PropertyValue
rdfs:label
  • Umiejętność celowana na siebie
rdfs:comment
  • thumb| rzucający pół-wzmocnienie - Umiejętność celowana na siebie to typ umiejętności bohaterów, nie wymagających bezpośredniej interwencji gracza w momencie aktywacji, zamiast tego automatycznie wybierają bohatera rzucającego umiejętność. Większość umiejętności wrodzonych to właśnie tego typu umiejętności z wyjątkiem (bo to umiejętność celowana automatycznie), i (bo to umiejętności mierzone). Ze względu na ilość umiejętności wrodzonych nie zostają one tutaj umniejszone. Istnieją trzy podkategorie umiejętności celowanych na siebie:
dcterms:subject
dbkwik:pl.league-of-legends/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:pl.leagueoflegends/property/wikiPageUsesTemplate
abstract
  • thumb| rzucający pół-wzmocnienie - Umiejętność celowana na siebie to typ umiejętności bohaterów, nie wymagających bezpośredniej interwencji gracza w momencie aktywacji, zamiast tego automatycznie wybierają bohatera rzucającego umiejętność. Większość umiejętności wrodzonych to właśnie tego typu umiejętności z wyjątkiem (bo to umiejętność celowana automatycznie), i (bo to umiejętności mierzone). Ze względu na ilość umiejętności wrodzonych nie zostają one tutaj umniejszone. Z powodu nie wymagania interwencji gracza umiejętności celowane na siebie są podobne do umiejętności celowanych automatycznie, gdzie bohater rzucający jest jedynym celem. Umiejętności różnią się najczęściej częstotliwością możliwości aktywacji i dodatkowymi efektami. Mimo tego, że umiejętności celowane na siebie są celowane na rzucającego bohatera, to ich skutki wcale nie muszą być ograniczone. Istnieją trzy podkategorie umiejętności celowanych na siebie: * pół-wzmocnienia – zapewniające wiele pozytywnych premii * umiejętności obszarowe – zapewniają efekty na określonym obszarze * efekty przy trafieniu – zapewniające efekty przy atakowaniu atakami podstawowymi