PropertyValue
rdfs:label
  • Bujintervention
supports archetypes
  • Bujin
fr name
  • Bujintervention
es lore
  • Selecciona 1 monstruo "Bujin" en el Campo; aplícale este efecto por el resto de este turno. Cada vez que éste destruye un monstruo en batalla cuyo ATK en ese momento sea mayor o igual que el ATK original del monstruo seleccionado y lo manda al Cementerio: destierra al monstruo destruido y, si lo haces, destierra todos los monstruos en la mano, Deck Principal, Deck Extra y Cementerio de tu adversario que tengan el mismo nombre que el monstruo destruido tenía en el Cementerio.
Romaji Name
  • Bujin Kessen
hr name
  • Boj Bujina
ja lore
  • フィールド上の「」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。このターン選択したモンスターが、そのモンスターの元々の攻撃力以上の攻撃力を持つモンスターを戦闘によって破壊した場合、破壊したそのモンスターを除外し、さらにその同名モンスターを相手の手札・デッキ・エクストラデッキ・墓地から全て除外する。
it lore
  • Scegli come bersaglio 1 mostro "Bujin" sul Terreno; applica questo effetto ad esso per il resto di questo turno. Ogni volta che esso distrugge in battaglia un mostro il cui ATK attuale è pari o superiore all'ATK originale del mostro scelto come bersaglio e lo manda al Cimitero: bandisci il mostro distrutto e, se lo fai, bandisci tutti i mostri dalla mano, Main Deck, Extra Deck e Cimitero del tuo avversario con lo stesso nome che il mostro distrutto aveva nel Cimitero.
pt name
  • Bujintervenção
Banished
  • * Banishes from your opponent's field * Banishes from your opponent's hand * Banishes from your opponent's Deck * Banishes from your opponent's Extra Deck * Banishes from your opponent's Graveyard
Lore
  • Target 1 "Bujin" monster on the field; apply this effect to it for the rest of this turn. Each time it destroys a monster by battle whose current ATK is greater than or equal to the targeted monster's original ATK, and sends it to the Graveyard: Banish the destroyed monster, and if you do, banish all monsters from your opponent's hand, Main Deck, Extra Deck, and Graveyard with the same name that the destroyed monster had in the Graveyard.
pt lore
  • Escolha 1 monstro "Bujin" no campo; aplique este efeito a ele pelo restante deste turno. Sempre que ele destruir um monstro em batalha, cujo ATK seja maior ou igual que o ATK original do monstro alvo, e enviá-lo para o Cemitério: bana o monstro destruído e, se isso acontecer, bana todos os monstros na mão, no Deck Principal e no Deck Adicional e Cemitério do oponente que tenham o mesmo nome que o monstro destruído tinha no Cemitério.
it name
  • Bujintervento
trans name
  • Decisive Battle of the Bujin
passcode
  • 55599882
de lore
  • Wähle 1 „Bujin“-Monster auf dem Spielfeld; wende diesen Effekt für den Rest dieses Spielzugs darauf an. Jedes Mal, wenn es ein Monster, dessen derzeitige ATK größer oder gleich den Grund-ATK des gewählten Monsters sind, durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Verbanne das zerstörte Monster und falls du dies tust, verbanne alle Monster mit demselben Namen, den das zerstörte Monster im Friedhof hatte, von der Hand, dem Main Deck, dem Extra Deck und dem Friedhof deines Gegners.
ko name
  • 무사신결전
DE NAME
  • Bujintervention
archseries
  • Bujin
es name
  • Bujintervención
fr lore
  • Ciblez 1 monstre "Bujin" sur le Terrain ; le reste de ce tour, appliquez-lui cet effet. Chaque fois qu'il détruit un monstre au combat dont l'ATK actuelle est supérieur ou égale à l'ATK d'origine du monstre ciblé, et l'envoie au Cimetière : bannissez le monstre détruit, et si vous le faites, bannissez tous les monstres du même nom que le monstre détruit avait dans le Cimetière depuis la main, Main Deck, Extra Deck et Cimetière de votre adversaire.
card type
  • Spell
effect types
  • Effect, Trigger-like
database id
  • 11093
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Property
  • Normal