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  • Geôlier de fer II
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  • Le Geôlier de fer II est armé d'un énorme marteau, ce qui augmente considérablement la portée de ses coups. Bien que ses attaques n'aient pas beaucoup changé, elles sont en revanche beaucoup plus puissantes. Toujours à base de feu, voici ces attaques :
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  • 1250
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DEFA
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nomjap
  • Aian Purizunā II
Fort
  • ?
Jeu
  • Kingdom Hearts: Birth by Sleep
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Katakana
  • アイアンプリズナーII
Nomen
  • Iron Imprisoner II
NIVV
  • -
MondeT
  • Arène des Mirages
MondeA
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  • Arène des Mirages
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  • -
NIVA
  • -
Nom
  • Geôlier de fer II
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abstract
  • Le Geôlier de fer II est armé d'un énorme marteau, ce qui augmente considérablement la portée de ses coups. Bien que ses attaques n'aient pas beaucoup changé, elles sont en revanche beaucoup plus puissantes. Toujours à base de feu, voici ces attaques : * Il s'élève et tire des lasers dans toute les directions. Si l'un d'eux vous touche, les autres viennent automatiquement sur vous, vous brûlant et vous faisant perdre des HPs temporairement. Vous pouvez profiter de ce moment pour faire un tir visé. * Il donne un combo de trois coups à savoir un horizontal et deux verticaux. Parez et effectuez un contre au deuxième : il sera sonné et vous pourrez alors en profiter pour l'attaquer. * Il rentre dans le sol et réapparaît devant vous, vous infligeant des dégâts. Peut être paré. Un tremblement annonce le moment ou il remonte. Là aussi, parez puis contre-attaquez pour le sonner. * Il s'enflamme et tourne sur lui-même avant de s'écraser au sol trois fois de suite. L'esquive est la meilleure solution. Faites cependant plus attention qu'auparavant car la portée de ses coups a augmenté. * Il tremble et devient de couleur noire puis créé une cage qui tourne autour de lui avant de rentrer dans le sol. Frappez à ce moment-là. La cage ressort du sol et vous empêche de bouger si elle vous attrape. Détruisez-la pour pouvoir vous déplacez à nouveau. Bien plus puissant que le I, le Geôlier de fer II ne sera qu'un échauffement pour le suivant, car ses attaques resteront les mêmes. Si vous contrôlez Terra, sachez qu'avec la commande d'action Impact sonique (qui suit Glissade et Glissade Aérienne), l'ennemi sera aussi sonné, et constituera donc un défouloir jusqu'à ce qu'il reprenne ses esprits et contre-attaque d'un énorme coup de marteau !