuspüren. 20px|border|alt=Xerath|link=Xerath Xerath * ARKANER HUT Ein Fehler wurde behoben, durch den Xerath sein erstes „Bioarkanes Trommelfeuer“ versehentlich auf sich selbst abfeuern konnte, falls er zu schnell R drückte. 20px|border|alt=Yasuo|link=Yasuo Yasuo * * Schildstärke: 60 - 470 ⇒ 100 - 510 * Flussaufladerate: 100 % auf allen Stufen ⇒ 78/89/100 % Effektivität (auf den Stufen 1/7/13) Große Texturüberarbeitung (Teil 10) * 20px|border|alt=Lux|link=Lux Lux * Standard, Kommando, Imperial, Zauberin, Zauberdieb, Stahllegion * 20px|border|alt=Nocturne|link=Nocturne Nocturne * Verwüster (Aktualisierung einer vorherigen Überarbeitung) * 20px|border|alt=Poppy|link=Poppy Poppy * Standard, Kampfmontur, Schmiede, Lollipoppy, Noxus, Puppe, Scharlachhammer * 20px|border|alt=Shaco|link=Shaco Shaco * Standard, Asylum, Nussknacko, Irrer Hutmacher, Königlich, Werkstatt * Das Grundmodell der Springteufel wurde auch auf allen Skins, die diese nutzen, aktualisiert. * 20px|border|alt=Shyvana|link=Shyvana Shyvana * Standard, Knochenklauen, Dunkelflamme, Eisenschuppen * 20px|border|alt=Teemo|link=Teemo Teemo * Standard, Astronaut, Dachs, Plüschhäschen, Glücklicher Elf, Panda, Späher, Super * Das Grundmodell der Pilze (bei den Skins, die diese nutzen) und die angepassten Pilze für Astronaut, Panda und Super wurden ebenso aktualisiert.