PropertyValue
rdf:type
rdfs:label
  • Prawdziwa natura orków (Oblivion)
rdfs:comment
  • Rasa orków narodziła się w późnym okresie Ery Świtu. Historia błędnie określa ich mianem bestii i łączy z przeróżnymi rasami goblinów - orkowie w rzeczywistości są dziećmi Trinimaca, najpotężniejszego z altmerowych duchów przodków. Gdy Trinimac został zjedzony i przetrawiony przez księcia Daedr Boethiaha, orkowie ulegli transformacji. Pradawną nazwą, z której wywodzi się dzisiejsze słowo "orkowie" jest "Orsimer", czyli "Rasa Wyrzutków". Ci wyrzutkowie za przywódcę po potwornej śmierci Trinimaca wybrali sobie istotę powstałą z jego resztek, Maulocha. Kim jest Mauloch?
dcterms:subject
dbkwik:pl.elder-scrolls/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:pl.elderscrolls/property/wikiPageUsesTemplate
abstract
  • Rasa orków narodziła się w późnym okresie Ery Świtu. Historia błędnie określa ich mianem bestii i łączy z przeróżnymi rasami goblinów - orkowie w rzeczywistości są dziećmi Trinimaca, najpotężniejszego z altmerowych duchów przodków. Gdy Trinimac został zjedzony i przetrawiony przez księcia Daedr Boethiaha, orkowie ulegli transformacji. Pradawną nazwą, z której wywodzi się dzisiejsze słowo "orkowie" jest "Orsimer", czyli "Rasa Wyrzutków". Ci wyrzutkowie za przywódcę po potwornej śmierci Trinimaca wybrali sobie istotę powstałą z jego resztek, Maulocha. Kim jest Mauloch? Szerzej istota ta znana jest niewątpliwie jako książe Daedr Malacath, "patron odrzuconych i niechcianych, przysiąg i krwawych klątw". Zasadniczo nie jest on daedrycznym księciem, nie uznają go również za takiego inne Daedry, przyjęło się go jednak tak określać ze względu na sprawy, jakimi się zajmuje. W dawnych czasach Malacath był Trinimakiem, bohaterem panteonu elfów wysokiego rodu, który chronił ich przed wrogami tak wewnętrznymi jak i zewnętrznymi, a gdzieniegdzie był popularniejszym nawet od samego Auri-Ela. Wraz ze swoimi wyznawcami próbował powstrzymać dysydencki ruch pod przywództwem proroka Velotha, jednak został pożarty przez Boethiaha, a jego ciało i dusza uległy potwornym przemianom w trzewiach Księcia Intryg. Podobnym zmianom na gorsze ulegli jego wyznawcy, którzy znienawidzeni przez wszystkich (a zwłaszcza mściwego Auri-Ela) musieli uciekać na północne pustkowia w okolice Saarthal, walcząc o swoje miejsce w tym świecie z Nordami i Chimerami - bez większych sukcesów. W Skyrim Malacath znany jest jako Orkey, Stary Karzeł, a do legendy przeszły jego walki z Ysmirem.