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  • Habilidad
  • Habilidad
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  • En Hattrick los jugadores tienen 8 habilidades básicas.
  • La habilidad es una cantidad numérica que mide lo bueno que es un personaje en las distintas habilidades del Universo Fallout. Los niveles de habilidad se puede aumentar mediante la asignación de puntos de habilidad obtenidos de los niveles ganandos. Las habilidades se pueden mejorarse mediante la lectura de libros específicos o completando misiones dentro de los juegos. En Fallout: Brotherhood of Steel y Fallout 4, las "habilidades" funcionan como los extras en otro juegos de la saga Fallout. No se enumeran aquí por dicha razón.
  • draene
  • [[Archivo:Presión SL.png|thumb|300px|Activación de la habilidad presión de un Entei.]] Una habilidad (Ability en inglés, Propiedad en japonés) es un rasgo de los Pokémon introducido en la tercera generación. Cada especie Pokémon tiene su propia habilidad. Esta puede servir dentro del combate o fuera de él. Se asocian a condiciones especiales en las que esa especie se desenvuelve o le favorece alguna condición especial de su cuerpo o mente.
Nivel 2A
  • Lista de habilidades
Nivel 1A
  • :Categoría:MecánicaMecánica
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Juegos
  • FO1, FO2, FO3, FNV, FOT, VB
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plural
  • habilidades
Imagen
  • Skilled.png
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  • En Hattrick los jugadores tienen 8 habilidades básicas.
  • La habilidad es una cantidad numérica que mide lo bueno que es un personaje en las distintas habilidades del Universo Fallout. Los niveles de habilidad se puede aumentar mediante la asignación de puntos de habilidad obtenidos de los niveles ganandos. Las habilidades se pueden mejorarse mediante la lectura de libros específicos o completando misiones dentro de los juegos. En Fallout: Brotherhood of Steel y Fallout 4, las "habilidades" funcionan como los extras en otro juegos de la saga Fallout. No se enumeran aquí por dicha razón.
  • draene
  • [[Archivo:Presión SL.png|thumb|300px|Activación de la habilidad presión de un Entei.]] Una habilidad (Ability en inglés, Propiedad en japonés) es un rasgo de los Pokémon introducido en la tercera generación. Cada especie Pokémon tiene su propia habilidad. Esta puede servir dentro del combate o fuera de él. Se asocian a condiciones especiales en las que esa especie se desenvuelve o le favorece alguna condición especial de su cuerpo o mente. Por ejemplo, Pikachu es un Pokémon de tipo eléctrico que tiene la habilidad de poder paralizar automáticamente a aquél que lo toque. Gastly, un Pokémon de tipo fantasma, es capaz de flotar sin necesidad de pertenecer al tipo volador gracias a su habilidad levitación, que impide que los ataques de tipo tierra le hagan daño alguno. Otra habilidad bastante común es intimidación, cuyos efectos disminuyen el ataque del Pokémon rival al entrar en combate. Todos los Pokémon iniciales de todas las regiones y sus evoluciones, poseen una habilidad que aumenta los ataques de su tipo cuando tienen 1/3 o menos de sus puntos de salud.