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  • V1.0.0.96
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  • Ein Problem wurde behoben, durch das Alistars Angriffstempo zu hoch war. 20px|border|alt=Cho'Gath|link=Cho'Gath Cho'Gath * : * Zeigt nun nicht mehr die gleichen Zaubereffekte wie „“ an. * Wird nun ausgelöst, auch wenn das Ziel verfehlt wurde. * Cho'Gath kann nun einfacher Einheiten fressen, einschließlich Drachen, Echsenältesten oder anderen sehr großen Cho'Gaths. 20px|border|alt=Garen|link=Garen Garen * Ein Problem wurde behoben, durch das die Abklingzeit des Symbols von „“ nicht richtig angezeigt wurde. 20px|border|alt=Gragas|link=Gragas Gragas * Ein Problem wurde behoben, durch das „“ Ziele verlangsamen konnte, die eine Immunität gegen Verlangsamungen hatten. * Ein Problem wurde behoben, durch das „“ keinen Partikeleffekt eines Treffers angeze
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Caption
  • Xin Zhao, der Seneschall von Demacia
Patchname
  • Saison Eins Update
Highlights
  • * Neuer Champion: * Neuer Gegenstand: * Beginn der Saison Eins.
Related
PREV
  • V1.0.0.94
Release
  • 2010-07-13
NEXT
  • V1.0.0.97
abstract
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Alistars Angriffstempo zu hoch war. 20px|border|alt=Cho'Gath|link=Cho'Gath Cho'Gath * : * Zeigt nun nicht mehr die gleichen Zaubereffekte wie „“ an. * Wird nun ausgelöst, auch wenn das Ziel verfehlt wurde. * Cho'Gath kann nun einfacher Einheiten fressen, einschließlich Drachen, Echsenältesten oder anderen sehr großen Cho'Gaths. 20px|border|alt=Garen|link=Garen Garen * Ein Problem wurde behoben, durch das die Abklingzeit des Symbols von „“ nicht richtig angezeigt wurde. 20px|border|alt=Gragas|link=Gragas Gragas * Ein Problem wurde behoben, durch das „“ Ziele verlangsamen konnte, die eine Immunität gegen Verlangsamungen hatten. * Ein Problem wurde behoben, durch das „“ keinen Partikeleffekt eines Treffers angezeigt und auch keinen Sound ausgegeben hat, wenn die Verlangsamung durch das Ziel abgewehrt wurde. 20px|border|alt=Heimerdinger|link=Heimerdinger Heimerdinger * Die Kurzinfo zu „“ wurde aktualisiert und zeigt nun auch an, dass die Geschütztürme magischen Schaden verursachen. * : * Verursacht an Türmen nur noch 50% Schaden. * Die Abklingzeit wurde von 12/11/10/9/8 auf 13/12/11/10/9 erhöht. 20px|border|alt=Kassadin|link=Kassadin Kassadin * wurde überarbeitet: * Passiv: Der Mana-Entzug wurde entfernt und durch eine konstante Mana-Wiederherstellung von 4/8/12/16/20 bei einem Treffer ersetzt. Dieser Effekt gibt gegen Champions dreimal so viel Mana zurück. * Aktiv: Kassadin erhält 5 Sekunden lang 7/15/25/38/50 Rüstungsdurchdringung, bei einer Abklingzeit von 15 Sekunden und Manakosten von 30/40/50/60/70. Das Aktivieren dieser Fähigkeit zählt wie das Wirken eines Zaubers und somit auch für . * Die Geschwindigkeit der wurde von 900 auf 1150 erhöht. * (Passiv): * Der Effekt auf das Angriffstempo durch den „Stein der Leere“ wurde geändert, so dass er nun kumuliert werden kann und sich erneuert, anstatt wie bisher, bei einem Zaubertreffer ersetzt zu werden. Diese Änderung gibt Kassadin erheblich mehr Angriffstempo und behält dieses auch gewöhnlich länger bei. * Die Dauer wurde von 5 auf 4 Sekunden verringert. 20px|border|alt=Kayle|link=Kayle Kayle * * Das Lauftempo wurde von 12/14/16/18/20 auf 10/12/14/16/18 verringert. * Der Flächenschaden schädigt nun keine Türme mehr. 20px|border|alt=Kog'Maw|link=Kog'Maw Kog'Maw * Ein Problem wurde behoben, durch das 20px|border|alt=Zilean|link=Zilean Zileans den Tod von Kog’Maw nicht verhindert hat. 20px|border|alt=Malzahar|link=Malzahar Malzahar * * Die Reichweite wurde von 450 auf 575 erhöht. * Ein Problem wurde behoben, durch das die Betäubung nicht entfernt wurde, auch wenn die Kanalisierung unterbrochen wurde. 20px|border|alt=Nunu|link=Nunu Nunu * Nunu kann nun einfacher Einheiten , einschließlich Drachen und Echsenältesten. 20px|border|alt=Olaf|link=Olaf Olaf * zeigt nun an, wenn eine Beeinträchtigung verhindert wird. 20px|border|alt=Pantheon|link=Pantheon Pantheon * Die Manakosten von wurden von 30/35/40/45/50 auf konstant 45 erhöht. * * Die Abklingzeit wurde von 20/17.5/15/12.5/10 auf konstant 12 Sekunden geändert. * Die Dauer der Betäubung wurde von 1,5 auf 1/1.25/1.5/1.75/2 geändert. * Die Ägide von Zeonia interagiert nun korrekt mit Zauberschilden. * * Der Grundschaden wurde von 6/9/12/15/18 auf 4/6/8/10/12 verringert. * Der skalierende Schaden wurde 20/25/30/35/40% von 18/22/26/30/34% verringert. * Die Abklingzeit wurde von 26/24/22/20/18 auf 20/19/18/17/16 verringert. * : * Verursacht nun vorallem bei großen Zielen gleichmäßigeren Schaden. * Interagiert nun korrekt mit Zauberschilden. * Allgemein * Das Grundleben wurde von 505 auf 520 erhöht. * Die Grundrüstung wurde von 20,1 auf 21 erhöht. * Das Leben pro Stufe wurde von 85 auf 87 erhöht. 20px|border|alt=Poppy|link=Poppy Poppy * Die Manakosten von „“ wurden von 65 auf 55 verringert. * Die Manakosten von „“ wurden von 60/70/80/90/100 auf 70/75/80/85/90 geändert. * Die Manakosten von „“ wurden von 50/60/70/80/90 auf 60/65/70/75/80 geändert. 20px|border|alt=Singed|link=Singed Singed * kann nun einfacher auf Einheiten, einschließlich Drachen, Echsenältesten oder großen 20px|border|alt=Cho'Gath|link=Cho'Gath Cho'Gaths gezaubert werden. 20px|border|alt=Sion|link=Sion Sion * Ein Problem wurde behoben, durch das die Anzeige der Abklingzeit in der Kurzinfo nicht durch Abklingzeitenverringerungen betroffen war. * Ein Problem wurde behoben, durch das die Kurzinfo von „“ eine Absorption von 0 angezeigt hat, anstatt des korrekten Wertes. 20px|border|alt=Soraka|link=Soraka Soraka * Die -Aura bleibt nicht länger bestehen, nachdem Soraka getötet wurde. 20px|border|alt=Taric|link=Taric Taric * Ein Problem wurde behoben, durch das länger als 2 Sekunden betäuben konnte. 20px|border|alt=Twisted Fate|link=Twisted Fate Twisted Fate * Den Angriffen durch kann nicht länger ausgewichen werden und sie verfehlen auch nicht mehr. * Ein Problem wurde behoben, durch das die blauen Karten Mana wiederhergestellt haben, auch wenn das Ziel beim Auftreffen der Karte bereits gestorben war. 20px|border|alt=Veigar|link=Veigar Veigar * Ein Problem wurde behoben, durch das Veigar durch auch dann AP erhalten hat, wenn das Ziel bereits gestorben war. * Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke von wurde von 0,8 auf 1,0 erhöht. * * Der Schaden wurde von 200/350/500 auf 250/375/500 verändert. * Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke für den gemeinsamen Wert von Veigar und dem Ziel wurde von 0,8 auf 1,0 erhöht. 20px|border|alt=Zilean|link=Zilean Zilean * Ein Problem wurde behoben, durch das beim Ersetzen einer gegnerischen Zeitbombe, die Deaktivierungs-Explosion nicht ausgelöst wurde. * Ein Problem wurde behoben, durch das beim Ersetzen einer eigenen Zeitbombe mehr Schaden durch Fähigkeitsstärke verursacht wurde, als dies beabsichtigt war. * Ein Problem wurde behoben, durch das man gelegentlich die Explosionen einer Zeitbombe auch durch den Nebel des Krieges hindurch sehen konnte. * Ein Problem wurde behoben, durch das eine Zeitbombe gelegentlich bei einer toten Einheit zurück blieb.