PropertyValue
rdf:type
rdfs:label
  • Malzahar
  • Malzahar
  • Malzahar
  • Malzahar
rdfs:comment
  • Malzahar, Prophète du Néant est un champion dans League of Legends.
  • __NOWYSIWYG__MalzaharKategorie:Champion Hauptseiten
  • Many men have gone mad beneath the glare of the Shurima sun, but it was during the night's chilling embrace that Malzahar relinquished his sanity. Malzahar was born a seer, blessed with the gift of prophecy. His talent, though unrefined, promised to be one of Runeterra's greatest boons, but destiny plotted him another course; his sensitivity to the roiling tides of fate allowed other, unwelcome things to tug at his subconscious mind. In his dreams, where the veil of separation is thinnest, a sinister thing beckoned. For some time, Malzahar was able to resist its prodding solicitation, but with each passing night the voice grew louder, or perhaps deeper, until he could withstand the call no more.
Protection
  • * verhindert, dass Begleiter der Leere angreifen. * sorgt dafür, dass die Angriffe der Begleiter der Leere verfehlen.
dcterms:subject
Celowanie
  • * Złowieszcze Wizje to umiejętność celowana na cel zadająca obrażenia w czasie co 0.5 sekundy.
  • * Rój z Pustki to umiejętność, która przywołuje Pusklęta.
  • * Przemiana Pustki to pół-wzmocnienie.
  • * Zew Pustki to liniowa umiejętność obszarowa.
  • Pusklęta to automatyczne chowańce.
  • * Uścisk Piekieł to umiejętność celowana na pojedynczy cel będąca umiejętnością obszarową.
Poziomy
  • * Obrażenia magiczne: 70/110/150/190/230 * Uciszenie: 1/1.25/1.5/1.75/2 sek.
  • * Obrażenia magiczne co sekundę: * Całkowite obrażenia magiczne:
  • * Obrażenia magiczne co 0.5 sek.: 10/14.375/18.75/23.125/27.5 * Całkowite obrażenia magiczne: 80/115/150/185/220
  • ; Normalne: * Obrażenia fizyczne: * Obrażenia magiczne: 10/15/20/25/30 ; Potwory: * Obrażenia fizyczne: * Obrażenia magiczne: 5/7.5/10/12.5/15 ; Stwory * Obrażenia fizyczne: * Obrażenia magiczne: 30/45/60/75/90
typecout
  • mana
  • mana
Pancerz
  • 30
Nazwa
  • Przemiana Pustki
  • Pusklęcia
  • Rój z Pustki
  • Uścisk Piekieł
  • Zew Pustki
  • Złowieszcze Wizje
Efekty czarów
  • Nie
  • Obszarowe
  • W czasie
recup
  • 9
  • 14
Obraz
  • Malzahar Voidling Render.png
Obszar działania
  • * Szerokość portalu: 400
regenmana
  • 6
Dodatkowe informacje
  • * Pusklęta natychmiast atakują najbliższy cel będący pod wpływem Złowieszczych Wizji , jeżeli nie są one pod wpływem . * Złowieszcze Wizje nie mogą zostać usunięte przez , lecz przez przedmioty typu: na to pozwalają. * Złowieszcze Wizje nie są liczone jako umiejętność celowana na pojedynczy cel dla przedmiotów typu: .
  • * Uścisku Piekieł usuwane jest przez umiejętności bohaterów typu: i oraz przez przedmioty typu: . ** : usunie nie tylko , ale również wszystkie efekty aktywnego Uścisku Piekieł. ** : Aktywacja Uścisku Piekieł podczas trwania spowoduje, że umiejętność zostanie przerwana i ponownie zacznie odnawiać się. * Podobnie jak inne umiejętności ładowane, Uścisk Piekieł zostanie przerwany przez mocne efekty kontroli tłumu typu: i oraz w momencie, gdy Malzahar wykona inne czynności, np: poruszy się. ** Malzahar podczas Uścisku Piekieł nadal bezpiecznie może używać czarów przywoływacza z wyjątkiem i oraz aktywnych przedmiotów z wyjątkiem i . *** Aktywne przedmioty nie przerywają umiejętności, tylko wtedy, gdy nie przemieszczają one Malzahara. * Przez pierwsze 0.5 sekundy po aktywacji Uścisku Piekieł Malzahar nie może wykonywać żadnych czynności, aby zapobiec przypadkowemu przerwaniu umiejętności. ** Powyższy efekt został wprowadzony dzięki dużemu zapotrzebowaniu przez społeczność graczy. * Jeżeli Uścisk Piekieł zostanie aktywowany na celu podczas wykonywania pewnych umiejętności, to umiejętność może zostać przerwana w zależności od otrzymanego efektu. ** Bohaterowie posiadający umiejętności, które mogą przerwać Uścisk Piekieł, jeżeli zostaną rzucone w odpowiednim czasie. ** , , , , , , , , , , , i .
  • * Zew Pustki posiada 0.5 sekundowy czas rzucania. * Zew Pustki zapewnia chwilową wizje w obszarze działania.
  • * Pusklęta korzystają z przebicia odporności Malzahara. * Wrogie wieże mają priorytet na Pusklęta * Pusklęta zyskują premię do obrażeń ataku i pancerza po 7 sekundach. Dodatkowo zyskują premię do prędkości ataku po 14 sekundach. :* obrażenia ataku po 7 sekundach: 30 + . :* pancerz po 7 sekundach: 45. :* prędkość ataku po 14 sekundach: 1.496. * Pusklęta nie mogą być sterowane, ale mają one priorytet na: :* Cel . :* Najbliższy wrogi bohater pod wpływem . :* Najbliższe pozostałe wrogie jednostki pod wpływem . :* Cel ataków podstawowych Malzahara. :* Najbliższy wrogi cel. * Przez pewien błąd Pusklęta po śmierci Malzahara zamiast stać bezczynnie w miejscu, to podążają i atakują co pewien czas pobliskie cele, ale nie zadają obrażeń.
  • * Pusklęta atakują wrogie cele według priorytetów: ** 1. Cel . ** 2. Cele wewnątrz obszaru . ** 3. Cele pod wpływem . ** 4. Inne najbliższe cele.
Czas
  • 6
  • 15
  • 20
  • 120
Opis
  • Jeżeli rój Malzahara będzie składał się z przynajmniej trzech Puskląt, to zyskują one 50% premii do prędkości ataku.
  • : Malzahar przywołuje Pusklę w wybranym miejscu na 12 sekund, które zadaje obrażenia fizyczne + dodatkowe obrażenia magiczne na swoich atakach podstawowych. Pusklęta zadają 50% obrażeń potworom i 300% obrażeń stworom posiadającym mniej niż .
  • Jeżeli wrogi cel będący pod wpływem Złowieszczych Wizji zginie, to wizje przeskakują na innego pobliskiego wroga, a Malzahar odzyskuje .
  • Jeżeli Pusklę po raz pierwszy zaatakuję wrogiego bohatera lub dużego potwora, albo zabije dowolną wrogą jednostkę, to Malzahar przywołuję kolejne Pusklę na pozostały czas. Taka sytuacja występuje w pętli do momentu, gdy Pusklęta będą miały wymagany cel, aż do momentu, gdy pozostały czas będzie większy niż 4 sekundy.
  • Dodatkowo Pusklęta zyskują 100% premii do prędkości ruchu, jeżeli poruszają się w stronę celów, na których mają priorytet.
  • : Malzahar otwiera dwa portale w prostopadle ustawionym do siebie wybranym miejscu, które wybuchają i wrogów pomiędzy nimi na krótką chwilę oraz zadają obrażenia im magiczne.
  • : Po otrzymaniu obrażeń lub efektu kontroli tłumu Malzahar traci Przemianę Pustki na 0.25 sekundy i otrzymuję w tym czasie o 90% mniej obrażeń oraz staje się odporny na efekty kontroli tłumu.
  • Malzahar stoi na granicy wymiarów, dzięki czemu aktywuje Przemianę Pustki, jeżeli nie otrzyma obrażeń i nie znajdzie się pod wpływem efektów kontroli tłumu przez sekund. Obrażenia pochodzące od stworów nie liczą się.
  • : Malzahar otwiera na 5 sekund i na 2.5 sekundy wybranego wrogiego bohatera. Wszystkie wrogie jednostki będące w obszarze Sfery Nicości, jak i wrogi bohater otrzymują obrażenia magiczne co 1 sekundę.
  • : Malzahar napełnia umysł przeciwnika okrutnymi wizjami jego śmierci i zadaje mu obrażenia magiczne co 0.5 sekundy przez 4 sekundy. Jeżeli wrogi cel pod wpływem Złowieszczych Wizji zostanie trafiony lub , to czas ich działania zostaje odświeżony.
Cout
  • 100
Zasięg
  • 100
  • 450
  • 650
  • 700
  • 900
DamageType
  • magical
Efekty przy trafieniu
  • Nie
portee
  • 650
  • 700
  • 800
  • 900
typecomp
  • active
  • active
Obrażenia
  • 20
  • Magiczne
  • Fizyczne
Ikona
  • VoidlingSquare.png
Koszt
  • 60
  • 80
  • 100
Tarcze czarów
  • blokują umiejętność.
  • nie blokują umiejętności.
  • nie blokują ataków podstawowych chowańca.
onhit
  • Angriffen kann werden und sie können oder werden.
Regeneracja zdrowia
  • N/D
Redukcja obrażeń obszarowych
  • N/D
Rodzaj obrażeń
  • Fizyczne
Sztandar dowódcy
  • Tak
Kapitan
  • Tak
dbkwik:de.leagueof-legends/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:de.leagueoflegends/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:fr.league-of-legends/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:fr.leagueoflegends/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:league-of-legends/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:leagueoflegends/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:pl.league-of-legends/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:pl.leagueoflegends/property/wikiPageUsesTemplate
Gold
  • 2
Range
  • 100
Name
  • Begleiter der Leere
Abilities
  • ;Leerenschwarm left * Begleiter der Leere verursachen pro normaler Angriff
  • als zusätzlichen magischen Schaden. ::* Begleiter der Leere verursachen 300 % ihres Schadens an Vasallen, die unter leiden und nur 50 % des Schadens an epischen Monstern. ::*Automatisch beschworene Begleiter der Leere erscheinen mit der vollen Verweildauer. ::*Das Lauftempo der Begleiter der Leere liegt konstant bei 400.
Render
  • Malzahar_Begleiter der Leere.png
Prędkość ruchu
  • 451
Odporność na magię
  • 50
moveSpeed
  • Variabel
Doświadczenie
  • 0
targeting
  • Vasall, gewährt keinen Punkt in der Wertung der Tötungsanzeige
Prędkość ataku
  • 0
Złoto
  • 12
Zdrowie
  • 200
dbkwik:vsbattles/property/wikiPageUsesTemplate
exp
  • 0
Description
  • Malzahar crée d'énergie négative qui dure 5 secondes. Cette zone blesse les ennemis proches à concurrence de % de leurs PV max chaque seconde sous forme de dégâts magiques. Maximum de 120 pts de dégâts par seconde contre les monstres.
  • Malzahar crée d'énergie négative qui dure 5 secondes. Cette zone blesse les ennemis proches à concurrence de % de leurs PV max chaque seconde sous forme de dégâts magiques. Maximum de 120 pts de dégâts par seconde contre les monstres.
  • Malzahar tourmente sa cible, lui infligeant pts de dégâts magiques en 4 secondes. Si la cible meurt en étant affecté par cet effet, les visions sont transmises à un ennemi proche et Malzahar récupère pts de mana. Si aucun ennemi n'est affecté par Poigne du Néant, les êtres du Néant de Malzahar sont attirés par les cibles affectées par Visions Maléfiques.
  • Malzahar tourmente sa cible, lui infligeant pts de dégâts magiques en 4 secondes. Si la cible meurt en étant affecté par cet effet, les visions sont transmises à un ennemi proche et Malzahar récupère pts de mana. Si aucun ennemi n'est affecté par Poigne du Néant, les êtres du Néant de Malzahar sont attirés par les cibles affectées par Visions Maléfiques.
  • Malzahar ouvre deux portails vers le Néant. Après un court instant, ils tirent des projectiles entre eux, infligeant pts de dégâts magiques et réduisant au silence les champions ennemis touchés pendant secondes.
  • Malzahar ouvre deux portails vers le Néant. Après un court instant, ils tirent des projectiles entre eux, infligeant pts de dégâts magiques et réduisant au silence les champions ennemis touchés pendant secondes.
  • Malzahar canalise l'essence du Néant pour neutraliser sa cible et lui infliger pts de dégâts magiques en 2,5 secondes. Les êtres du Néant sont attirés en priorité par les cibles ainsi affectées.
  • Malzahar canalise l'essence du Néant pour neutraliser sa cible et lui infliger pts de dégâts magiques en 2,5 secondes. Les êtres du Néant sont attirés en priorité par les cibles ainsi affectées.
Film
  • Malzahar EVideo.ogv
  • Malzahar IVideo.ogv
  • Malzahar QVideo.ogv
  • Malzahar RVideo.ogv
  • Malzahar WVideo.ogv
attackpriority
  • *Das Ziel von *Gegnerische Champions, die unter leiden *Gegnerische sonstige Einheiten, die unter leiden *Das nächst mögliche Ziel in Reichweite Malzahars normale Angriffe und die erschaffene Zone negativer Energie haben keine Auswirkungen auf die Priorität eines Ziels.
Nom
  • Malzahar
  • Appel du Néant
  • Appel du Néant
  • Malzahar
  • Poigne du Néant
  • Poigne du Néant
  • Vide Absolu
  • Vide Absolu
  • Visions Maléfiques
  • Visions Maléfiques
Control
  • Championbeeinflusste automatische Einheit
Blokowanie
  • Nie jax
damagemodifier
  • *Turmangriffe und normale Angriffe von Champions töten die Begleiter unabhängig ihrer Lebenspunkte.
spelleffects
  • werden angewendet als Begleiterschaden. wird nicht angewendet.
Struktury
  • Tak
abstract
  • Many men have gone mad beneath the glare of the Shurima sun, but it was during the night's chilling embrace that Malzahar relinquished his sanity. Malzahar was born a seer, blessed with the gift of prophecy. His talent, though unrefined, promised to be one of Runeterra's greatest boons, but destiny plotted him another course; his sensitivity to the roiling tides of fate allowed other, unwelcome things to tug at his subconscious mind. In his dreams, where the veil of separation is thinnest, a sinister thing beckoned. For some time, Malzahar was able to resist its prodding solicitation, but with each passing night the voice grew louder, or perhaps deeper, until he could withstand the call no more. He ventured into the desert without supplies, drawn by the lure of a specious charm. His destination: a lost civilization to the east, known to ancient texts as Icathia. Few believed such a place ever existed, and those who did were certain that the sands had long since devoured whatever remained. When Malzahar's cracked feet finally failed him, he found himself kneeling at the base of a bizarre crumbling obelisk. Beyond it lay the alien geometry of a ruined city and the giant decaying idols of dark and horrific gods. His eyes, seeing what others cannot, and what none should, were filled with the essence of the Void. His once shifting visions of the future were replaced with the immutable promise of Valoran beset by creatures of the Void. Standing alone, but not alone, amidst the echoing dunes and infused with the power of the Void itself, Malzahar set off to the north to seek his fate.
  • Malzahar, Prophète du Néant est un champion dans League of Legends.
  • __NOWYSIWYG__MalzaharKategorie:Champion Hauptseiten