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  • Biologia umana negli anime
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  • Ogni personaggio maschile o femminile che sia ha gli occhi giganti e autorisplendenti. Il grado di complessità emotiva è perfettamente rispecchiato nella complessità della struttura oculare. * Legge degli Occhi piangenti Gli attimi precedenti al pianto sono annunciati dalla vibrazione degli occhi nel loro insieme. * Legge del Naso Opzionale * Legge della Mobilità Remota * Legge delle Gambe Pilone I bambini piccoli hanno delle colonne al posto delle gambe. Esempi: Georgie. * Legge degli Arti * Legge dell'Anatomia Infantile
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  • Ogni personaggio maschile o femminile che sia ha gli occhi giganti e autorisplendenti. Il grado di complessità emotiva è perfettamente rispecchiato nella complessità della struttura oculare. * Legge degli Occhi piangenti Gli attimi precedenti al pianto sono annunciati dalla vibrazione degli occhi nel loro insieme. * Legge del Naso Opzionale Il naso si vede completo solo di profilo e comincia ad accennarsi di 3/4 se la testa del personaggio è inclinata. Davanti non si vedrà che un punto, o al massimo una specie di rombo, che sarebbe la parte dove sono situate le narici. Eccezione: Usop di One Piece * Legge della Mobilità Remota Un personaggio particolarmente emotivo userà muovere parti del corpo che normalmente non dovrebbe (in genere i capelli, specie se raccolti a codini) per esprimere il proprio stato d'animo. Esempio perfetto: Tenma Tsukamoto in School Rumble. * Legge delle Gambe Pilone I bambini piccoli hanno delle colonne al posto delle gambe. Esempi: Georgie. * Legge degli Arti Le gambe (specie durante l'esecuzione di calci) possono diventare lunghe quanto autostrade, le braccia per controbilanciare sono a volte più corte del busto e le donne in particolare hanno misure del tipo 120-30-45. Esempio classico: One piece * Legge dell'Anatomia Infantile I bambini (anche fino a 12 anni) hanno la testa grande quasi quanto il resto del corpo e occhi che occupano il 75% dello spazio a disposizione. Il 95% di questi occhi è composto dalle pupille, capaci di strabilianti effetti di catarifrangenza. Inoltre l'infante medio è alto quanto un paio di stivali. Esempio: Detective Conan